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The Sinking City 2 es prometedor, pero aún necesita demostrar su valía (vista previa práctica)

May 12, 2026
The Sinking City 2 es prometedor, pero aún necesita demostrar su valía (vista previa práctica)



2026 acogerá La ciudad que se hunde 2un juego de terror de supervivencia lovecraftiano y secuela del clásico de culto de 2019 La ciudad que se hundeque recientemente encontró una especie de segundo aire gracias a una remasterización de 2025. Pero si acabas de lanzarte a La ciudad que se hunde Mientras te preparas para su secuela, es posible que te lleves una sorpresa. De hecho, según mi experiencia reciente con el juego, parece notablemente diferente de su predecesor, para bien o para mal.

Frogwares proporcionó a GameRant una versión inicial de La ciudad que se hunde 2que se dividió en dos secciones de mundo semiabierto. En total, mi tiempo con el juego (sin contar pausas, cambios en la configuración, etc.) ascendió a aproximadamente una hora y media de juego, una porción vertical sólida. Me voy de esa demostración del juego sintiéndome un poco en conflicto ya que, aunque parece prometedor, La ciudad que se hunde 2 Se siente como un paso atrás en algunos puntos, un deslizamiento hacia trampas de terror de supervivencia más convencionales y contemporáneas que amenazan con socavar lo que hace funcionar los juegos de Frogwares.

No he visto lo suficiente como para descartar el juego; de nuevo, mi tiempo con La ciudad que se hunde 2 Tuvo sus puntos culminantes, pero he visto suficientes como para estar un poco preocupado. Recientemente nos hemos estado deleitando con experiencias de terror de supervivencia únicas y de alta calidad, con juegos como Réquiem del mal residente y Cronos: El nuevo amanecery si La ciudad que se hunde 2 está buscando competir en el mismo espacio, podría sufrir un duro despertar.

The Sinking City 2 está mucho más orientado a la acción que el primer juego

Frogwares ha sido sincero en cuanto a su objetivo de hacer La ciudad que se hunde 2 Más lleno de acción, pero aún así me sorprendió lo central que fue el combate durante mi vista previa. La primera sección de la demostración me llevó por las calles de Arkham, la ciudad inundada titular, y me hizo dividir mi tiempo de manera bastante equitativa entre el combate y la exploración. Aun así, la exploración fue impulsada por el ciclo de combate, ya que los elementos más valiosos que no eran esenciales para la misión eran municiones y consumibles que restauraban HP. Esta sección estuvo salpicada de algunos acertijos ambientales aquí y allá, pero los encuentros con enemigos fueron en gran medida carne y papas, por así decirlo.

No es demasiado difícil ver los paralelos entre esta fórmula de juego y las de, digamos, el mas nuevo Resident Evil juegos. En esa franquicia, estás ubicado en un camino mayoritariamente lineal con algunos desvíos cortos, pero siempre con un único objetivo central en mente. Esta construcción permite una experiencia más personalizada y con un ritmo más deliberado, lo que casi siempre es una bendición para el terror. Tuve una vislumbre de esto durante mi tiempo con La ciudad que se hunde 2: mientras que el juego anterior es más una aventura abierta, completa con áreas expansivas y NPC no hostiles con quienes hablar, Ciudad que se hunde 2 Parece dar mucha importancia a la soledad y la tensión. Regularmente estaba en pasillos estrechos, siendo emboscado por monstruos, obligado a pensar con rapidez con el espacio limitado y los suministros disponibles para mí.

Lo que acabo de describir es esencialmente la fórmula del survival horror, y no estoy seguro de su implementación en este juego. Por un lado, el juego hizo A veces da más miedo que su predecesor, y el mayor enfoque en la acción y la exploración impulsada por el combate hizo que el ciclo de juego fuera más rápido y atractivo. Por otro lado, La ciudad que se hunde 2el combate Aún no me ha atrapado del todo: los enemigos humanoides tenían enormes puntos débiles caricaturescos que hacían que los encuentros parecieran triviales y superficiales, y el tiroteo en sí no era nada especial, incluso ocasionalmente se sentía un poco anticuado. La mecánica de disparos del primer juego estaba igualmente poco desarrollada, pero como esta vez el combate se centra más en estas deficiencias, estas deficiencias tienen un mayor impacto.

La resolución de acertijos de The Sinking City 2 es excelente

Aunque encontré La ciudad que se hunde 2Si bien el combate es aguado y derivado, no diría lo mismo de sus sistemas de acertijos e investigación. Al igual que el primer juego, así como Artículos de rana Sherlock Holmes juegos, La ciudad que se hunde 2 ocasionalmente requiere un pensamiento crítico real por parte del jugador. Por ejemplo, encontré un acertijo en la sección de calles de Arkham que me obligó a encontrar una nota sobre entidades cósmicas, luego otra sobre símbolos que se correlacionan con esas entidades y otra más sobre cómo estas entidades se relacionan con un extraño dispositivo pararrayos. Tuve que hacer malabares con varios conjuntos de datos diferentes e incluso saqué un bolígrafo y una libreta para ayudarme a llegar a la respuesta. No fue ciencia espacial, pero verse obligado a pensar en una serie de pasos lógicos fue un soplo de aire fresco: los “acertijos” en el espacio del horror de supervivencia a menudo se reducen a simplemente encontrar el elemento o la ubicación correctos, sin necesidad de pensar mucho.

Según lo que vi, La ciudad que se hunde 2 parece haber abandonado la mecánica multicolor de “sentido de Witcher” de su predecesor, que, en mi opinión, es una mejora; sin él, se le anima aún más a analizar su entorno.

Desafortunadamente, este enfoque de los acertijos pasó a un segundo plano durante la segunda sección de la demostración, que tuvo lugar en un punto posterior de la historia. Esta sección, que esperaba que se inclinara más hacia los sistemas de rompecabezas y de investigación, en cambio se duplicó en la progresión de nivel de combate y terror de supervivencia: lucharía contra algunos enemigos, alcanzaría un obstáculo, exploraría hasta encontrar el objeto necesario para superar el obstáculo, y luego enjuagaría y repetiría. Hubo algunos casos del razonamiento lógico basado en documentos que mencioné antes, pero aquí apareció como una característica opcional. Esta sección, que tuvo lugar en un hospital, finalmente se sintió como La versión de Frogwares de un tropo de terror de supervivencia eso se ha ejecutado de manera mucho más efectiva en otros juegos.

Mis esperanzas siguen siendo altas para The Sinking City 2

He tenido cuidado de referirme La ciudad que se hunde 2 en tiempo pasado siempre que sea posible, porque no estoy convencido de que las decepciones antes mencionadas dominen la experiencia en general. Dicho de otra manera, La ciudad que se hunde 2Es probable que el éxito dependa más de cómo se unen sus distintas piezas a lo largo de tantas horas y menos de la calidad de un solo mecánico o sistema. Los disparos mediocres importarán menos si van acompañados de acertijos consistentemente sólidos, por ejemplo. También estoy deseando aprender más sobre Ciudad que se hunde 2la historia deya que la demostración preliminar solo me dio una mirada superficial. Sé que la historia trata sobre el héroe que busca una manera de curar a su amante de un coma misterioso, y aprendí algunos datos adicionales que Frogwares nos pidió que no compartiéramos, pero eso es todo. Si esta narrativa realmente puede mantener el aterrizaje, especialmente con respecto a sus elementos lovecraftianos, entonces La ciudad que se hunde 2 todavía podría dispararse, incluso si otros aspectos fracasan.



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La ciudad que se hunde


La ciudad que se hunde 2 está programado para su lanzamiento en 2026. GameRant recibió una versión pre-alfa para PC a los efectos de esta vista previa.



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