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World of Warcraft y Final Fantasy 14 actualmente están intercambiando golpes

December 3, 2025
World of Warcraft y Final Fantasy 14 actualmente están intercambiando golpes



No es exagerado decir que mundo de warcraft ha sido el rey de la escena MMO desde su lanzamiento en 2004. Aunque no fue el primero de su tipo, escribió el libro sobre muchas convenciones que todavía son copiadas por otros juegos hasta el día de hoy. Ha habido muchos contendientes por su corona a lo largo de los años, pero pocos han estado tan cerca de apoderarse de ella como Fantasía Final 14. El MMORPG aclamado por la crítica incluso se robó temporalmente el trono en 2020 debido a la popularidad de Portadores de sombras y Caminante finalimpugnada por el fracasado Tierras Sombrías expansión en mundo de warcraft.

Los dos juegos han sido competidores durante más de una década, pero las cosas están empezando a calentarse entre los dos. Guau no sólo ha lanzado su increíble sistema de Vivienda en acceso temprano, sino que también está liberando Mundo de Warcraft: Medianoche antes Fantasía Final 14 incluso anuncia su próxima expansión. Por otro lado, Fantasía Final 14La próxima actualización de está revisando su sistema de glamour con algunas mejoras de siguiente nivel que dejan Guau en el polvo. Ambos MMO están dando grandes cambios en este momento y los fanáticos solo se beneficiarán de este concurso en curso.

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Durante la mayor parte de sus respectivas vidas, ambos mundo de warcraft y Fantasía Final 14 tuvo ciclos de desarrollo de aproximadamente dos años. Después de la liberación de Final Fantasy 14: Un reino renacido en 2013cada año presentaría una versión de expansión para uno de los dos MMO, yendo y viniendo entre ellos.

mundo de warcraft Liberar

Año

Fantasía Final 14 Liberar

Vainilla (noviembre)

2004

2005

2006

La cruzada ardiente (Enero)

2007

La ira del Rey Exánime (Noviembre)

2008

2009

Cataclismo (Diciembre)

2010

Versión original (septiembre)

2011

Nieblas de Pandaria (Septiembre)

2012

Apagado del servidor (noviembre)

2013

Un reino renacido (Agosto)

Señores de la guerra de Draenor (Noviembre)

2014

2015

Hacia el cielo (Junio)

Legión (Agosto)

2016

2017

Sangre de tormenta (Junio)

Batalla por Azeroth (Agosto)

2018

2019

Portadores de sombras (Julio)

Tierras Sombrías (Noviembre)

2020

2021

Caminante final (Diciembre)

Vuelo del dragón (Noviembre)

2022

2023

La guerra interna (Agosto)

2024

rastro del amanecer (Julio)

2025

Medianoche (Marzo)

2026

??? (Posiblemente noviembre/diciembre)

Todo eso cambió en 2022 con el lanzamiento de World of Warcraft: El Vuelo del Dragón. Después de un ritmo lento en Tierras Sombrías debido al COVID-19 y a una agitación interna en Blizzard, Guau empezar a correr Vuelo del dragón, marcando un ritmo vertiginoso para mundo de warcraft lanzamientos. Comenzó a publicar nuevas actualizaciones de contenido cada ocho semanas, o aproximadamente dos meses. En lugar de unos dos años, Vuelo del dragón fue sólo 21 meses: una tendencia que sólo se ha acelerado en la Saga Worldsoul, con sólo La guerra interna duró sólo un año y medio.

Imagen vía Blizzard

Mientras tanto, ha ocurrido lo contrario con Fantasía Final 14. el mismo año Guau estaba acelerando, FF14 anunció que en realidad tomaría aún más tiempo entre parches, y se espera una cadencia de lanzamiento de cuatro meses para cada actualización importante. Esto significa que las expansiones probablemente tendrían una diferencia de más de dos años entre sí, como fue el caso de la brecha de 31 meses entre Caminante final y rastro del amanecer. Lo que es peor, a pesar de esta cadencia proyectada de cuatro meses, Final Fantasy 14: Sendero del amanecer parches como 7.3 De hecho, han tardado hasta cinco meses en publicarse.

Imagen vía Square Enix

Esta combinación de factores significa mundo de warcraft está lanzando oficialmente dos expansiones sin Fantasía Final 14La represalia por primera vez en la historia.. Es más, con Fantasía Final 14El Fan Festival comienza en abril. mundo de warcraft abandonará su segunda expansión antes FF14 Incluso anuncia su próximo. La convención final que finalizará en noviembre también sugiere un lanzamiento en el invierno de 2026 o principios de 2027 para este DLC no anunciado, lo que significa Guau probablemente habrá hecho una revelación formal para El último titán en la BlizzCon para entonces también.

Si esta es la oportunidad, entonces mundo de warcraftEl nuevo sistema de vivienda es el perseguidor. Ahora vive en acceso temprano como parte de Guau Parche 11.2.7Player Housing de Blizzard ha tomado prestados elementos de los sistemas que se han implementado durante muchos años para crear lo que los fanáticos llaman el mejor sistema de alojamiento MMO hasta la fecha. Si bien todavía tiene mucho espacio para crecer y no está exento de fallas, su accesibilidad, personalización y falta de funciones de lotería o demolición automática lo han puesto por encima. Fantasía Final 14Sistema de Vivienda propio.

Final Fantasy 14 contraataca con glamour ilimitado

El sistema de transfiguración de World of Warcraft está siendo mejorado por FF14

Aunque mundo de warcraft puede estar corriendo en círculos Fantasía Final 14 En cuanto a fechas de estreno y Housing, este último compite especialmente en un campo: la moda. Fantasía Final 14 El parche 7.4 llegará el 16 de diciembrey uno de sus mayores cambios viene con la eliminación completa de las restricciones de clase y nivel de glamour. Fuera de las armas, que todavía están bloqueadas para cada trabajo, los personajes de cualquier clase en Fantasía Final 14 Pronto podrán usar lo que quieran. Monjes con equipo de herrería, Caballeros oscuros con túnicas de mago blanco y más serán posibles, abriendo las compuertas a la personalización de una manera verdaderamente innovadora.

Guau está haciendo algunos cambios en su propio sistema de transfiguración en Medianochetambién. Los jugadores pronto podrán desbloquear y configurar atuendos, que pueden cambiar automáticamente según diferentes situaciones, como montar o saltar al agua. Si bien estas mejoras son increíbles, hacer muchas cosas Fantasía Final 14El sistema de glamour no lo hace, los personajes de cada clase en Guau todavía están restringidos a equipo que se ajuste a su tipo de armadura, algo que su competidor ya no hace.

  • Paño

  • Cuero

    • Cazador de demonios

    • druida

    • Monje

    • Pícaro

  • Correo

  • Lámina

    • Caballero de la Muerte

    • Paladín

    • Guerrero

Imagen vía Blizzard

Mientras mundo de warcraft se ha aferrado a esta restricción en nombre de la fantasía de clase, ese argumento se debilita cada día que pasa. Muchos conjuntos de transfiguración de mundo de warcraftpuesto comercialtienda de efectivo o eventos dentro del juego como Remezcla de la Legión son independientes de la clase y permiten que los brujos usen armaduras pesadas o que los paladines se vistan o usen atuendos para lanzar hechizos. Muchos NPC en el juego también usan trajes que combinan placas, malla, cuero y tela, lo que hace que esta restricción para los jugadores sea especialmente atroz.

Imagen vía Blizzard

Sin embargo, al final del día, los fanáticos son los que realmente están ganando esta guerra. Cuando un juego hace un gran movimiento, inevitablemente presiona al otro para que también mejore, para que no se quede atrás. Esto debería inspirar a cada juego a tomar prestadas ideas unos de otros, al mismo tiempo que presenta nuevas innovaciones por sí solo. Hasta entonces, los jugadores deben asegurarse de informar a sus respectivos desarrolladores de juegos qué características les gustaría ver en Azeroth o Etheirys, respectivamente.


Sistemas


Liberado

2026

Multijugador

Multijugador en línea, cooperativo en línea




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