

Ayyoun es un redactor que ama todo lo relacionado con los juegos y la tecnología. Su viaje al mundo de los videojuegos comenzó con una PlayStation 1, pero eligió la PC como plataforma preferida. Con más de 6 años de experiencia en la industria del periodismo de juegos, le encanta cada segundo de escribir sobre juegos tanto como le encanta jugarlos. Míralo navegando por Reddit, probando un juego o cocinando en su tiempo libre.
Modificadores de carcosano en saros son un conjunto de ventajas y desventajas únicas que permiten a los jugadores hacer el juego más fácil o más difícil para ellos mismos. Funciona como una característica de accesibilidad y una mecánica de juego que atiende tanto a jugadores principiantes como a los más experimentados del género roguelite. Esta guía mostrará todos los modificadores Carcosan en sarosasí como cómo activarlos.
Todos los modificadores de Carcosan en Saros
Hay un total de 30 modificadores de carcosano en saros: 15 modificadores de protección y 15 modificadores de prueba. Si bien los modificadores de protección otorgan beneficios útiles que pueden hacer que el juego sea mucho más fácil, los modificadores de prueba están destinados a equilibrar la balanza con modificadores de protección y agregar un desafío adicional a la dificultad predeterminada del juego.
Los jugadores pueden equipa hasta seis modificadores de protección y prueba.cada uno con un peso que mueve la aguja en la dirección apropiada hasta que finalmente equilibras la balanza y bloqueas. Por ejemplo, si equipas tres modificadores de protección, necesitarás equipar dos o tres modificadores de prueba para llevar la aguja al área de equilibrio y bloquear tu elección.
Si ingresa a la configuración, encontrará una configuración llamada “Modificadores de protección ilimitados” en la pestaña Juego. Activar esta configuración te permitirá equipar hasta seis modificadores de protección, sin necesidad de usar modificadores de prueba para equilibrar la balanza. Esta es una excelente configuración de accesibilidad para los jugadores que desean hacer saros más fácil y disfruta la historia.
Dicho esto, repasemos el lista completa de Modificadores Carcosan en saros que los jugadores podrán utilizar.
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Tipo de modificador |
Modificador de carcosano |
Efecto |
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Modificadores de protección |
Magnetismo de lucenita |
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Mejora de daño I/II/III |
Aumenta el daño infligido a los hostiles. |
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Recarga perfecta |
Es más fácil lograr una recarga perfecta. |
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Mejora del poder del escudo |
El escudo no consume energía mientras está activo. |
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Reducción de la corrupción I/II/III |
Reducir la acumulación de corrupción proveniente de proyectiles corruptos. |
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Señor supremo de la segunda oportunidad |
Despachar a un Señor Supremo restaura una Segunda Oportunidad. |
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Acelerador de potencia I/II |
Aumenta la acumulación de poder al absorber proyectiles con el escudo. |
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Mejora de armadura I/II/III |
Disminuye todo el daño recibido a Integridad. |
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Nova Dash |
Se pueden atravesar proyectiles y rayos Nova. |
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Enriquecimiento de lucenita I/II/III |
Los aumentos de competencia requieren menos lucenita. |
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Simetría del arma |
Es más probable que las armas encontradas sean similares a las armas actuales. |
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Inmunidad a artefactos |
Niega los efectos de la corrupción en los artefactos. |
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Mejora de la limpieza de la corrupción I/II |
La corrupción se elimina más rápidamente. |
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Restauración del Señor Supremo |
La integridad se restablece por completo al llegar a un Overlord. |
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Mejora de artefactos |
Aumenta el nivel de todos los artefactos. |
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Modificadores de prueba |
Aumento de la corrupción I/II/III |
Aumenta la acumulación de corrupción a partir de proyectiles corruptos. |
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Incapacitor de crecimiento I/II |
Segunda Oportunidad desactivada. |
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Lucenita Devaluación I/II |
Reduce la lucenita retenida al regresar al Pasaje. |
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Degradación de daños I/II/III |
Disminuye el daño a los hostiles. |
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Eliminación de Halcyon |
Mientras esté activo, no aparecerán pastillas Halcyon. |
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Inflación de competencia I/II/III |
Los aumentos de competencia requieren más lucenita. |
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Proyectiles de muerte hostiles |
Los hostiles generan proyectiles al morir. |
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Deterioro de armadura I/II/III |
Aumenta todo el daño recibido a la integridad. |
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Decelerador de potencia I/II |
Disminuye la acumulación de poder al absorber proyectiles con el escudo. |
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Corrupción total |
Todo daño causa Corrupción. |
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Destrucción de artefactos |
Al llegar a un nuevo bioma, se destruye un artefacto aleatorio. |
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Deterioro del arma |
Los atributos del arma principal se deterioran con el uso. |
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Reducción de escudo |
Los proyectiles y rayos Nova rompen el escudo al instante. |
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Mejora de la agresión hostil |
Los hostiles se vuelven más agresivos (incluso fuera de las secciones de Eclipse). |
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Mejora hostil alfa |
Los alfa hostiles son más peligrosos. |
