

Sony ha negado los informes de que Estación de juegos Los usuarios ahora tienen que someterse a repetidas comprobaciones de licencia para conservar el acceso a sus juegos después de comprarlos. Sin embargo, el comunicado oficial de la compañía reconoce un cambio en la forma en que valida su mercado digital. Estación de juegos compras de juegos, diciendo que introduce un control adicional.
El 25 de abril, el creador de contenido Lance McDonald compartió una captura de pantalla de un nuevo panel de información del juego de PlayStation que muestra filas para el inicio y el final de un “Período válido”, así como el “Tiempo restante”, que se estableció en 20 días. McDonald describió la imagen como evidencia de un “DRM tremendamente terrible” que ahora requiere controles de propiedad cada 30 días para cada título comprado digitalmente en las consolas de Sony. Afirmó que los usuarios que compraron un juego y luego no conectaron su consola a Internet durante 30 días perderían el acceso a ese juego, y agregó que el cambio se había implementado tanto en la PS4 como en la PS5. Su informe, compartido en X, obtuvo más de 6,7 millones de visitas a los cinco días de su publicación y generó importantes Reacción en línea contra el fabricante de PlayStation.
Sony aclara el nuevo DRM de PlayStation y dice que no es tan malo como se informó inicialmente
Sony ha emitido ahora una declaración oficial sobre el Controversia DRM de PlayStationreconociendo que se agregó una nueva forma de validación de licencias a su mercado digital, pero al mismo tiempo la describió como significativamente menos agresiva de lo que se informó inicialmente. “Los jugadores pueden seguir accediendo y jugando a los juegos comprados como de costumbre”, dijo un representante de la compañía. GameSpotagregando que el nuevo mecanismo simplemente realiza una “verificación en línea única” para confirmar la licencia de un juego determinado. Esa validación de propiedad inicial es todo lo que se requiere para que este requisito se cumpla y nunca vuelva a aparecer, permitiendo que los juegos que normalmente se pueden jugar sin conexión sigan siendo accesibles incluso sin una conexión a Internet.
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Se informa que el nuevo DRM de PlayStation cierra una laguna jurídica de la piratería
Sony no ofreció ningún detalle sobre el motivo del cambio. Algunos fanáticos han especulado que tiene como objetivo combatir un exploit conocido que supuestamente permitía a los usuarios reembolsar un juego de PlayStation dentro del plazo habitual de 14 días, disponible solo para aquellos que no habían iniciado el juego comprado, manteniendo el acceso mientras la consola permaneciera desconectada. Según se informa, el exploit sólo fue posible en un PS5 con jailbreak y solo al comprar un juego a través de la tienda web, lo que agregaría su clave de licencia a la consola conectada. A partir de ahí, los usuarios podrían desconectar la consola, extraer la clave de licencia utilizando un software casero, reembolsar el juego a través de la tienda web y descargar la clave copiada en la consola. La clave copiada se usaría para activar archivos de juegos pirateados.
Cualquiera sea el motivo, la descripción de Sony de la nueva verificación de validación sugiere que es poco probable que afecte a una gran cantidad de usuarios. La declaración oficial de la empresa también debería ayudar a aliviar confusión entre los fans tras el informe inicial sobre el nuevo sistema DRM de PlayStation.
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La pregunta más persistente es si Sony ofrecerá una explicación técnica más completa para los informes del cronómetro. Por ahora, lo que sí es seguro es que el sistema recién implementado no se aplica de forma retroactiva y sólo afecta a las compras realizadas después de instalar la actualización de firmware de marzo de 2026 de Sony.
Fuente: Kelptomatikk / Reddit
