

Coppergold Hollow es una de las primeras mazmorras de Divinecraft a las que te enfrentarás. Donde se encuentran los vientos. Es una gran introducción a desafíos de artes místicas estilo rompecabezas. Estas mazmorras ponen a prueba tu capacidad para leer patrones, cronometrar tus acciones y usar Meridian Touch correctamente. Coppergold Hollow se centra exclusivamente en rompecabezas de estatuas giratorias, y tu objetivo en cada habitación es simple: unir cada estatua giratoria con la estatua fija cercana. Aunque la mazmorra de Coppergold Hollow es bastante corta en Donde se encuentran los vientostodavía requiere paciencia y rápidos reflejos, especialmente durante el tramo final.
Ubicación de Coppergold Hollow en donde se encuentran los vientos
Coppergold Hollow se puede encontrar en Tierra de Sundara, Qinghesentado entre Halo Peak y la Aldea de los Mil Budas. Puede encontrar la entrada cerca de la Piedra Límite del Valle de los Mil Budas (un poco al suroeste) y la Piedra Límite del Camino del Vacío en Halo Peak (al norte de este punto).
Una vez que llegues, sube las escaleras de piedra hacia la gran puerta sellada. A palanca giratoria se sienta afuera. Puedes usarlo para abre la entrada.
Habitación hueca de cobre y oro n.° 1
La primera habitación en Coppergold Hollow cuenta con una rompecabezas de una sola estatua. Introduce la mecánica básica de combinar poses. A continuación se explica cómo resolver este rompecabezas:
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Párese sobre la placa de engranaje dorada.
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La estatua de la izquierda comienza a girar, mientras que la estatua de la derecha permanece quieta.
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cuando el La estatua de la izquierda mira exactamente en la misma dirección que la de la derecha.usar Meridian Touch para congelar en su lugar.
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La puerta de delante se abrirá inmediatamente.
Habitación hueca de cobre y oro n.° 2
Esta sala tiene niveles superior e inferior y dos rompecabezas en total. Es una buena idea comenzar primero con el nivel inferior.
Rompecabezas 1 – Nivel inferior
Aquí encontrarás otra placa dorada que controla dos estatuas colocadas una frente a la otra. Cuando subes al plato, ambas estatuas giran juntas. Necesitas congelarlos en el momento exacto están uno frente al otro. Cuando haces esto correctamente, se abre una puerta detrás de ti que te da acceso al primer cofre.
Rompecabezas 2 – Nivel superior
Después de recoger el primer cofre, ve al nivel superior donde verás que las estatuas inferiores se han restablecido a sus posiciones originales. Esta vez, al pisar la placa superior, el par de estatuas superiores gira.
Tienes que une ambos con las poses de las estatuas a continuación. Cuando la orientación del par inferior esté clara, ajuste las estatuas superiores para que las reflejen con precisión usando Meridian Touch. Hacer coincidir ambos abrirá la puerta a la siguiente habitación.
Habitación hueca de cobre y oro n.° 3
La cámara final es la más urgente y está dividida en tres pequeñas secciones de rompecabezas. Primero, concéntrate en las esquinas noroeste y sureste. Cada esquina contiene una estatua giratoria que puedes controlar y otra estatua fija detrás de una puerta cerrada.
Para abrir los cofres laterales, simplemente rota cada estatua controlable hasta que coincida con la figura estacionaria detrás de la puerta. Hacer esto en la esquina noroeste desbloquea el segundo cofre y repetir el proceso en la esquina sureste desbloquea el tercero.
Una vez que se hayan despejado ambas salas opcionales, reinicie las estatuas congeladas y prepárese para el desafío final que involucra las cuatro estatuas giratorias. Aquí, cada estatua giratoria debe ajustarse para que refleje la estatua fija directamente detrás de ella. Si tardas demasiado, es posible que las estatuas congeladas anteriores se descongelen.
La forma más fácil de resuelve este rompecabezas es moverse en sentido antihorario, bloqueando rápidamente cada estatua en su lugar hasta que las cuatro coincidan con sus contrapartes.
Cuando todas las estatuas se alinean correctamente, la última puerta se abre, revelando el último cofre y completando Coppergold Hollow. mazmorra en Donde se encuentran los vientos.
- Liberado
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14 de noviembre de 2025
- JERS
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Adolescente / Uso de alcohol, violencia, compras dentro del juego (incluye elementos aleatorios), los usuarios interactúan
- Desarrolladores
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Estudios Everstone
- Editor(es)
-
NetEase, Inc.
