

Antes de su lanzamiento el 16 de abril, una entrevista con el desarrollador para Tomodachi Life: Viviendo el sueño reveló mucho sobre el peculiar simulador de vida, incluido cuánto tiempo tardó en realizarse. El juego de Nintendo Switch será la primera novedad La vida de Tomodachi título en más de una década, siguiendo La vida de Tomodachi en la Nintendo 3DS. Al igual que sus predecesores en Nintendo DS y 3DS, Tomodachi Life: Viviendo el sueño es un juego de simulación de vida en el que el jugador vigila una isla de personajes Mii de su propia creación. Si bien el jugador crea los Miis y puede disfrazarlos, los Miis tienen un nivel de autonomía que puede descarrilar los planes del jugador de manera divertida.
Mientras que el primer juego de la serie, Colección Tomodachi en Nintendo DS, nunca se lanzó fuera de Japón, la entrada de 3DS La vida de Tomodachi Ha vendido más de 6 millones de copias en todo el mundo. Según las cifras de ventas publicadas por Nintendo, esto lo convierte en uno de los juegos de 3DS más vendidos de todos los tiempos, y muchos fanáticos dirían: uno de los mejores juegos de 3DS en general. Los fanáticos se preguntaron durante más de 10 años por qué Nintendo nunca hizo un tercer juego, por eso el anuncio de Tomodachi Life: Viviendo el sueño Fue recibido con los brazos abiertos. Sin embargo, seguía siendo un misterio por qué tomó tanto tiempo; es decir, hasta que una entrevista reciente confirmó el motivo.
Los desarrolladores revelan por qué Tomodachi Life: vivir el sueño tomó tanto tiempo
En lo último Pregúntale al desarrollador entrevista en el sitio web de Nintendoparte del Tomodachi Life: Viviendo el sueño El equipo de desarrollo respondió preguntas sobre el juego. La entrevista incluyó al director Ryutaro Takahashi, los directores de programación Takaomi Ueno y Naonori Ohnishi, el director de arte Daisuke Kageyama y el director de sonido Toru Minegishi. La entrevista está cargada de divertidas historias de desarrollo que arrojan luz sobre el proceso creativo del equipo, pero un dato particularmente jugoso reveló que Viviendo el sueño Comenzó el desarrollo en 2017.
Takahashi: Creo que el desarrollo comenzó alrededor de 2017, después de que las cosas se calmaron. Miitomo. El productor, Sakamoto-san, y yo tenemos un apego especial a La vida de Tomodachi y llevo muchos años jugando al juego anterior en Nintendo 3DS (…) Entonces, hablamos de nuestro deseo de crear un nuevo La vida de Tomodachi juego.
Esto muestra que había planes para el juego ya en 2017, lo que también explicaría por qué llegará al Nintendo Switch original casi un año después del lanzamiento del Nintendo Switch 2: ha estado en desarrollo desde que salió el Switch original. Los fanáticos todavía estaban decepcionados de que Viviendo el sueño carece del impulso del modo portátil Sin embargo, en el Switch 2. En cuanto a lo que causó un desarrollo tan largo, parece que fue simplemente porque el equipo tenía tantas ideas que se divirtieron mucho implementando.
Un gran enfoque durante el desarrollo estuvo en el “contenido generado por el usuario” del juego (abreviado como UGC en la entrevista), una característica que permite a los jugadores crear contenido en el juego, cosas como la creación de Mii, personalización de islas, etc. Takahashi dice que inicialmente anticiparon gastar sólo entre un año y un año y medio en los elementos UGC del juego, pero siguieron aportando nuevas ideas. Al final, el equipo tardó alrededor de “seis o siete años” en desarrollar Viviendo el sueñoFunciones UGC de. Sin embargo, Viviendo el sueño no permite compartir contenido en línea.
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Tomodachi Life: Vivir el sueño casi elimina una característica querida
Si bien 9 años de desarrollo es mucho tiempo, naturalmente todavía hubo cierta presión relacionada con los plazos en el proceso. Takahashi y Ueno reflexionan sobre cómo, en un momento dado, Viviendo el sueño Iba a eliminar la función “Mii News”, una función muy querida de los dos primeros juegos, debido a limitaciones de tiempo. Pero uno de los diseñadores más jóvenes, que era fanático de la serie, se opuso y tomó la iniciativa de acercarse a otras personas y logró encontrar una manera de mantenerlo. Los entrevistados notaron cómo el equipo tenía algunos fanáticos apasionados de los juegos anteriores del proyecto, y resaltaron cómo su entusiasmo y pasión ayudaron a hacer Viviendo el sueño lo que es.
Si bien no todos los que están detrás de un producto tendrán un vínculo sentimental con él (de hecho, a veces es mejor que los no fanáticos trabajen en algo para evitar prejuicios), es reconfortante escuchar que gran parte de Viviendo el sueñoAl equipo le encantaron los partidos anteriores. Una serie tan extraña como esta necesita personas que aprecien ese tipo de humor para ayudarla a prosperar. Fanáticos de La vida de Tomodachi Sabemos que la tontería es lo que define la serie, por lo que pudieron defender los elementos más tontos en lugar de intentar apelar al mínimo común denominador. Tomodachi Life: Viviendo el sueño Se perfila como un trabajo de amor que, con suerte, compensará la espera de 13 años entre las entradas.
