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Cómo conseguir todos los logros en No, no soy un humano

December 23, 2025
Cómo conseguir todos los logros en No, no soy un humano



¡No bajo mi vigilancia!

Identifique a un visitante y actúe

Mata a tu primer visitante inspeccionándolo, lo que luego te permitirá sacar tu arma. La primera noche suele tener un visitante al que puedes dejar entrar, como la cajera.

¿Primer tiempo?

Identificar erróneamente a un visitante

Mata a tu primer humano inspeccionándolo, lo que te permitirá sacar tu arma. El Hombre Alto que conoces en la Noche 1 es siempre un Humano.

enemigo enemigo

Mata al mismo personaje como humano y como visitante.

Logro dependiente de RNG que requerirá múltiples partidas. Sigue invitando a las mismas personas y matándolas.

Una casa con historia

Explora el pasado de tu casa

Interactuar con los siguientes elementos:

Dormitorio – Cortinas y mesita de noche

Sala de estudio: cruz y juguete en el estante

Salón – Retrato de mujer y revista.

Cocina – Alacena

Armario – Cajas

Baño – Ventana

Entrega Especial

Pide algo de ForRest

Interactúa con el televisor el día 2 y llama al número que aparece para pedir cualquier artículo.

Desayuno de campeones

Nada es mejor que un café y un cigarrillo.

El día 2, pida café a ForRest. Ahora, espere hasta que pueda pedir cigarrillos a ForRest unos días después. Ahora, bebe el café y luego fuma el cigarrillo en ese orden.

sumiller

Llena tu barriga

Coma todos los consumibles, lo que se puede hacer en múltiples partidas:

Cerveza

cigarrillos

Café

Enerjeka

Kombucha

Hongo (obtenido del sótano después de la visita del Viejo)

Se suponía que no debías escuchar eso

Acceda a la línea directa de FEMA antes de lo previsto

El día 2, interactúe con el teléfono e ingrese el número: 000-451.

La televisión me obligó a hacerlo

Verifique si una persona tiene señales de visitante por primera vez

Dirígete al baño e interactúa con el espejo para comprobar si hay señales de un visitante.

No, no soy un visitante

Compruébalo antes de destrozarte

Dirígete al baño, interactúa con el espejo y revisa cada parte de tu cuerpo en busca de señales de visitante.

Exorcismo amateur

Mantén el control sobre tu cuerpo

Interactúe con la radio y obtenga el número de la línea directa psíquica el día 3, luego llame al número.

Tu maestro esponjoso

alimenta al gato

El día 4, deje entrar al bailarín de ballet (visitante) para conseguir el gato. Ahora, pide comida para gatos en ForRest y alimenta al gato.

Camine una milla en sus zapatos

tener un sueño muy extraño

El sueño se encuentra al azar, pero generalmente ocurre cuando tienes más de 2 visitantes en tu casa que han matado a más de 3 personas.

La historia estaba un poco seca

Completa el juego sin beber kombucha.

Completa todo el juego en una sola partida, lo que requiere que llegues al día 13 sin abandonar ni beber kombucha en el escritorio para guardar el progreso.

Cena Familiar

No rechaces la entrada a nadie.

No importa quién te lo pida, déjalo entrar, incluso si te pide sacar a otra persona.

Horizonte de eventos

El vacío te devuelve la mirada

Deja entrar al chico del abrigo y, en la tercera conversación, te revelará el secreto que te permitirá obtener el logro.

Compromiso severo

Acepta un soborno. Desvergonzado

La mayoría de los personajes intentarán sobornarte con artículos consumibles cuando rechaces su solicitud de entrar a la casa, así que simplemente recházalos y luego acepta el soborno.

patata caliente

Devuelva inmediatamente el Aviso de FEMA a su propietario original.

El hombre quemado que se presente le regalará un aviso de FEMA, así que por la mañana devuélvale el aviso de FEMA. Él siempre es humano, así que no te preocupes por dejar entrar a un visitante.

¡¿QUÉ ES ESE OLOR?!

Alguien vomitó aquí…

El Chico del Sol (con sobrepeso y una camiseta blanca desordenada) vomitará cuando le hables por tercera vez después de darle una cerveza.

Días más felices

Mira la foto de la Viuda de antes.

La Viuda es siempre Humana y lleva el cadáver de un hombre. Una vez dentro, habla con ella en el baño 3 veces para ver la foto.

Perdido en las raíces

Aprende los secretos de la inmortalidad del bosque.

Deja que el Hombre Inmortal entre en tu hogar. Lleva un jersey de cuello alto negro y siempre es un Visitante.

No molestar

Negar la entrada a inquilinos agresivos

No dejes entrar a personajes groseros o agresivos. Algunos ejemplos son el personaje de Big Momma y el Hombre del traje.

Ven y mira

Sea testigo del principio del fin

Se obtiene mirando por la mirilla de la puerta en la noche 6.

Muuuuuy…

Responde por última vez la pregunta del visitante pálido.

El Visitante Pálido lo visitará por última vez en la Noche 11, así que simplemente responda a su pregunta “¿Estás solo?” pregunta.

YO SOY LA LEY

Muéstrele a un inquilino agresivo quién es la ley por aquí

El inquilino que exige pagarle por el alojamiento puede morir después de que hable con él una vez.

Mira y aprende

Enseñar a un joven el significado del asesinato

Que esté en la casa el hombre de la camisa morada y el pañuelo. Ahora mátalo.

¡Estás despedido!

Encuentre la tarjeta de identidad de FEMA

Habla con el tipo del traje de FEMA 3 veces y elige este árbol de diálogo en la tercera conversación:

Veamos qué hay en tus bolsillos.

¿Por qué no? ¿Estás ocultando algo?

Saca tu arma

¿Por qué la farsa?

Esperar…

¿Dónde están los demás?

Deje entrar al tipo discapacitado y luego revise sus manos durante una prueba de inspección de visitante.

Esquiva balas

¿Enseñan estas cosas en la escuela de ballet?

Deja entrar a la bailarina de ballet el día 4, que tiene el gato. Ahora, habla con ella un total de 5 veces y sigue este árbol de diálogo:

¿Por qué no me has matado?

Buena pregunta

saca el arma

ASUME LA RESPONSABILIDAD

Sólo estás en negación, nena

Deja entrar a la Mujer Seductora, y cada noche su vientre se expandirá hasta estallar.

Mártir

No fue tu culpa…

Deje entrar a la maestra de jardín de infantes y, en la quinta conversación final, elija “¿Cuál es la alternativa?” opción de diálogo.

El susurrador en la oscuridad

Espero que sueñe bien…

Deja entrar al hombre ciego y habla con él un total de 5 veces. Al día siguiente, regresa con el Hombre Cegado y encuentra su cuerpo.

Casa de los Vivos

Evita que los visitantes maten a nadie durante la primera semana.

No dejes entrar a ningún visitante conocido y solo permite la entrada a humanos. Verifica minuciosamente y los visitantes solo matan si hay 2 en la casa, así que asegúrate de que no haya más de 1 hasta el día 7.

¡¿Qué DEMONIOS fue eso?!

Sea testigo de horrores más allá de su comprensión justo afuera de su ventana

En la noche 12, mire por la ventana del pasillo, frente al dormitorio.

Radioactivo

Escucha todos los mensajes de radio

Hay una señal de radio para sintonizar todos los días, incluida la sección de introducción.

Caja idiota

Mira todos los programas de televisión.

Interactúa con el televisor por la mañana todos los días hasta que no se muestren más programas.

Guía telefónica

Haz una llamada a cada número.

Llama a todos los números que aparecen en tus partidas:

Vecino (Día 1)

ForRest (TV Día 2)

FEMA (TV Día 3)

Psíquicos #1 (Radio Día 3)

Ruleta telefónica (Radio día 5)

Psíquicos n.° 2 (Conversación con el adivino 3)

La amiga de la niña (Conversación de niña 3)

Embajada extranjera (Conversación 4 del tipo con la boca cosida)

Ex esposa (Conversación del tipo enojado 4)

Marido distante (Conversación con madre negligente 4)

Marido suicida (Conversación sobre gemelos saludables 3)

Hermana (Conversación sobre el mejor hijo 4)

Admisiones a FEMA (Conversación con la señora de la aduana 5)

Los sospechosos habituales

Conoce a todos los personajes al menos una vez.

Logro de RNG que requiere que los 56 personajes lleguen a tu puerta en múltiples partidas.

En todas partes al final de los tiempos

Desbloquea todos los finales

Se necesitan 10 finales. por este logro.

si, estoy solo

déjalo entrar

Dile al Visitante Pálido que estás solo.

La ira del justiciero

Venganza escrita en una bala

En la noche 10, el Vigilante te pedirá que demuestres que eres humano. Falla la prueba mostrando tus Axilas si no las has limpiado, o tus Orejas.

Si, soy un asesino

Tanta… mucha… sangre…

Mata a 4 personas en una noche, lo que se puede lograr bebiendo Energeka para obtener más energía.

¡Que la Muerte nos limpie de Nuestros Pecados!

Únete al ritual de los cultistas.

Mantenga vivos a los 3 Cultistas de la Muerte y lejos de FEMA durante la Noche 8 y en la Noche 11, hable con el Líder Cultista y únase a ellos.

Bienvenido a FEMA

conseguir un nuevo trabajo

Día 3: Llame a FEMA sobre uñas y dientes

Día 4: Llame a FEMA sobre los ojos

Responda al oficial de FEMA en la noche 4: ¿Está solo? ¿Por qué llevas equipo de protección? ¿Deberíamos usar eso también? Entonces, ¿qué pasa después? ¿Necesito empacar?

Día 5: Llame a FEMA sobre las axilas

Responda al oficial de FEMA la noche 6: ¿Qué pasa con la última inspección? Bien. Si no hay otra manera

Día 7: Deje entrar al hombre quemado para recibir el aviso de FEMA y entrégueselo a alguien que conozca que sea un visitante.

Día 8: Llame a FEMA sobre oídos

Interactúe con el reclutador de FEMA en la puerta por la noche.

Hongo o fatalidad

Realizar el ritual de las setas.

El Viejo te visita y te regala una página del Libro de las Sonrisas.

Lee el Libro de las Sonrisas en tu Dormitorio

Dirígete al sótano (requiere acceso al sótano desde la bailarina de ballet y el gato) e interactúa con el hongo en el terreno de tierra, luego cómelo en el refrigerador de la cocina.

Al día siguiente, interactúa con la manzana en la sala de estudio en el estante al lado del juguete.

Al día siguiente, interactúa con el reloj en el dormitorio y habla con el hombre hongo en la puerta por la noche.

El niño de la fatalidad

Encuentra el presagio de una nueva fe

Deja entrar a la Mujer Seductora y habla con ella todos los Días, y observa cómo le explota la barriga después de unas Noches. Ahora, encuentra al bebé:

Ventilador de techo en el salón

Lavabo debajo de la bañera en el baño.

Mire por la ventana cercana a su dormitorio esa noche.

Abraza lo inevitable

Conoce a la muerte

Habla con el profeta calvo

Deja que la bailarina de ballet entre

Cuando el Profeta Calvo vuelva a visitarnos, no realices pruebas a ningún Humano o Visitante durante 2 días.

Habla con el Profeta Calvo en la Noche 8 y comienza a cavar en el Sótano con tu Energía

Espere unas noches al profeta calvo

Entra al túnel en el sótano y salta por el agujero.

No, no estoy solo

Sobreviviste… pero también lo hicieron algunos visitantes.

Mantenga vivos a más de 1 visitante durante el día 13.

¿El fin?

Sobrevivir hasta el final

Mantén vivos solo a los humanos durante el día 13.

En la oscuridad

Lo hice solo, hasta el final.

El día 13, mata al menos a 3 personajes humanos/visitantes y luego obtén el final.

Sobre el muro del jardín

Sea testigo de cada escena de ventana

Mire a través de todas las ventanas desde la Noche 0 hasta la Noche 12. Asegúrese de que The Child of Doom termine para que nazca el bebé (deje entrar a la Mujer Seductora), ya que también es una escena de ventana secreta.

Control de plagas

aplastar una cucaracha

Dentro del frigorífico, puedes encontrar una pequeña cucaracha en el segundo estante. Simplemente haz clic en él para aplastarlo.

Balas de sobra

Dispara 30 veces en total

Dispara a 30 personas, así que deja entrar a todos y mátalos a todos.

El camino hacia la Tierra de los Hongos

Ver el sueño de los hongos

Toma la página del Viejo del Libro de las Sonrisas la noche 6, luego el día 7, ingresa al sótano para recoger el hongo, luego cómelo del refrigerador y duerme para cumplir el sueño.

Niebla en la caja

No, gracias

Habla con el Stoner por segunda vez para verlo fumar y empañar tu casa.

Un poema muy triste

Sí… tal vez no lo vuelvas a leer.

Habla con el Hombre Alto por cuarta vez y selecciona estas opciones de diálogo:

¿Estás bien?

Seguro.

Es hermoso.

El señor lobo

Resulta que no eres el único que tiene un arma.

Habla con el hombre del traje por tercera vez y elige el siguiente diálogo:

Sigues hablando de paquetes. ¿Por qué no tienes el tuyo propio?

Para que ese Visitante alto y pálido no me mate

Saca tu arma

Tráeme un sueño

Intentaré dormir de la manera especial.

Habla con el Soñador por tercera vez y elige estas opciones:

¿Qué pasa contigo? ¿Qué escondes en tus sueños?

¿Qué estás haciendo?

no tengo ningun sueno

Ondulaciones de Capricornio

¿Eso realmente ayudó?

Se puede hablar con la Dama lectora de cartas del Tarot por séptima vez, lo que le otorga estas opciones de diálogo:

¿Qué pasa si no quiero ser autor de nada?

¿Qué demonios?

Esto es #######

Levántate y camina

Bueno, volvieron a crecer

Habla con el discapacitado por quinta vez.



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