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¿Es el nuevo controlador Steam sólo un gran compromiso?

November 29, 2025
¿Es el nuevo controlador Steam sólo un gran compromiso?



El Vapor El controlador se presentó recientemente junto con la nueva Steam Machine, el próximo paso de Valve en el mercado de hardware para juegos domésticos. El Vapor El propietario de la plataforma había intentado anteriormente ingresar al mercado de consolas en 2015 con la Steam Machine original, aunque una confluencia de condiciones de mercado, prácticas de consumo y un esquema de precios escalable demasiado complejo resultó en ventas y visibilidad deficientes.

Valve ha tenido mucha mejor suerte con el hardware en los últimos años, específicamente con la computadora de mano Steam Deck. Una combinación de calidad de construcción superior, la mejor ergonomía de su clase y una potencia que supera con creces a Nintendo Switch, ayudó a Steam Deck a alcanzar la cima del sector de las PC portátiles. Parece que Valve está teniendo en cuenta estas mismas consideraciones de diseño, costo y hardware con la próxima Steam Machine, y especialmente con el Steam Controller, que es quizás el paralelo más directo a la línea tecnológica actual de Valve.

¿Será el nuevo controlador Steam de Valve fenomenal o un fracaso?

Un resumen de las características principales y el diseño del Steam Controller

Los primeros probadores del Steam Controller, e incluso aquellos que aún no han conseguido el gamepad, lo han descrito como un Steam Deck sin pantalla; Es extremadamente similar a los controles integrados de la computadora de mano. Esto es justo, pero también hay algunas características que son exclusivas del Steam Controller, que incluyen:

  • Palillos de magnetorresistencia de túnel (TMR)

  • Controles giroscópicos con agarre

  • Cuatro motores hápticos para mejorar el ruido

Los joysticks TMR son un invento recientebasándose en la estructura electromagnética de los joysticks de efecto Hall. Los joysticks de efecto Hall son una gran mejora con respecto a los antiguos joysticks accionados por potenciómetros que utilizan la mayoría de los gamepads de consola: son más sensibles, más eficientes energéticamente y menos propensos al desgaste, lo que los convierte en un gran incondicional contra problemas como la deriva del joystick. En pocas palabras, los joysticks TMR son el siguiente paso en esta evolución electromagnética. Tienen los mismos beneficios que las barras de efecto Hall, pero magnificados.

Válvula

Los controles giroscópicos con agarre, que Valve ha denominado Grip Sense, son otra innovación pequeña pero inteligente. Al aumentar su agarre sobre el controlador, puede habilitar y deshabilitar los controles giroscópicos para los juegos que los incluyen. Esta es una continuación de los controles táctiles capacitivos de los joysticks de Steam Deck: Controles giroscópicos en Steam Deck no se activará a menos que el jugador tenga las manos en los palos. El Steam Controller también tendrá joysticks táctiles capacitivos.

Los controles basados ​​en agarre del Steam Controller se pueden reasignar para otras salidas; no se limitan solo a la mecánica giroscópica.

Los motores hápticos son la mejora más obvia del Deck, pero de todos modos son bienvenidas. El Steam Deck, que ya tiene una háptica bastante fuertepresenta solo dos motores hápticos, mientras que el Steam Controller tiene cuatro. En teoría, esto debería conducir a una retroalimentación háptica más fuerte y compleja, acercándose a algo como el controlador DualSense de Sony.

El Steam Controller tiene paridad de funciones con Steam Deck

Más allá de las características anteriores, el Steam Controller es más o menos igual que el Controles de Steam Deck disposición. Su perfil, factor de forma y agarre son en gran medida un “Steam Deck sin pantalla”, y las características recurrentes como trackpads duales, botones de agarre y controles de movimiento solo lo hacen más similar a su predecesor.

Lo que podría llamar la atención de algunos espectadores, especialmente aquellos familiarizados con el mercado de gamepads de alta gama, es que el Steam Controller no es particularmente innovador. Esto es especialmente cierto cuando lo comparamos con lo que Valve ha lanzado antes: nuevamente, es básicamente solo un Steam Deck sin pantalla. Esto podría llevar a algunos a preguntarse exactamente qué tan valioso es realmente este nuevo Steam Controller y cómo se comparará con su competencia.

El Steam Controller es un “compromiso”, pero eso no es malo

Válvula

Sí, Steam Controller es básicamente un Steam Deck sin pantalla con algunas características adicionales. Pero esto no es necesariamente un problema. De hecho, es casi seguro que la traducción del Steam Controller de los principios de diseño de Steam Deck funcionará a su favor.

Una de las mayores ventajas que tiene Steam Deck sobre, digamos, Nintendo Switch es su diseño ergonómico. Un agarre cómodo y redondeado alrededor de los bordes y la parte posterior, y los botones frontales grandes apropiados le dan a la computadora de mano una sensación similar a la de un gamepad. En otras palabras, la ergonomía de Steam Deck se inspiró claramente en los controladores modernos y tradicionales. De ello se deduce que el Steam Controller esencialmente sería sometido a ingeniería inversa desde este punto de partida.

Cabe señalar que el Steam Controller tiene algunas ventajas en la calidad de vida sobre otros gamepads, especialmente los de Playstation y Xbox. Los controladores de Xbox son los más fáciles de usar con una PC, ya que cualquier computadora que ejecute Windows se emparejará fácilmente con el controlador propietario de Microsoft sin necesidad de modificar la entrada. Por el contrario, el DualSense, al igual que los controladores DualShock anteriores, a menudo requiere aplicaciones de terceros para funcionar sin problemas y evitar una asignación incorrecta de botones. Las actualizaciones de firmware también pueden causar problemas con los controladores que no son de Xbox en la PC.

Considerando que el Steam Controller está diseñado específicamente para SteamOSuno podría imaginar que será tan sencillo y sencillo de conectar como el controlador Xbox, más aún para Steam Machine, que tiene una antena dedicada para el Steam Controller. El Steam Controller Puck, que también funciona como cargador, promete minimizar aún más los problemas de conectividad y latencia.

Naturalmente, sólo el tiempo dirá realmente qué tan bien funciona el Steam Controller. Las primeras impresiones del dispositivo han sido positivas, y los previsualistas elogiaron su ergonomía y características, pero un tiempo prolongado con el gamepad, en una variedad de casos de uso diferentes, determinará qué tan bien puede competir con otros fabricantes líderes. Asumiendo el El controlador Steam es duradero y cómodo de usar durante períodos prolongados, bien podría ser un gran siguiente paso para los esfuerzos de hardware de Valve y un gran accesorio tanto para los usuarios de Steam Machine como de PC.

Marca

Válvula

Sistema operativo

SteamOS 3 (basado en Arch)

Procesador

AMD Zen 4 6C/12T semipersonalizado hasta 4,8 GHz, 30W TDP

Resolución

Hasta 4K a 240 Hz o 8K a 60 Hz

Soporte HDR

Memoria

16GB DDR5 + 8GB GDDR6 VRAM

Tu biblioteca de Steam en más lugares.
Con más de seis veces la potencia de Steam Deck, Steam Machine tiene el poder de reproducir toda tu biblioteca de Steam, incluidos tus títulos AAA favoritos. Simplemente inicia sesión con tu cuenta de Steam y toda tu biblioteca estará allí.

Características principales que definen Steam Machine:
SteamOS-
Un sistema operativo optimizado para juegos, con suspensión/reanudación rápida y guardado en la nube. Y eso es sólo el comienzo.

Factor de forma pequeño – Ponlo debajo de tu televisor. Colócalo en tu escritorio. Escóndelo debajo de un plátano. Son potentes juegos de PC empaquetados en un cubo de aproximadamente 6 pulgadas (~160 mm).

Fresco y tranquilo – Steam Machine se mantiene fresco y funciona silenciosamente, incluso mientras se ejecutan los juegos más exigentes.

E/S durante días – Listo para todos los periféricos y monitores que puedas incluir*: 1 Gigabit Ethernet. DisplayPort 1.4. HDMI 2.0. Un puerto USB-C y cuatro USB-A.
* Pero, en realidad, no le arrojes cosas.

CPU y GPU – Juegos 4K a 60 FPS con FSR, gracias a una CPU y GPU de escritorio AMD discretas y semipersonalizadas.

Almacenamiento – Disponible en dos tamaños de almacenamiento: 512 GB y 2 TB. Ambos vienen con almacenamiento ampliable mediante microSD.

Conectividad – Wi-Fi 6E 2×2, más Bluetooth 5.3 con antena dedicada. El adaptador inalámbrico del Steam Controller está integrado en Steam Machine para un emparejamiento directo.

Fuerza – ¡Sin ladrillos gigantes! La fuente de alimentación de Steam Machine está integrada.




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