

A medida que comienzan a ampliar su base de clientes, Horario 1 Los jugadores comenzarán a notar que Algunos NPC prefieren productos con efectos específicos.. Cada uno de los cuatro tipos de hierba que pueden vender tiene su propio efecto base, pero al mezclarlo con ingredientes de Gas Mart, los jugadores pueden sintetizar nuevas cepas para satisfacer las demandas siempre cambiantes de su clientela.
Los jugadores obtendrán acceso a su primera estación de mezcla como parte de la misión Mixing Mania, aunque es posible que al principio tengan problemas para usarla. Este Horario 1 La guía de mezcla repasará los conceptos básicos sobre cómo mezclar nuevas cepas y los ingredientes y procesos necesarios para obtener los 34 efectos que se encuentran actualmente en el juego.
Cómo mezclar todos los efectos básicos en el Programa 1
Horario 1 Tiene 16 efectos básicos que los jugadores pueden agregar a su producto simplemente mezclándolo con un solo ingrediente. Por ejemplo, mezclar OG Kush con una Battery dará como resultado una nueva cepa con el efecto Bright-Eyed añadido al efecto Calming original de la OG Kush. Similarmente, mezclando Granddaddy Purple con Viagra dará lugar a una nueva cepa con efectos tanto sedantes como Tropic Thunder. Para usar la batidora, los jugadores solo necesitan agregar su producto en el lado izquierdo y el ingrediente que desean mezclar en el derecho, y luego presionar el botón Comenzar.
|
Efecto deseado |
Ingrediente requerido |
|---|---|
|
Atlético |
Bebida energética |
|
Que se está quedando calvo |
enjuague bucal |
|
ojos brillantes |
Batería |
|
Denso en calorías |
Rosquilla |
|
Energizante |
Pepino |
|
Neblinoso |
mega frijol |
|
jengibreitis |
Banana |
|
Jennerizando |
Yodo |
|
cara larga |
Esencia de caballo |
|
sedante |
Medicina para la gripe |
|
Resbaladizo |
Aceite de motor |
|
Furtivo |
Paracetamol |
|
Picante |
Chile |
|
que hace pensar |
addy |
|
Tóxico |
Gasolina |
|
Trueno tropical |
Viagra |
Cómo mezclar todos los efectos avanzados en el Programa 1
Además de los 16 efectos básicos enumerados anteriormente, existen 18 efectos avanzados que sólo se pueden obtener mezclando un ingrediente con una cepa que ya tenga un efecto específico. Por ejemplo, mezclar una cepa que tiene el efecto Calmante con un Mega Bean reemplazará Calming por Glowing, mientras que mezclar una bebida energética con una cepa que tiene el efecto Sedante dará como resultado una nueva cepa con el efecto Munchies. Los jugadores también pueden obtener los 16 efectos básicos de esta manera. La mejor manera de obtener un efecto específico es trabajar hacia atrás, agregando primero el efecto que necesita ser reemplazado y luego mezclando el ingrediente necesario para obtener el efecto deseado.
|
Efecto deseado |
Ingrediente requerido |
Efecto reemplazado |
|---|---|---|
|
Antigravedad |
Banana |
Maloliente |
|
Paracetamol |
bocadillos |
|
|
enjuague bucal |
Calmante |
|
|
Aceite de motor |
Paranoia |
|
|
Atlético |
Pepino |
bocadillos / Resbaladizo |
|
Paracetamol |
electrizante |
|
|
Que se está quedando calvo |
Paracetamol |
Paranoia / Energizante |
|
Bebida energética |
esquizofénico |
|
|
ojos brillantes |
Chile |
Furtivo |
|
Medicina para la gripe |
Calmante |
|
|
Paracetamol |
Picante |
|
|
Viagra |
eufórico |
|
|
Calmante |
Medicina para la gripe |
enfocado |
|
Gasolina |
Paranoia |
|
|
Esencia de caballo |
Antigravedad |
|
|
mega frijol |
Furtivo |
|
|
Paracetamol |
Neblinoso |
|
|
Viagra |
Laxante |
|
|
Denso en calorías |
Batería |
Laxante |
|
enorme |
Pepino |
Neblinoso |
|
mega frijol |
que hace pensar / Energizante |
|
|
desorientador |
Bebida energética |
Brillante |
|
Gasolina |
electrizante |
|
|
mega frijol |
enfocado |
|
|
electrizante |
addy |
cara larga |
|
Bebida energética |
desorientador |
|
|
Esencia de caballo |
que hace pensar |
|
|
mega frijol |
Contracción |
|
|
Energizante |
addy |
Neblinoso |
|
Rosquilla |
Contracción |
|
|
Bebida energética |
eufórico |
|
|
mega frijol |
que hace reflexionar |
|
|
eufórico |
addy |
Explosivo |
|
Batería |
electrizante |
|
|
Chile |
Atlético |
|
|
Pepino |
Tóxico |
|
|
Rosquilla |
enfocado |
|
|
Bebida energética |
Picante |
|
|
Medicina para la gripe |
Laxante |
|
|
Gasolina |
Energizante |
|
|
Explosivo |
Rosquilla |
Denso en calorías |
|
enfocado |
Banana |
desorientador |
|
Gasolina |
Contracción |
|
|
mega frijol |
Inductor de convulsiones |
|
|
Neblinoso |
Medicina para la gripe |
enorme |
|
Gasolina |
Laxante |
|
|
jengibreitis |
addy |
sedante |
|
Rosquilla |
Jenerizar |
|
|
Medicina para la gripe |
que hace pensar |
|
|
Yodo |
Denso en calorías |
|
|
Paracetamol |
enfocado |
|
|
Brillante |
Batería |
enorme |
|
Gasolina |
desorientador |
|
|
mega frijol |
Calmante / Furtivo |
|
|
Jennerizando |
Banana |
Paranoia |
|
enjuague bucal |
enfocado |
|
|
Laxante |
Pepino |
eufórico |
|
Bebida energética |
Neblinoso |
|
|
mega frijol |
Atlético |
|
|
cara larga |
Chile |
Laxante |
|
bocadillos |
Batería |
Contracción |
|
Pepino |
Resbaladizo |
|
|
Bebida energética |
sedante |
|
|
Medicina para la gripe |
Atlético |
|
|
Aceite de motor |
Energizante |
|
|
Paranoia |
Pepino |
Furtivo |
|
Medicina para la gripe |
Contracción |
|
|
Yodo |
Neblinoso |
|
|
mega frijol |
Jennerizando |
|
|
Paracetamol |
Energizante |
|
|
Refrescante |
addy |
Brillante |
|
Banana |
cara larga |
|
|
Chile |
Contracción |
|
|
Medicina para la gripe |
electrizante |
|
|
Esencia de caballo |
jengibreitis |
|
|
Esquizofrénico |
Aceite de motor |
bocadillos |
|
sedante |
Gasolina |
bocadillos |
|
Yodo |
Calmante |
|
|
Aceite de motor |
eufórico |
|
|
enjuague bucal |
Explosivo |
|
|
Inductor de convulsiones |
Banana |
enfocado |
|
Yodo |
eufórico |
|
|
Contracción |
Bebida energética |
enfocado |
|
Resbaladizo |
Rosquilla |
Antigravedad |
|
Medicina para la gripe |
bocadillos |
|
|
Paracetamol |
Calmante |
|
|
Maloliente |
Banana |
Tóxico |
|
Gasolina |
jengibreitis |
|
|
Furtivo |
Banana |
Calmante |
|
Rosquilla |
Que se está quedando calvo |
|
|
Bebida energética |
Trueno tropical |
|
|
Gasolina |
Jennerizando |
|
|
Yodo |
Tóxico |
|
|
enjuague bucal |
Denso en calorías |
|
|
Viagra |
Atlético |
|
|
Picante |
Gasolina |
Energizante / eufórico |
|
que hace reflexionar |
Banana |
enorme / Energizante |
|
Pepino |
jengibreitis |
|
|
Yodo |
Refrescante |
|
|
Tóxico |
Chile |
bocadillos |
|
Medicina para la gripe |
eufórico |
|
|
mega frijol |
Resbaladizo |
|
|
Aceite de motor |
Neblinoso |
|
|
Paracetamol |
Brillante |
|
|
Viagra |
desorientador |
|
|
Trueno tropical |
Batería |
bocadillos |
|
Chile |
Antigravedad |
|
|
Gasolina |
Furtivo |
|
|
Paracetamol |
Tóxico |
|
|
Zombificar |
Batería |
eufórico |
En Horario 1, Un efecto letal es aquel que matará al usuario.. Al momento de escribir este artículo, el único efecto que hará eso es Explosivo, por lo que si un cliente tiene Letal en su lista de efectos preferidos, los jugadores deben darle o venderle algo que tenga el efecto Explosivo.
Cómo obtener todos los ingredientes para mezclar en el Anexo 1
Los jugadores podrán comprar ingredientes para mezclar en Gas Mart. Para empezar, solo tendrán acceso a cuatro de los 16 ingredientes, y el resto estará disponible a medida que aumente su rango. En general, los ingredientes más caros conducen a cepas más rentablesaunque no siempre es así, por lo que los jugadores deben vigilar sus costes para maximizar su rentabilidad.
|
Ingrediente |
Rango requerido |
Precio |
|---|---|---|
|
Pepino |
matón yo |
$2 |
|
Banana |
matón yo |
$2 |
|
Paracetamol |
matón yo |
$3 |
|
Rosquilla |
matón yo |
$3 |
|
Viagra |
Matón II |
$4 |
|
enjuague bucal |
Matón III |
$4 |
|
Medicina para la gripe |
Matón IV |
$5 |
|
Gasolina |
matón v |
$5 |
|
Bebida energética |
vendedor ambulante yo |
$6 |
|
Aceite de motor |
Vendedor ambulante II |
$6 |
|
mega frijol |
Vendedor ambulante III |
$7 |
|
Chile |
Vendedor ambulante IV |
$7 |
|
Batería |
Vendedor ambulante V |
$8 |
|
Yodo |
Estafador yo |
$8 |
|
addy |
Estafador II |
$9 |
|
Esencia de caballo |
Estafador III |
$9 |
Todos los multiplicadores de efectos del programa 1
Como se mencionó anteriormente, los efectos del producto de un jugador tendrán un impacto directo en su precio, y algunos efectos aumentarán el valor mucho más que otros. Encogimiento, ciclópeo y cara larga son los mejores efectos en Horario 1mientras que Desorientador, Explosivo y Laxante se encuentran entre los peores. Para calcular el valor de un producto, los jugadores deben tomar el valor base de un medicamento y multiplicarlo por uno más la suma de los multiplicadores de sus efectos. Entonces, por ejemplo, la Coca-Cola (precio base de $150) con los efectos de Contracción (0,60), Ciclópea (0,56), Cara Larga (0,52) y Atlética (0,32) valdría $150 x (1 + 0,60 + 0,56 + 0,52 + 0,32), lo que equivale a $450.
|
Efecto |
Multiplicador |
|---|---|
|
Antigravedad |
0,54 |
|
Atlético |
0,32 |
|
Que se está quedando calvo |
0,30 |
|
ojos brillantes |
0,40 |
|
Calmante |
0,10 |
|
Denso en calorías |
0,28 |
|
enorme |
0,56 |
|
desorientador |
0.00 |
|
electrizante |
0,50 |
|
Energizante |
0,22 |
|
eufórico |
0,18 |
|
Explosivo |
0.00 |
|
enfocado |
0,16 |
|
Neblinoso |
0,36 |
|
jengibreitis |
0,20 |
|
Brillante |
0,48 |
|
Jennerizando |
0,42 |
|
Laxante |
0.00 |
|
cara larga |
0,52 |
|
bocadillos |
0,12 |
|
Paranoia |
0.00 |
|
Refrescante |
0,14 |
|
Esquizofrénico |
0.00 |
|
sedante |
0,26 |
|
Inductor de convulsiones |
0.00 |
|
Contracción |
0,60 |
|
Resbaladizo |
0,34 |
|
Maloliente |
0.00 |
|
Furtivo |
0,24 |
|
Picante |
0,38 |
|
que hace pensar |
0,44 |
|
Tóxico |
0.00 |
|
Trueno tropical |
0,46 |
|
Zombificar |
0,58 |
Efectos predeterminados en el Anexo 1
Si bien los hongos, las metanfetaminas y la Coca-Cola sirven como lienzos en blanco cuando los jugadores los producen por primera vez, cada uno de los cuatro Horario 1 Las cepas de malezas tienen un efecto predeterminado al ser cosechadas. Estos no solo afectan los valores predeterminados de los medicamentos, sino también cómo interactúan con ciertos ingredientes, por lo que los jugadores deberán tenerlos en cuenta al mezclar nuevas recetas.
