

Los rompecabezas desafiantes son parte de los muchos placeres de LEGO Batman: El legado del caballero oscuroy puedes encontrar 6 de ellos en Old Gotham North. Hay 5 cajas de rompecabezas Cluemaster y 1 sala de rompecabezas Cluemaster para que usted lo experimente y lo resuelva, pero si necesita ayuda, lo tenemos cubierto.
Si tienes dificultades con las ubicaciones o los acertijos en sí, aquí encontrarás los marcadores del mapa, las coordenadas y las soluciones de acertijos para asegurarte de aprovechar al máximo tu juego. LEGO Batman: El legado del caballero oscuro experiencia.
Descripción general de los rompecabezas de Old Gotham North Cluemaster
|
Rompecabezas |
Coordenadas |
Personajes necesarios |
|---|---|---|
|
Misterio de la habitación cerrada |
381, 357 |
bati-chica |
|
Enfoque disperso |
394, 394 |
Ordenanza Jim Gordon |
|
Jugando cauteloso |
459, 412 |
talía |
|
Tubería clave |
377, 443 |
Ordenanza |
|
Empecemos a cocinar |
342, 398 |
Ordenanza |
|
Sala de rompecabezas Cluemaster |
338, 380 |
Ordenanza |
Rompecabezas n.° 1 de Old Gotham North Cluemaster (Misterio de la habitación cerrada)
-
El misterio de la habitación cerrada se encuentra en las coordenadas 381, 357.
Cuando llegues al edificio, encontrarás la puerta cerrada con llave y cubierta de electricidad. Afortunadamente, puedes acceder dirigiéndote al frente del edificio y usando el dron de Batgirl para ingresar, luego escanea la pared trasera en busca del código.
Ahora, dirígete a la parte trasera de la casa e interactúa con la terminal, y las puertas se abrirán. Una vez que estés dentro, toma la batería y colócala en el generador junto a Puzzle Box. Entonces, Sal por las puertas y habla con el ciudadano, quien te recompensará con la batería final. para el generador.
Rompecabezas n.° 2 de Old Gotham North Cluemaster (enfoque disperso)
-
El rompecabezas de aproximación dispersa se puede encontrar en las coordenadas 394, 394.
Cuando estés frente a Puzzle Box, date la vuelta y atraviesa los túneles. Te encontrarás con una pared de ladrillos que Batman puede destruir con gel explosivo para revelar una batería, que se puede colocar en un generador. Ahora hay tres objetivos que destruir con un Batarang en las paredes con un cable azul conector.
Regrese a Puzzle Box y diríjase a la derecha, suba las escaleras y luego gire la primera a la izquierda. Aquí encontrarás una máquina con una palanca. Tire de la palanca y Dispara inmediatamente a los engranajes con el pulverizador de espuma de Jim Gordon.ya que esto mantendrá activos los 3 objetivos que deben ser golpeados con un Batarang para siempre, en lugar de solo unos segundos.
En Puzzle Box, avanza y gira a la derecha hasta la pizzería. Hay una palanca en la esquina y, una vez tirada, puedes mirar hacia arriba para encontrar un objetivo que deba ser golpeado con un Batarang.
Finalmente, regresa a Puzzle Box y todos los botones rojos estarán disponibles para pararte. Puedes usar la planta aquí para colocarla en uno de los botones, mientras tus dos personajes jugables están en los otros dos.
Rompecabezas n.° 3 de Old Gotham North Cluemaster (jugando a Cagey)
-
Dirígete a las coordenadas 459, 412 para encontrar el rompecabezas Playing Cagey.
En la azotea, ve frente a Puzzle Box para encontrar una jaula. En la parte trasera de la jaula, hay un espacio y puedes usar las bombas de humo de Talia para teletransportarte. Una vez dentro, toma la llave, teletransportate afuera y abre la puerta de entrada a la jaula.
Ahora, justo detrás de la jaula (a donde te teletransportaste), hay una batería contra la pared. Puedes tomar la batería, colocarla en la jaula ahora abierta y desbloquear la Puzzle Box.
Rompecabezas n.° 4 de Old Gotham North Cluemaster (canalización de claves)
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Las coordenadas de la azotea en 377, 443 contienen el rompecabezas Key Pipeline.
Al mirar la Caja del Rompecabezas, Mire a la derecha y agarre hacia arriba para encontrar el primer tubo y el volante desbloqueado.. Después de girarlo, puedes bajar para encontrar el segundo volante. Simplemente siga el rastro de tuberías y volantes y, finalmente, el último escupirá la llave.
Con la llave adquirida, regresa a la Caja de rompecabezas para desbloquearla y toma la Caja de rompecabezas de Cluemaster.
Rompecabezas #5 de Old Gotham North Cluemaster (Empecemos a cocinar)
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En las coordenadas 342, 398, en el techo, puedes encontrar el rompecabezas Let’s Start the Cook.
Al mirar el reloj gigante, puedes girarte y ver pintura en el suelo. Batman puede usar una visera especial para seguir la pintura y revelar un conjunto de números. El número naranja es la manecilla de las horas (flecha pequeña) y el número azul es la manecilla de los minutos (flecha grande).
Para nosotros, necesitábamos que el reloj marcara las 3:45. Por lo tanto, la manecilla de hora amarilla estaba enfocada en el 3 (derecha) y la manecilla de minutos azul estaba enfocada en el 9 (izquierda). Puedes mover las manecillas con las ruedas y en el momento correcto se abrirá la Caja del Rompecabezas.
La sala de rompecabezas Cluemaster de Old Gotham North solo se desbloqueará después de que hayas completado suficientes rompecabezas Cluemaster, por lo que si no puedes encontrarla en las coordenadas del mapa que publicamos a continuación, tendrás que continuar desbloqueando rompecabezas.
Sala de rompecabezas #1 de Old Gotham North Cluemaster
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La sala de rompecabezas Cluemaster se puede encontrar en las coordenadas 338, 380.
Cuando llegues, las contraventanas estarán cerradas, por lo que deberás perforar las cerraduras en el frente izquierdo y derecho de la habitación para revelar el robot que espera detrás del vidrio. Para la entrada direccional, debe hacer lo siguiente: VISTO.
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