
El L110 es el comienzo ametralladora ligera en Campo de batalla 6 y uno que los jugadores usarán bastante al comienzo del juego. Las LMG se utilizan mejor en Clase de apoyo porque no hay penalización por la velocidad al portar estas armas, y la transición a ANUNCIOS También es mucho más rápido.
Los jugadores pueden equipar varios accesorios y accesorios, lo que hace que el L110 sea más viable y fácilmente el mejor LMG para mantener puntos. La siguiente guía incluye una descripción general del arma y el mejor equipamiento que los jugadores pueden utilizar al principio y más adelante. Campo de batalla 6.
Descripción general del L110 en Battlefield 6
Daño |
25 |
Cadencia de fuego |
720 |
Revista |
100 |
fuego de cadera |
40 |
Precisión |
32 |
Control |
54 |
Movilidad |
30 |
Velocidad de anuncios |
433 |
Velocidad de recarga |
6.5 |
Velocidad de salida |
780 |
Multiplicador de tiro en la cabeza |
x1.34 |
Hay ocho LMG en el juego, y el L110 es uno de los pocos que comienzan con un 100 rondas revista. También tiene el tercer mejor Cadencia de fuego de 720lo que ayuda a causar un gran volumen de daño rápidamente. debido a la ROF y el tamaño del cargador, puedes aprovechar esto para lanzar fuego de supresión. También están los Tormenta de balas desafíosque requieren que suprimas a los enemigos con las ametralladoras ligeras, lo que puede llevarte un tiempo, pero una vez que aprendas a disparar alrededor de los enemigos para suprimirlos para tus compañeros de equipo, la barra aumentará gradualmente.
El Recargar La velocidad es una gran desventaja para esta LMG, pero eso es comprensible, principalmente por el gran tamaño del cargador. El arma comienza con un Velocidad del proyectil de 780que no está nada mal, pero se puede mejorar con algunos archivos adjuntos. El arma tiene un gran retroceso y dispersión de bala cuando se intenta disparar durante un período más largo, y esto la hace pobre en cuarto cerrado peleas.
Las mejores construcciones de L110 en Battlefield 6
Nivel bajo |
Alto nivel |
|
Bozal |
Freno de puerto único |
Freno de doble puerto |
Barril |
465MM LIBRA |
465MM LIBRA |
Accesorio izquierdo |
N / A |
Flash |
Accesorio derecho |
Láser verde de 5MW |
Láser verde de 50 MW |
debajo del cañón |
Cápsula de agarre clásica |
6H64Vertical |
Revista |
Bolsa para cinturón 100RND |
Bolsa para cinturón 100RND |
Munición |
FMG |
Punto hueco |
Alcance |
R4T 2.00X |
PVQ-31 4.00X |
Accesorio óptico |
N / A |
N / A |
El principal cambio de accesorio al que debes priorizar desde el principio es el cañón. Mientras estás empezando 349MM SB El cañón ofrece una velocidad de salida de 780, cambiando a la 465MM LIBRA proporcionará inmediatamente un aumento de casi 200, lo que mejora significativamente la adquisición de objetivos y la velocidad de participación. También debes equipar el Flash y el Láser verde de 50 MW, ya que ambos aumentan la precisión de tu disparo desde la cadera, lo cual es muy ventajoso si necesitas confiar en el combate cuerpo a cuerpo.
Pasando al Underbarrel, el Empuñadura vertical 6H64 es el accesorio que necesitas adquirir, ya que reduce significativamente el retroceso al tiempo que disminuye la movilidad. El tamaño de cargador estándar sigue siendo preferible porque el Caja de cinturón 200RND cuesta unos sustanciales 55 puntos, una asignación de recursos que no puede permitirse solo para la capacidad del cargador dentro del presupuesto típico de 100 puntos.
Puedes equipar el Punto hueco municiones para aumentar significativamente el multiplicador de daño en un disparo a la cabeza. Finalmente, el PVQ-31 4.00X ofrece un alcance ampliado que te ayuda a enfrentarte eficazmente a enemigos distantes que intentan capturar un objetivo en cualquier mapa.
Los jugadores interesados en descubrir cómo funciona Bloom pueden consulta la guía aquí