

Ayyoun es un redactor que ama todo lo relacionado con los juegos y la tecnología. Su viaje al mundo de los videojuegos comenzó con una PlayStation 1, pero eligió la PC como plataforma preferida. Con más de 6 años de experiencia en la industria del periodismo de juegos, le encanta cada segundo de escribir sobre juegos tanto como le encanta jugarlos. Míralo navegando por Reddit, probando un juego o cocinando en su tiempo libre.
Directiva 8020 episodio 3 (Sin juegos) lanza a los jugadores directamente a una sección de sigilo donde toman el control de Cernan mientras navega por la habitación, esquivando una versión impostora de William. El objetivo es moverse silenciosamente por el área y restablecer la energía en la puerta de la Sala de Control para escapar. Sin embargo, la pena por ser atrapado por William puede afectar en gran medida el resultado de la narrativa. Esta guía explicará claramente cómo los jugadores pueden restaurar con éxito la energía de la puerta de la sala de control sin que William los atrape. Directiva 8020 episodio 3.
Cómo restaurar la energía de la puerta de la sala de control en la Directiva 8020 Episodio 3 (sin juegos)
Tan pronto como los jugadores comiencen el episodio 3 en Directiva 8020serán testigos de una escena con William, mientras persigue a Cernan por un pasillo. Después de que termine la escena, tendrás que avanzar por el pasillo mientras caminas agachado detrás de una cobertura. Verás un ventana cerrada en el lado oeste de la habitaciónque puedes abrir usando su correa utilitaria.
Al entrar en la habitación, asegúrate de no levantarte para no terminar atrayendo la atención del infectado William. Avanza por la habitación hasta llegar al lado derecho para ver otra ventana con vidrios rotos que puedes cruzar saltando. Una vez que llegue a esta sala, puede usar la correa de utilidad para activar el panel frente a usted para levantar el bloqueo.
Ahora, el Se restablecerá la energía a la puerta de la sala de control. en Directiva 8020 episodio 3 (Sin juegos). Para escapar rápidamente de regreso al área principal, puede usar la puerta de ventilación en el lado izquierdo de la habitación. Simplemente ingrese y regresará al área principal. Ahora simplemente salta por la ventana y haz una escapada hacia la puerta de la Sala de Control.
Si William atrapa a los jugadores durante el nodo de la historia Sin juegos en el episodio 3, puede tener un impacto terrible en la historia más adelante. Directiva 8020. Sin embargo, siéntete libre de usar la función Turning Point, si estás jugando en el modo Explorador, para repetir la sección si te atrapan.
- Liberado
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12 de mayo de 2026
- JERS
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Mayores de 17 años / Violencia intensa, sangre y sangre, lenguaje fuerte, compras dentro del juego, los usuarios interactúan
