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Los fanáticos extrañan estas pequeñas cosas de Tomodachi Life en 3DS en Living the Dream

April 25, 2026
Los fanáticos extrañan estas pequeñas cosas de Tomodachi Life en 3DS en Living the Dream



Con una brecha de 13 años desde La vida de Tomodachi en el 3DS, Tomodachi Life: Viviendo el sueño Tenía bastantes zapatos que llenar. El simulador de vida de 3DS, una secuela del título DS exclusivo de Japón Colección Tomodachies uno de los juegos de 3DS más vendidos de todos los tiempos. A los fanáticos les encantó la combinación de libertad creativa con los Miis que podían crear y las travesuras surrealistas que podían surgir del nivel de autonomía que tenían los Miis. Particularmente infame fue el sistema romántico del juego, donde sólo el género, el grupo de edad y la relación con el jugador de la vida real podían impedir que una pareja se enamorara por su cuenta. Tomodachi Life: Viviendo el sueño amplió estos sistemas y facilitó el empujón para que los Miis entablaran relaciones, al mismo tiempo que dejaba las cosas lo suficientemente aleatorias como para ser interesantes.

Mientras que los romances extravagantes son lo que La vida de Tomodachi es más famoso, el juego tenía mucho más que hacer que simplemente esperar a que se formaran nuevas parejas. Había características como el tablero de clasificación de islas, que clasificaba a los Miis en categorías como los más populares, los más mimados (por el jugador), la mayor compatibilidad y más. Había diferentes lugares para que los Miis se declararan su amor o incluso se propusieran matrimonio. Y estaba, por supuesto, la Sala de Conciertos, donde los jugadores podían reescribir las letras de las canciones preescritas del juego para que sus isleños cantaran sobre lo que quisieran… para bien o para mal. Estos sistemas no eran profundos, pero su ausencia en Viviendo el sueño ha sido muy llamativo para muchos fans decepcionados de la 3DS La vida de Tomodachi. Si bien siempre es triste ver desaparecer funciones queridas, vale la pena discutir si Viviendo el sueño es peor que Vida a causa de su eliminación.

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Falta gente viendo cantar a Miis

Como Viviendo el sueñoLa fecha de lanzamiento se acercaba cada vez más, los fanáticos que siguieron la publicidad notaron que nunca se mencionó la Sala de Conciertos. Hacer que los Miis cantaran las letras tontas que les das con sus monótonas voces de texto a voz fue una parte muy querida de los dos primeros juegos, por lo que, naturalmente, fue una decepción cuando el juego salió y la Sala de Conciertos desapareció por completo. En realidad, tampoco había nada parecido que ocupara su lugar; Viviendo el sueñoEl sistema “Lingo” de es lo más parecido, haciendo que los Miis a veces utilicen frases en las conversaciones cotidianas que el jugador les dio previamente.

Había 8 tipos de canciones en las versiones internacionales de La vida de Tomodachicon coreografías diferentes para cada uno. Podrías tener Súper Mario Bros.‘Wario cantar una balada sobre su amor por cometer fraude fiscal, Pikachu podría rapear sobre los juegos de azar o cualquier escenario que se te ocurra. Hacer que tus Miis bailaran para ti en un centavo fue una linda distracción mientras esperas que aparezca el próximo evento social en el juego. Puedes hacer que los Miis actúen solos o crear grupos de hasta 7 y vestirlos para su gran momento.

Para muchas personas, el verdadero atractivo de la Sala de Conciertos era reescribir la letra de cada canción y hacer que Miis cantara cualquier cosa que se les ocurriera… siempre y cuando encajara con los censores. Sin embargo, los censores del juego no eran muy buenos y eran fáciles de engañar simplemente cambiando algunos personajes o colocando espacios inteligentemente. y con como Viviendo el sueño abandonó a los censores por completomuchos fans vieron la exclusión de la sala de conciertos como una gran oportunidad perdida.

Como alguien que ha estado jugando a la 3DS. La vida de Tomodachi Desde su lanzamiento en Estados Unidos, puedo decir que rara vez toqué la Sala de Conciertos. Fue una buena diversión y creo que Viviendo el sueño Hubiera sido mejor tener algo igual, pero la Sala de Conciertos realmente no tenía tanta longevidad ni profundidad. Es una oportunidad perdida no actualizarlo para tener canciones más largas o dejar que el jugador elija cómo debe verse la coreografía, pero el truco principal de “hacer que tus Miis digan cualquier cosa” ha sido reemplazado por el sistema Lingo. Por supuesto, ver a Daenaerys Targaryen simplemente mencionar mi pequeño pony en una conversación pasajera con el Dr. Eggman en lugar de estallar en una canción al respecto, definitivamente es menos interesante visualmente.

Menos lugares para eventos románticos

La personalización en el nuevo juego es genial. De hecho, la razón Tomodachi Life: Viviendo el sueño tomó tanto tiempo para liberar se debió a que los desarrolladores seguían proponiendo nuevas ideas sobre qué agregar a las funciones de contenido generado por el usuario del juego. Sin embargo, esto parece tener una compensación: no hay tantos lugares para elegir para las confesiones de amor de tus Miis y ninguno para elegir para sus propuestas.

En el juego de 3DS, cuando un Mii quería confesarle su amor a otra persona, lo ayudabas eligiendo una ubicación y una forma de invitar a salir a la otra parte. Había 6 lugares de confesión y 4 lugares de propuesta en Vidapero sólo 4 lugares de confesión y un lugar de propuesta en Viviendo el sueño. La razón por la que la ubicación importaba era porque podía afectar partes del evento (más drásticamente, en las famosas intervenciones de confesión). esto puede hacer Viviendo el sueñoEl sistema romántico de sentirse menos desarrollado.

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Si hay un Mii en Vida Como confesó en la sala de conciertos, por ejemplo, el primer rival amoroso que apareciera sería revelado por un foco antes de saltar al escenario con el dúo, y el segundo rival pasaría lenta y anticlimáticamente volando en el arnés de la canción “Opera” antes de bajar para unirse al grupo. Si en cambio se confesaban en el Café, el primer rival amoroso se revelaría en la cabina contigua y el segundo rival resultaría ser el barista de turno. Con 6 ubicaciones y 3 confesores potenciales por ubicación, eso sumaba 18 escenarios diferentes… y eso es antes de agregar las diferentes formas en que el primer Mii podría anunciar su amor en primer lugar.

Viviendo el sueño tiene dos lugares de confesión únicos en el Restaurante desbloqueable y noriaencima de la casa del confesor y en cualquier lugar exterior que elija el jugador. Cualquiera de estos lugares aún puede tener dos Miis más interviniendo, pero dado que la opción “Lugar de la isla” debe poder tener en cuenta cualquiera de las formas en que el jugador personalizó el terreno, las intervenciones son menos interesantes. Si bien algunos pueden disfrutar de poder elegir una variedad tan amplia de fondos de la propia isla, a mí me decepciona porque reduce los diferentes tipos de drama que puedes conseguir. Afortunadamente, todavía hay una amplia variedad de líneas reales que el confesor puede usar con la persona que le gusta, por lo que los eventos en sí son tan divertidos como siempre. Pero es precisamente porque las confesiones pueden ser tan divertidas que me decepciona que no haya lugares más únicos en los que puedan suceder.

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¿Valió la pena la compensación por una mayor personalización?

Imagen vía Nintendo

La respuesta es que dependerá de cómo te sentiste con respecto al juego original, pero sigue en pie. Por supuesto, incluso como alguien que se considera un artista decente, nunca he sido un gran creador en mis juegos. Me encanta tener un buen guardarropa para vestir a mi avatar, pero cosas como construir ciudades no son completamente mi estilo. Cuando un juego se centra tanto en la creación de tu propio contenido, puede resultar intimidante intentar crear un diseño de ropa o intentar crear una calle de la ciudad no genérica. Construcción de ciudades en videojuegos puede ser intimidante y parte de La vida de TomodachiEl atractivo de también es observar lo que hacen los Miis por sí solos una vez que les has dado los recursos; es una franquicia que ha sido descrita acertadamente más como una “granja de hormigas” que como un “simulador de vida”.

Lo bueno, sin embargo, es que juegos como este son grandes oportunidades para probar las aguas con ideas creativas; No tendrás ningún interés en crear diseños de casas si nunca lo intentas, pero eso puede cambiar una vez que lo hagas. Y no lo negaré Viviendo el sueñoLas opciones de personalización son impresionantes, incluso si extraño Miiitopiael sistema de maquillaje.

Si bien el juego de 3DS tenía un montón de pequeñas cosas que lo hacían destacar, era un juego que siempre estuvo destinado a ser aprendido en ráfagas de 10 minutos en lugar de algo para consumir. Si realmente te involucras, tu imaginación puede llenar los vacíos y mantenerte jugando por más tiempo, y es lo mismo para Viviendo el sueño. Si bien extraño mucho de lo que incluye el nuevo juego, también creo que el sistema Lingo, la creación de elementos y la construcción de islas son buenas compensaciones para las personas que participan en juegos en “modo creativo”. Es sólo que los jugadores que no están tan interesados ​​en ese aspecto pueden sentir que Viviendo el sueño tiene menos que ofrecer que su predecesor, ya que la mayor parte del nuevo juego no les gustará. Pero bueno, si Cruce de animales: nuevos horizontes podría obtener otra actualización 6 años después del lanzamiento, tal vez Viviendo el sueño Podría ver una posible actualización o dos en el futuro. E incluso si no es así, el equipo ha creado un producto sólido que está a la par (pero un poco diferente) de lo que vino antes.


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