

Desierto carmesí Se ve genial en general, pero sufre de una cantidad bastante extrema de imágenes fantasma en ciertas situaciones, y la base de jugadores ahora está tomando nota de eso. Aunque Desierto carmesí es conocido por sus gráficos, entre otras cosas, no se puede negar que está lejos de ser perfecto en ese sentido, y las imágenes fantasma en particular pueden ser un problema difícil de manejar para los jugadores.
Desierto carmesí se ve y funciona razonablemente bien por lo que es, dado el alcance y la complejidad del juego en su conjunto. En lugar de depender de opciones disponibles en el mercado como Unreal Engine 5, el desarrollador Pearl Abyss ha optado por utilizar su propio motor interno Black Space. Black Space se construyó sobre el anterior Black Desert Engine del estudio, como se ve en Desierto Negro en líneay ha demostrado ser un kit impresionantemente flexible. Sin embargo, su renderizado sufre muchos de los mismos problemas que padecen la mayoría de los otros motores de juegos modernos, como el efecto fantasma.
Los problemas de imágenes fantasma en Crimson Desert son un gran problema
Aunque no es la primera vez que alguien menciona el fantasma en el contexto de Desierto carmesíel problema volvió a ser el centro de atención cuando un jugador de PlayStation 5 publicó un vídeo en Reddit que lo muestra en la práctica. El efecto fantasma es un artefacto de la tecnología de renderizado de los juegos modernos, que se basa en datos temporales entre cuadros para la estabilidad de la imagen. El efecto es el de una excesiva postimagen que es particularmente visible en áreas de alto contraste y poca luz. Como no hay planes aparentes para reducir las imágenes fantasma en Desierto carmesíLa próxima gran actualizaciónes probable que siga siendo un problema en el futuro previsible.
Desierto carmesíEl problema del efecto fantasma es totalmente independiente de la plataforma, aunque algunas configuraciones pueden aliviarlo hasta cierto punto. Jugadores de PC disfrutando Desierto carmesí Puede confiar en la gran cantidad de utilidades gráficas de la plataforma para ver qué configuraciones funcionan mejor para ellos. Los usuarios de Nvidia, por ejemplo, pueden probar Ray Reconstruction, lo que ayuda, aunque con un costo de rendimiento sustancial. Deshabilitar tecnologías de ampliación como DLSS y FSR también puede ayudar, ya que la ampliación puede exacerbar bastante los problemas de imágenes fantasma preexistentes. Sin embargo, esto también tiene un costo de rendimiento y puede que no ayude mucho.
Mientras que los jugadores de PC al menos pueden jugar con Desierto carmesíde gráficos para ver qué opciones reducen las imágenes fantasma en su configuración, este no es realmente el caso para los jugadores de consola. Mientras Desierto carmesí abre algunas configuraciones de la consola Para modificar, en gran medida no cambiarán cómo funciona el efecto fantasma o cómo lo perciben los jugadores. En cualquier caso, definitivamente vale la pena intentar cambiar al modo de calidad con una velocidad de fotogramas objetivo más baja.
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Desierto carmesí es un éxito de ventas potencial en 2026lo que significa que una gran cantidad de jugadores experimentarán sus máximos y mínimos. El efecto fantasma, una vez detectado, se convierte en un problema particularmente molesto que no tiene una solución fácil fuera de la intervención del desarrollador. Entre las imágenes fantasma, las caídas extremas de rendimiento en determinadas situaciones y los errores generales, poco a poco está quedando claro que Desierto carmesí tiene bastante deuda técnica en la que Pearl Abyss debería centrarse más temprano que tarde.
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19 de marzo de 2026
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