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Todd Howard de Bethesda explica por qué se eligió a Obsidian para desarrollar Fallout: New Vegas

January 5, 2026
Todd Howard de Bethesda explica por qué se eligió a Obsidian para desarrollar Fallout: New Vegas



Bethesda El productor ejecutivo Todd Howard dice que Obsidian Entertainment fue “la única elección” que debía tomar Fallout: Nueva Vegas por su experiencia supliendo secuelas de este tipo, entre otros motivos. El comentario se ofreció como parte de una entrevista reciente en la que Howard también brindó un contexto más amplio sobre todo lo que sucede en Bethesda entre consecuencias 3, Nueva Vegasy Skyrim.

Mientras que la última línea principal Polvillo radiactivo El juego tiene más de una década en este momento, la franquicia ha estado disfrutando de un mini-renacimiento en los últimos años, impulsado en gran medida por la adaptación televisiva de acción en vivo de Amazon. Con Polvillo radiactivo Temporada 2 actualmente al aireTodd Howard ha estado en una gira de medios en las últimas semanas, dando una amplia variedad de entrevistas para promover el programa en curso.

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Por qué Obsidian fue la elección de Bethesda para Fallout: New Vegas

Durante la reciente reunión de Howard con Informador del juegose le preguntó sobre las circunstancias que llevaron a la decisión de Bethesda de elegir a Obsidian Entertainment como desarrollador de Fallout: Nueva Vegas en 2008. “Eran la única opción”, dijo, añadiendo que Obsidian ya tenía experiencia con secuelas de esta naturaleza gracias a su trabajo en Star Wars Caballeros de la Antigua República 2: Los Señores Sithotra continuación de un juego de rol aclamado por la crítica. Esto lo convirtió en una opción natural para Nueva Vegascon Bethesda lo suficientemente confiada en las habilidades del estudio como para darle rienda suelta a la dirección del juego.

La obsidiana ya tenía ‘ADN de Fallout’ cuando comenzó a fabricarse en New Vegas

Profundizando en el punto de Howard, el director creativo de Obsidian y Fallout: Nueva Vegas escritor principal John González dijo que el estudio ya tenía “Fallout DNA” cuando Bethesda se le acercó con la idea del spin-off. El comentario se refiere a las raíces de Obsidian, es decir, al hecho de que fue fundada por antiguos desarrolladores de Black Isle Studios e Interplay tras la cancelación de Van Buren, el original. consecuencias 3 proyecto. Varias figuras clave involucradas en ambos Nueva Vegas y el isometrico Polvillo radiactivo los títulos incluyen Feargus Urquhart, Scott Everts, Chris Avellone y Brian Menze.

Bethesda solo tenía una instrucción para Fallout: New Vegas Developer

Howard aclaró que Nueva Vegas siempre estuvo pensado como un proyecto de terceros, ya que Bethesda estaba reasignando sus recursos hacia The Elder Scrolls 5: Skyrim En el momento. Por un lado, carecía de capacidad para desarrollar otro. Polvillo radiactivo juego internamente; por el otro, quería darles a los fanáticos algo para jugar mientras faltaban años para la próxima entrega principal. Una vez que se eligió Obsidian, el estudio recibió una dirección creativa mínima y gran libertad, excepto por una estipulación clave: Bethesda quería que el spin-off enfatizara el juego impulsado por facciones. Obsidian cumplió en ese frente, creando un juego cuya narrativa central, estado mundial y finales están moldeados por las decisiones de los jugadores. Este enfoque fue elogiado tanto por los jugadores como por los críticos por sus elecciones significativas y su fuerte valor de repetición, y en última instancia jugó un papel clave en convertir Nueva Vegas en un clásico de culto.

¿Qué sigue para la franquicia Fallout?

De cara al futuro, últimamente ha habido muchas rumores sobre una posible Fallout: Nueva Vegas remasterizaralgo que varios expertos insistieron que estaba sucediendo. Bethesda también habría dado luz verde a una consecuencias 3 remaster, al que se hace referencia por primera vez en una filtración de septiembre de 2023 de una presentación de Microsoft de julio de 2020 que describe los lanzamientos planificados de ZeniMax. A partir de ahora, la versión modernizada de consecuencias 3 Se espera que se lance antes del Nueva Vegas remasterizar. Virtuos, el estudio detrás del aclamado por la crítica TES 4: Oblivion Remasterizadotambién se rumorea que lidera el desarrollo en ambos Polvillo radiactivo remasterizaciones.

Con respecto a la tan esperada quinta entrada de la franquicia, Howard ha declarado anteriormente que consecuencias 5 está planeado como el próximo proyecto de Bethesda después Los pergaminos antiguos 6que ha estado en desarrollo activo desde finales de 2023. Dada la duración típica de los ciclos de desarrollo AAA modernos, consecuencias 5 Por lo tanto, es poco probable que se lance antes de mediados de la década de 2030.



Liberado

19 de octubre de 2010

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Fuente: JuegosRadar+



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