

Los juegos de mundo abierto siempre son populares, ya que brindan a los jugadores la libertad de explorar y hacer lo que quieran, y aunque los escenarios de fantasía o ciencia ficción pueden ser geniales, algunos jugadores prefieren escenarios históricos. Los juegos con períodos precisos pueden parecer más fundamentados, lo que hace que las muertes y las decisiones sean más difíciles, y algunos Los juegos incluso ayudarán a los jugadores a aprender sobre la historia..
Desde la antigua China hasta el período medieval y luego varias etapas del Japón del siglo XX, las siguientes Los próximos juegos de mundo abierto tienen escenarios históricos.algunos de los cuales están subrepresentados en el mercado actual.
Crónicas: Medievales
Un juego medieval Sandbox con grandes batallas
- Marco histórico: Europa medieval
Crónicas: Medievales es un ambicioso juego sandbox medieval que planea ingresar en acceso anticipado en 2026. Los jugadores podrán crear su propio personaje antes de forjar su propio camino en un mundo vasto y vibrante. La atención se centra principalmente en el combate, y los jugadores pueden liderar sus propios ejércitos en batallas a gran escala.
Siguiendo los pasos de posiblemente el La mejor serie medieval de todos los tiempos., Venga el Reino: Liberaciónparece haber mucha atención a la precisión histórica, y el color de la ropa y las constituciones se ve en todas las capturas de pantalla y metraje actuales.
Más extraño que el cielo
Un juego histórico de los creadores de la serie Yakuza
- Marco histórico: Japón del siglo XX
De los creadores de el yakuzas juegos, Más extraño que el cielo es un próximo juego de mundo abierto ambientado en el Japón del siglo XX, que los jugadores pueden reconocer por su nombre de desarrollo anterior. Proyecto Siglo. Este título provisional tiene sentido cuando te das cuenta de que el juego presentará al menos tres períodos de tiempo: 1915, 1929 y 1943, todos tiempos de turbulencia.
Si bien no se sabe mucho más, el tráiler muestra un mundo vibrante y diverso que va desde elegantes bares de jazz hasta violentas calles de mercado donde las peleas parecen ser algo común. También parece que la historia seguirá a un hombre misterioso que lucha por su identidad, conocido como Mako Daito, aunque puede haber personajes diferentes para cada época.
El mundo bullicioso
Un hermoso juego de rol de mundo abierto de arriba hacia abajo ambientado en la antigua China
- Marco histórico: China antigua
Si nada más, El mundo bullicioso Parece que se convertirá en uno de los juegos más bellos jamás creados gracias a su estética pintada a mano, y si puede cumplir ciertas promesas de juego, podría ser la próxima gran novedad. Es un juego de rol de mundo abierto de arriba hacia abajo donde los jugadores pueden decidir en qué tipo de vida quieren vivir. China antigua.
Por ejemplo, los jugadores pueden cultivar, construir, fabricar y comerciar, o podrían vivir una vida de crimen o guerra y aventuras. El mundo también parece estar profundamente simulado, y cada acción se propaga a través de él. Sin duda es algo a tener en cuenta.
El Vernyhorn
Un juego de rol medieval temprano, cambiante y atmosférico
- Marco histórico: Europa medieval temprana
Si los jugadores disfrutan de la atmósfera y la cinematografía en sus juegos históricos, El Vernyhorn es un próximo juego de rol en tercera persona que espera dar resultados. Aparentemente ambientado en la Europa medieval temprana, con escaneos de locaciones de toda Polonia, el juego luce fantástico. Aprovechando al máximo Unreal Engine 5.
En términos de jugabilidad, los jugadores deben esperar mecánicas de RPG clásicas inspiradas en juegos como el brujoasí como un elemento de supervivencia que permitirá estrechar los vínculos con el medio rural. En cuanto a la historia, poco se sabe, pero el personaje principal es aparentemente un hombre que busca la paz interior en un mundo duro.
La leyenda de Khiimori
Explora la Mongolia medieval a caballo como mensajero
- Marco histórico: Mongolia del siglo XIII
Mientras Los mongoles medievales aparecen en algunos juegos.como Fantasma de Tsushimala propia Mongolia rara vez aparece representada. Sin embargo, será el escenario central de La leyenda de Khiimorien el que los jugadores atraviesan la vasta estepa a caballo como mensajeros. Los caballos son, naturalmente, un aspecto muy importante del juego, y los jugadores pueden domesticarlos, crear vínculos con ellos y cuidarlos, que también pueden criarse para proporcionarles nuevas características.
En la naturaleza, los jugadores tendrán que navegar, buscar comida y fabricar artesanías para sobrevivir, mientras que cazar con un arco tradicional mongol a caballo será una actividad común. En cuanto al papel del personaje principal como mensajero, los jugadores a veces entregarán cargamentos costosos que deben ser protegidos. La planificación de las rutas más seguras juega un papel importante en el cumplimiento de estos contratos.
Mención especial – Agefield High: Rock The School
Un viaje lleno de nostalgia a la escuela secundaria de principios de la década de 2000
- Marco histórico: América de principios de la década de 2000
Si bien a muchos de nosotros nos puede hacer sentir viejos llamar histórico a un juego ambientado a principios de la década de 2000, eso fue hace dos décadas y muchas cosas han cambiado desde entonces. Agefield High: rockea la escuela es un juego sobre la mayoría de edad en el que los jugadores asumen el papel del nuevo estudiante, Sam, que está decidido a hacerse un nombre.
Recorre en bicicleta los típicos suburbios estadounidenses, te encuentras con amigos, evitas a los matones y te metes en problemas, pero si te atrapan, los padres de Sam o incluso la policía pueden involucrarse. En la escuela, hay que tener cuidado con los profesores y se espera que los jugadores asistan a clases como parte de un sistema escolar adecuado, similar a Matón por Juegos de estrellas de rock.
