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Las mejores obras maestras de CRPG de todos los tiempos, clasificadas

April 14, 2026
Las mejores obras maestras de CRPG de todos los tiempos, clasificadas



Cuando se trata de juegos de rol de los años 90 y más allá, algunos creen que la era dorada no fue en las consolas sino en las computadoras. En el caso de los juegos fabricados en Occidente, ese hecho era innegablemente cierto. A medida que pasaron las décadas, la era de los CRPG fue muriendo lentamente a medida que los juegos de rol más grandes se centraron más en las consolas.

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Aunque la accesibilidad es importante, no se puede negar la emoción de un buen CRPG inmersivo con controles sólidos de apuntar y hacer clic y sistemas detallados, desde opciones de diálogo hasta progresión de estadísticas. Ha habido algunos CRPG buenos desde los años 90, y todos estos juegos se clasificarán según el impacto cultural, el atractivo duradero y los diversos sistemas que se encuentran en ellos, desde The Elder Scrolls 2: La caída de la daga a Discoteca Elíseo.

Reorganice las cubiertas en el orden correcto de lanzamiento en EE. UU.




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Fácil (5)Medio (7)Difícil (10)

10

Alianza irregular 2

Reyes Mercenarios

La mayoría de los juegos de rol se basan en fantasía, pero Alianza irregular 2 se opone a la tendencia al ser un juego táctico basado en mercenarios. Los jugadores pueden crear su ejército de mercenarios, realizar misiones, obtener dinero en efectivo y ampliar sus fuerzas para asumir tareas más difíciles.

fanáticos de la causa justa o Mercenarios Las franquicias pueden apreciar esta eliminación más estratégica de estilos de juego similares. Si bien no son tan llamativos como esos juegos, las opciones de personalización y la emoción de un plan aún hacen que Alianza irregular 2 Diversión décadas después.

Adelantado a su tiempo

Para algunos fans de Los pergaminos antiguos, The Elder Scrolls 2: La caída de la daga Fue entonces cuando la serie alcanzó su punto máximo, y para un juego de MS-DOS de 1996, estaba muy adelantado a su tiempo. El juego era absolutamente enorme y los jugadores podían crear su personaje, elegir su tierra natal, su clase y luego, básicamente, ir a donde quisieran.

El combate era, y sigue siendo, básico, pero el sistema de nivelación era profundo, ya que todo lo que hacían los jugadores importaba. Lo mejor de todo es que los jugadores podrían tratarlo como un simulador de vida comprando barcos, propiedades y los nueve patios completos, lo que lo convierte en algo más que un simple juego de rol común y corriente.

8

consecuencias 2

Antes de convertirse en una franquicia en primera persona

consecuencias 2 fue un juego muy ampliado con respecto al original, que tuvo lugar décadas después, pero aún presentaba el Vault 13 de manera destacada, junto con un mundo remezclado y algunos personajes que regresaban. Los elementos del juego de rol, el inventario y los compañeros se implementaron mejor, lo que les dio a los jugadores más en qué confiar mientras exploraban los desiertos de este juego de rol post-apocalíptico.

A diferencia del más nuevo Polvillo radiactivo juegosel combate se ralentizó en consecuencias 2 con una ventaja táctica, y también fue mucho más difícil que la entrada anterior. Con paciencia y enviando spam a los estados guardados, los jugadores de 1998 superaron una de las historias más memorables de la franquicia, incluso si el enfrentamiento final no fue tan majestuoso.

7

Discoteca Elíseo

Las palabras tienen significado

Discoteca Elíseo es el juego de rol del hombre pensante para aquellos que desean resolver conflictos con palabras en lugar de espadas. como detectivelos jugadores tienen que resolver un misterio de asesinato, pero como cualquier buena narrativa, va mucho más allá de un simple culpable.

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Cada decisión importante del diálogo tendrá un índice de éxito, y obtener roles de dados más altos y mejores habilidades puede hacer que los NPC respondan más favorablemente a favor del jugador. Si las cosas van mal, es importante aguantar los golpes y apoyarse en la historia que se desarrolla.

6

Era del Dragón: Orígenes

La fantasía épica de BioWare

Era del Dragón: Orígenes estuvo en un aprieto por un tiempo ya que tardó un tiempo en salir, pero cuando lo hizo, tenía el sello de éxito de BioWare escrito por todas partes. Los jugadores pueden elegir su raza, clase y origen inicial, y cada uno de ellos culmina en una misión que implica ser reclutado por un grupo llamado Grey Wardens.

Como nuevo miembro, los jugadores tenían la tarea de formar un ejército para evitar que una caótica fuerza de dragones matara a todos y, como todos los buenos juegos de BioWare, los jugadores podían decidir la historia por sí mismos con opciones de diálogo. La personalización de los personajes era profunda, las elecciones de la historia importaban y las tácticas Estilo de combate MMO Funcionó mucho mejor en la versión para PC en comparación con las consolas, gracias a la opción de cámara alejada.

5

Pilares de la eternidad

Pilares de la eternidad es un homenaje al pasado, que Obsidian Entertainment desarrolló con amor. Si bien finalmente aparecieron versiones de consola, todas palidecen en comparación con la versión para PC, que brinda a los jugadores un mayor control sobre la vista de arriba hacia abajo de sus personajes. Este extenso juego de rol tiene una gran cantidad de texto que debe leerse, lo que significa que es una experiencia mucho mejor si se usa un monitor de cerca.

Además, los jugadores pueden tomar sus personajes y pausar el menú más rápido entre el combate automático estilo MMO, lo cual es imprescindible porque las cosas son bastante desafiantes incluso en grupos grandes. Es un mundo grande con muchas opciones y equipos y, afortunadamente, Obsidian Entertainment logró la narrativa y les dio a los jugadores un nuevo mundo de fantasía del que enamorarse en un CRPG moderno.

4

Planescape: Tormento

El sin nombre

Planescape: Tormento es otro juego de rol donde las palabras importan, pero hay combate si los jugadores así lo desean. Los jugadores despiertan como inmortales. estar con amnesia y tienen que encontrar sus respuestas a través de un laberinto de áreas que parecen diseñadas por HR Giger.

Con un gran carisma, los jugadores pueden salir de las circunstancias más espantosas, y conseguir esa tirada perfecta es lo que más les gustaba a los jugadores en 1999 del juego. Si bien el estilo visual es más antiguo y la interfaz no es tan limpia como la de los juegos modernos, no hay muchos clásicos que tengan un sistema de diálogo como Planescape: Tormento o una historia tan fascinante una vez que las cosas empiezan a cocinarse.

3

dios ex

Una inmersión profunda en el Cyberpunk

dios ex redefinió lo que podría ser un juego de rol en el año 2000, presentando un mundo cyberpunk donde los jugadores luchaban en tiempo real, disparando a terroristas por la seguridad del futuro. Los jugadores asumieron el papel de un cyborg, JC Denton, y podían construir su personaje de varias maneras con la cibernética, haciéndolo fuerte en varias estadísticas, incluyendo abrir cerraduras, electrónica, natación, etc.

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Esto permite a los jugadores abordar las misiones de forma abierta, de modo que, aunque el juego fuera más corto, tuviera mucho valor de repetición. Si bien las secuelas y otros juegos cyberpunk han ampliado lo que comenzó este juego de rol inmersivo, todavía no hay nada como este primero. dios ex experiencia.

2

Diablo 2

El juego de rol cooperativo definitivo

Diablo 2 Fue una gran mejora con respecto al juego original en casi todos los sentidos y fue un clásico en PC entre actualizaciones y expansiones durante más de una década. Había más clases para elegir al principio, los árboles de habilidades se ampliaron, el sistema de botín importaba más y había más áreas para explorar más allá de Tristram y la única mazmorra.

La historia también se actualizó, con Blizzard agregando más contexto entre los poderes del Cielo y el Infierno y cómo los humanos quedan constantemente atrapados en el fuego cruzado. Incluso cuando Diablo 3 lanzado, algunos jugadores prefirieron este juego a la secuela, y eso se aplica al remake e incluso Diablo 4ya que el bucle de juego fue tan bueno en Diablo 2.

1

Puerta de Baldur 3

Un clásico moderno

Puerta de Baldur 3 es una maravilla moderna que toma todo del pasado y lo moderniza para una nueva generación. Hay personalización de personajes, incluido género, raza y clases, todo lo cual puede afectar las opciones de diálogo, lo que puede ramificar la historia.

El juego táctico no es llamativo, pero es satisfactorio llevar a cabo la estrategia perfecta utilizando las habilidades de sigilo, destreza con armas y magia del grupo, y con una interfaz de PC, es más fácil de controlar. La cantidad de horas que lleva es asombrosa, pero aún mejor, nunca pasa de moda. por un Dragones y Mazmorras juego ser tan convincente en la hora uno como en la hora ochenta requiere algo de talento, y el ritmo de Puerta de Baldur 3 es inigualable.

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