

Diablo 2 (traído del olvido como Diablo 2: Resucitado) tiene toneladas de aspectos interesantes que la convierten en una de las entradas más importantes de la serie. Con seis títulos publicados (contando Diablo: inmortal y D2R) No es difícil reconocer que se trata de una de las franquicias más importantes de la historia de Blizzard Entertainment. Con millones de fanáticos en todo el mundo, Diablo se ha vuelto icónico y con su última entrada, Diablo 4: Recipiente del odiolos jugadores han acumulado toneladas de experiencia matando demonios y otros criaturas feroces que plagan el Santuario.
Ahora, hay un debate en curso, siendo Diablo 2 y Diablo 4 los títulos más jugados (o al menos, los que tienen un mayor número de jugadores activos): ¿Cuál de ellos es el mejor? Para aclarar esto, hemos elaborado una lista que destaca cinco cosas que Diablo 2 hace mucho mejor que Diablo 4. Teniendo en cuenta la mecánica, la creación de personajes, la narración y otros aspectos de este clásico ARPG.
Mejor construcción
Ni siquiera está en discusión
Cuando Diablo 4 todavía estaba en pañales, Diablo 2 ya había acumulado una cantidad impresionante de posibles construcciones para sus clases principales, y ahora, con la inclusión del Brujo a la mezclamás aún. Con cientos de elementos únicos, elementos de conjunto y las codiciadas palabras rúnicas, las posibilidades son casi infinitas. Algunas construcciones son buenas para la agricultura, otras son buenas para acabar con los enemigos más peligrosos de Santuario y otras están tan ridículamente rotas que incluso un pez dorado podría matar a Diablo en el infierno usándolas.
Diablo 4,, tiene ventaja en términos gráficos y efectos: de hecho, el impacto visual de la serie (o su gore) ha aumentado con los años. Pero, como se mencionó antes, Diablo 4 no tiene la misma cantidad de elementos o clases, ni suficiente espacio para que buildcraft se considere mejor que Diablo 2. Al menos no en ese aspecto. Y luego, mirando hacia atrás Diablo 2: Resucitado, Si las cosas siguen yendo por el camino correcto, podríamos esperar que la brecha entre las habilidades de construcción de ambos juegos crezca cada vez más. Sólo el tiempo lo dirá.
Mejores palabras rúnicas
El nuevo sistema está bien, pero el clásico sigue siendo superior
Las palabras rúnicas son un truco que sólo tienen tres juegos de la serie: Diablo 2: Señor de la Destrucción, es Versión resucitaday Diablo 4: Recipiente del odio. Este sistema, introducido originalmente con LOD se convirtió en uno de los trucos más notorios y queridos de la franquicia. Jugadores de todo el mundo buscaron las mejores runas para construir equipos y armas potentes. Esto aumentó notoriamente el valor de repetición del juego, ya que el sistema Rune en D2 fue por niveles. Las runas básicas cayeron en Normal, pero las avanzadas solo en las dificultades Pesadilla e Infierno. Un caso similar sucede en Diablo 4: Recipiente del odiodesde esta expansión (Temporada 11) trajo runas a los juegos principales (aunque, para ser justos, nunca se fueron).
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En cualquier caso: El sistema de Runas de Diablo 4 depende de una serie de reglas estrictas (como no poder equipar la misma runa dos veces, o tener una máximo de dos palabras rúnicas equipadas al mismo tiempo), además, es un sistema independiente que no depende de los enchufes del equipo, sino que se conecta a una sección especial del menú de personajes. Además, las runas en Diablo 2 son mucho más atractivas tanto en términos de escala de poder como de efectos. Entonces, está claro que Diablo 2 También tiene ventaja en términos de palabras rúnicas.
Clases más versátiles
Las clases antiguas simplemente son diferentes (y más duras)
A pesar de Diablo 4 ha introducido habilidades definitivas en la mezcla, y su enfoque en clases originales como el Bárbaro, el Druida y el Hechicero son de primera categoría, hay algo que le falta: poder real y ese brutal efecto de bola de nieve que vino al maximizar las habilidades, estadísticas y producción de daño, algo que solo D2 y D2: Resurrección logró lograr. Más, Las clases originales son extremadamente versátiles.tanto en términos de compilaciones como de potencial para jugar en solitario el contenido del final del juego. Pero desde entonces Diablo 3 Llegó al mundo de los videojuegos, ha habido una tendencia creciente a equilibrar cada personaje del juego para hacerlo lo suficientemente poderoso como para sobrevivir.
A pesar de tener algunas buenas sinergias y configuraciones que pueden usarse para transportar o cultivar, Diablo 4 está cada vez más cerca de convertirse en un juego multijugador por diseño, y eso está bien. Pero esto no cambia el hecho de que Diablo 2 Las clases son mucho mejores tanto en términos de potencia, capacidad de supervivencia como de potencial de bola de nieve. Sin embargo, vale la pena mencionar que Diablo 4La próxima expansión (Señor del odio) podría igualar el campo de juego presentando tanto al Brujo como al Paladín. Con eso, ambos juegos podrían tener una plantilla similar, por lo que podría ser posible someterlos a comparación nuevamente para ver si Diablo 4 las clases se vuelven más cercanas a lo que solían ser (o mejores).
Mejor flujo narrativo
Tener que luchar contra los tres males principales seguidos es difícil de superar
la historia de Diablo 2 En realidad, comienza mucho antes de los eventos que llevaron a la resurrección de los tres males principales. Es la historia del Vagabundo Oscuro (anteriormente conocido como Príncipe Aidan y el Guerrero de Diablo I) y cómo su lucha para liberar a Khanduras de la influencia de Diablo termina con él corrompido y convertido en el nuevo Recipiente del Mal Supremo. El flujo narrativo y los acontecimientos que siguieron a la caída de Tristán se cuentan luego en Diablo 2, que se convierte en una cacería salvaje contra el príncipe errante poseído, mientras los héroes luchan con uñas y dientes contra hordas de demonios. La conclusión épica comienza en Travincal, con los héroes purgando al corrupto Zakarum y matando a Mephisto. Entonces, descendiendo al infierno siguiendo a diablopara vencerlo también, destruyendo ambas Soul Stones en Hell Forge. En Lord of Destruction, la conclusión épica de esta historia, los jugadores se enfrentan a la aniquilación absoluta, ya que Baal ha desatado su horda en un intento de corromper la Piedra del Mundo. Entonces, como sabrán los jugadores que han experimentado este juego de primera mano, la batalla por Mount Arreat y su resultado es una conclusión épica de la historia principal del juego.
En Diablo 4, La historia es mucho más lenta y el ritmo comienza de manera incómoda a medida que los jugadores conocen el Culto de Lilith y continúan la historia de los Nephalem de Diablo 3. Dado que el juego se centra más en la exploración y tiene toneladas de actividades secundarias por descubrir, eso también altera el flujo de la narrativa. mientras en Diablo 2las cosas eran más directas y las misiones empujaban a los jugadores naturalmente a volverse más fuertes y enfrentarse a oponentes cada vez más difíciles, en Diablo 4, la historia se centra más en la exploración y se parece más a un mundo abierto. Mostrar al principal antagonista de la historia de inmediato también disminuye el impacto, y la historia no tiene el giro desgarrador de Diablo 3 (La traición de Adria y la transformación de Leah en el Señor del Terror). Entonces, objetivos menos impactantes, menos significativos, y una trama que se va diluyendo hasta que aparece ‘El Lobo Misterioso’ y comienza a amasar una subtrama que se vuelve un poco más interesante que detener a Lilith y su culto. Diablo 2 ha demostrado ser superior una y otra vez, y en términos de narración, supera Diablo 4 por un deslizamiento de tierra.
Mejor valor de repetición
La razón fundamental por la que Diablo 2 es mejor que Diablo 4
Ambos Diablo 2 y Diablo 4 son juegos increíblemente atractivos; No se puede negar ese hecho. Sin embargo, su concentración es como el día y la noche. Diablo 2 es un ARPG con un modo cooperativo y un enfoque PvPvE, mientras Diablo 4El enfoque es un tipo de juego multijugador de servicio en vivo. Mientras Diablo 4 conserva ese encanto de terminar el juego y comenzar de nuevo para desafiarlo en un nuevo nivel de dificultad (sin mencionar todos los Uber-bosses incluidos en el post-juego), su valor de repetición es más el de un juego que necesita mantener a la audiencia comprometida a través de interminables eventos en el juego, un pase de temporada y un criterio similar que se moldeó en la era de Diablo 3: Nuevo Desafíos estacionales como un incentivo para los jugadores que empiezan de nuevo.
Allende, Diablo 2Los valores fundamentales de son trabajar duro, construir un carácter más fuerte, más trabajo duro y desafiar probabilidades imposibles en tres carreras sucesivas, que escalar en dificultad considerablemente. Y considerando que cada personaje en Diablo 2 tiene cierta utilidad para ayudar a los jugadores a obtener los elementos, amuletos y palabras rúnicas más poderosos (especialmente la Hechicera y el Nigromante), su valor de repetición aumenta exponencialmente. Y eso, sin mencionar el modo cooperativo que podrán disfrutar hasta ocho jugadores, lo que aumenta el nivel de dificultad en lugar de hacerlo menos complicado, ya que los enemigos se potencian cada vez que un nuevo jugador se suma a una sesión. Tiene cierto encanto que Diablo 4 no fue capaz de imitar, a pesar de sus mejores esfuerzos. Ahora, con Diablo 2: Resucitadoestos las diferencias son aún más notorias. Entonces, queridos lectores, esta podría ser su señal para probar ambos títulos y ver por ustedes mismos cuál es mejor.
- Año de creación
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1997
- Desarrolladores
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Blizzard Entertainment, Juegos NetEase
- Editor(es)
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Blizzard Entertainment, Sierra Entertainment
