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Los jugadores de Monster Hunter Wilds tienen una teoría sobre sus problemas de rendimiento

January 15, 2026
Los jugadores de Monster Hunter Wilds tienen una teoría sobre sus problemas de rendimiento



A Cazador de monstruos salvajes El jugador cree que los problemas de rendimiento del juego se deben, al menos en parte, a las comprobaciones de DLC. Capcom ha enfrentado fuertes críticas sobre cómo se ejecuta el juego en PC y, si bien ha mejorado mucho desde su lanzamiento, muchos jugadores todavía citan caídas frecuentes de cuadros por segundo y problemas relacionados. Puede que todavía no haya una solución formal para todo, pero ahora hay razones para creer Cazador de monstruos salvajes Funciona significativamente mejor con DLC instalado.

Lo último en el favorito de los fanáticos. cazador de monstruos La serie es un poco paradójica. Si bien tiene un respetable 88 en Metacritic, Cazador de monstruos salvajes fue uno de los juegos más decepcionantes de 2025 para muchos, y no cumplió con las expectativas de ventas de Capcom a pesar de ser el título de mayor venta de la compañía hasta la fecha. Gran parte de esa discrepancia se debe a que los fanáticos y críticos en general aman el juego en sí, pero se sienten frustrados por su mala optimización. Para crédito de Capcom, el estudio ha lanzado varios parches en un intento de corregir estos errores, pero un usuario descubrió que la fuente de los problemas puede haber pasado desapercibida.

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El jugador de Monster Hunter Wilds descubre que el rendimiento mejora significativamente con todos los DLC instalados

Una publicación extensa del Redditor de_Tylmarande explica cómo el fan encontró una extraña discrepancia: Cazador de monstruos salvajes funcionó sustancialmente mejor cuando se jugaba en una cuenta de Steam con todos los DLC instalados. Siguieron este descubrimiento con varias pruebas en diferentes PC y los resultados fueron los mismos. Un mod que impedía Cazador de monstruos salvajes La búsqueda de DLC resultó en velocidades de fotogramas que oscilaron entre 20 y 25 FPS al norte de 80. Mientras que Capcom el último Cazador de monstruos salvajes la actualización incluye muchas correcciones de rendimientoningún parche oficial ha dado como resultado casi el mismo nivel de mejora que la prueba centrada en DLC de de_Tylmarande.

Imagen vía Capcom

La teoría detrás de este hallazgo es que Cazador de monstruos salvajes inspecciona repetidamente los archivos del juego para ver si el usuario posee algún DLC, y estas comprobaciones agresivas consumen una parte considerable del ancho de banda disponible de la CPU. Cuando hay DLC presente, las comprobaciones requieren menos tiempo y recursos, lo que conduce a un mejor rendimiento. Algunos fanáticos se desanimaron al escuchar esto, ya que Cazador de monstruos salvajes tiene al menos tres paquetes DLC pagosy a la gente no le gusta comprar cosméticos para que el juego funcione mejor. Sin embargo, de_Tylmarande explicó que creen que esta peculiaridad probablemente sea un error, no una táctica turbia de Capcom para intentar que la gente compre más DLC.

Todavía es posible que los problemas del juego en PC sean una combinación de problemas, no solo el error de verificación del DLC, pero los resultados de esta pequeña prueba son convincentes. Otros jugadores en los comentarios también lo respaldaron y mencionaron que notaron que el juego tiende a funcionar mejor en consolas cuando no están conectados a Internet, lo que puede detener las comprobaciones de DLC. El usuario que hizo este descubrimiento dice que se comunicó con el soporte de Capcom con sus hallazgos, por lo que existe la posibilidad de que los desarrolladores encuentren una solución en el futuro, aunque no hay garantía. con rumores de Cazador de monstruos salvajes llegando a Switch 2Sin embargo, un poco de optimización de la CPU podría ser de gran ayuda, ya sea mediante comprobaciones de DLC menos intensas o algo más.

Imagen vía Capcom

Será interesante ver si Capcom ve y soluciona este aparente error y, de ser así, cómo afectará eso a la franquicia en el futuro. Comodines todavía está en una etapa temprana de su ciclo de vida, y Capcom ha otro cazador de monstruos El juego saldrá más adelante en 2026.por lo que a la serie le vendría bien un impulso después de tropezar el año pasado. Por ahora, los fanáticos sin DLC tendrán que esperar una solución, y de_Tylmarande dice que lanzarán el mod que crearon para bloquear las comprobaciones de DLC si Capcom no resuelve el problema.



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