

Uno de mis momentos más destacados de 2025 fue asistir a las sesiones de fotos grupales de DragonCon. Incluso si no estuviera en el cosplay correspondiente, las sesiones grupales programadas fueron increíbles: un gran lugar para conocer gente con intereses comunes, el mejor lugar para tomar fotografías de cosplays increíbles y un lugar de reunión que encarna lo que hace que las convenciones geek sean tan geniales. El Claro oscuro: Expedición 33 Se programó una sesión de fotos grupal para el bullicioso sábado de la convención, y pronto los Hilton Steps se inundaron de baguettes, té y multitudes esporádicas que gritaban: “¡Para los que vienen después!”
Maelles, Versos y Esquies subieron y bajaron corriendo las escaleras una vez que fueron llamados para posar apresuradamente y mostrar un arte impresionante en todo su esplendor. Las cámaras profesionales destellaron y la gente aplaudió la magia que Claro oscuro: Expedición 33 había concedido a la energía de la tarde. Pero la multitud perdió completamente la cabeza cuando se anunció un regalo inesperado por el megáfono. “¡Expedición 60, sube!”
Pronto, los cosplayers escasamente vestidos subieron las escaleras. Estaban engrasados, flexibles e inequívocamente comprometidos con la broca. Sin accesorios. Sin armas. No hay disfraces ornamentados cosidos minuciosamente durante meses. Sólo músculos, Speedos, confianza y la tranquila implicación de que si la pintora Si estuviera presente, estaría doblada como si fuera ropa sucia. La multitud estalló, los teléfonos salieron disparados por el aire y la gente que no había jugado Claro oscuro Un día en sus vidas de repente entendieron el chiste. Esta era la Expedición 60. Y con la boca abierta, supe una verdad fundamental: esto merecía una elaboración canónica.
Claro oscuro: Expedición 33 spoilers a continuación.
Claro oscuro: la expedición 60 de la expedición 33 es una mina de oro de contenido
En Claro oscuro: Expedición 33, La Expedición 60 suena como una leyenda rayana en la farsa. Son un grupo tan tremendamente heterodoxo que incluso la propia historia local parece avergonzarse de ellos. Mientras que otras expediciones se basaron en armas, armaduras, tácticas o Claro oscuroLos mejores pictosLa Expedición 60 simplemente decidió convertirse en las armas mismas. Sin uniformes ni equipo, su brutal acondicionamiento físico y una confianza casi ofensiva impulsaron su viaje para prevenir el Gommage. Se burlaron implacablemente de ellos Lumière cuando presentaron la idea, y luego casi tuvieron éxito donde todos los demás fracasaron.
Olvídate de los pintores. Olvídate de los escritores. Quiero que el próximo juego de Sandfall Interactive sea uno en el que las verdades más profundas del mundo sean descubiertas por un grupo de bichos raros semidesnudos y salvajemente enganchados que tuvieron razón todo el tiempo y que nunca vivieron lo suficiente como para ser creídos.
¿Qué hace que la Expedición 60 sea un grupo increíble?
El mero hecho de que la Expedición 60 haya llegado tan lejos la convierte en una expedición monumental que vale la pena explorar porque, memes aparte, no eran idiotas imprudentes. Eran disciplinados, concentrados y tremendamente eficaces. Su fracaso no se debió a debilidad o ignorancia, sino a interferencia. Renoir los detuvo en la meta. Estos son algunos de sus logros, escritos y fácilmente demostrados en un videojuego o incluso en un Claro oscuro contenido descargable:
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Se abrieron camino a través de Nevrons usando solo velocidad y fuerza bruta.
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Se detuvieron en un Playa Gestral desafío de escalar paredes, lo completó y rechazó la recompensa solo porque involucraba ropa.
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Atravesaron la barrera del Monolito, algo que ninguna expedición anterior o posterior había logrado.
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Llegaron a las profundidades más internas del Monolito y descubrieron la verdad sobre la Pintora y la verdadera fuente del Gommage. Era un conocimiento tan peligroso que nunca había sido descubierto antes ni después, hasta Expedición 33 Llegó casi tres décadas después.
Claro oscuro: la expedición 60 de la expedición 33 merece su propio juego
Incluso entonces, intentaron salvar a todos. Un miembro llamado William fue enviado de regreso a Lumiere para advertir a la ciudad, llevando la verdad en su diario. Nunca lo logró. El gommage Golpeó justo antes de que pudiera regresar a casa, matándolo y enviando su diario al fondo del mar. La historia los olvidó no porque estuvieran equivocados, sino porque la verdad nunca llegó a tierra, y es precisamente por eso que la Expedición 60 merece su propio juego.
La seria razón por la que merece su propio juego
Claro oscuro es una propiedad intelectual en evolución que ya está obsesionado con el arte, la filosofía, la memoria y el dolor. Un juego centrado en la Expedición 60 no agudizaría ese tono. Hay algo profundamente convincente en un grupo descartado por ridículo, incluso obsceno, que, sin embargo, se acerca más a la verdad que nadie simplemente porque se negó a seguir las reglas. Quitad las armas, el simbolismo, la estética y lo que queda es carne, resistencia y creencia.
Sería divertido, sí, pero también trágico. Su historia trata sobre cómo llevaron sus cuerpos al límite, sobre la fuerza confundida con la estupidez, sobre héroes cuyo legado sobrevive sólo como un remate gritado por un megáfono en una convención. Al ver a esos cosplayers flexionarse en los escalones Hilton, era imposible no sentirlo: el afecto que el fandom tiene por la Expedición 60. Está alarmantemente claro que el fandom quiere ver más. Por supuesto, existe preocupación sobre cómo evitar la desnudez, pero si hay algún estudio que pueda encontrar una manera, ese es Sandfall Interactive.
Olvídate de los pintores. Olvídate de los escritores. Quiero El próximo juego de Sandfall Interactive ser uno donde las verdades más profundas del mundo son descubiertas por un grupo de bichos raros semidesnudos y salvajemente tocados que tuvieron razón todo el tiempo y nunca vivieron lo suficiente como para ser creídos.
Claro oscuro: Expedición 33
- Liberado
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24 de abril de 2025
- JERS
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Mayores de 17 años / Sangre y sangre, Lenguaje fuerte, Temas insinuantes, Violencia
- Desarrolladores
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Sandfall Interactivo
- Editor(es)
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Kepler interactivo
