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Qué construir primero en tu base Subnautica 2

May 14, 2026
Qué construir primero en tu base Subnautica 2



Construyendo una base en Subnáutica 2 Se trata de mucho más que crear refugio. Las bases desbloquean artesanías completamente funcionales, materiales avanzados, progresión de vehículos y herramientas necesarias para acceder a nuevas áreas. Los jugadores que quieran progresar de manera eficiente deben concentrarse en establecer solo un puñado de instalaciones en su Subnáutica 2 base para empezar.

Las primeras bases tienen más que ver con la utilidad que con el tamaño. Una sola sala eléctrica con algunas instalaciones clave es suficiente para desbloquear la mayoría de los sistemas de progresión temprana.

Guía del comprador de Subnautica 2 para acceso anticipado

Subnautica 2 se lanza en acceso anticipado el 14 de mayo con multijugador cooperativo, compatibilidad con Game Pass, leviatanes, vehículos y años de actualizaciones planificadas.

Asegúrese de que su base tenga energía

Imagen vía GameRant; Fuente: Mundos Desconocidos

Antes de preocuparte por las instalaciones interiores, debes darle energía a tu base. Desde el principio, los paneles solares son la fuente de energía más fácil de instalar y su bajo costo de material los convierte en excelentes opciones iniciales.

Mientras coloca paneles solares en la parte superior de su base, se recomienda que también agregue una baliza de hábitat. Esa instalación de servicios públicos establece un punto de ruta en su base, lo que hace que sea mucho más fácil de encontrar.

Sin embargo, los paneles solares tienen una producción de energía reducida durante la noche y en aguas profundas. Eventualmente querrás reemplazarlos con fuentes de energía alternativas como turbinas hidroeléctricas o biorreactores, pero los paneles solares deberían ser suficientes para comenzar.

Cree un fabricante para eliminar los límites del “fabricante completamente funcional”

Imagen vía GameRant; Fuente: Mundos Desconocidos

Una vez que tu base tenga energía, construye un fabricante en su interior. Esta instalación será completamente funcional y no tendrá las limitaciones de la versión Lifepod.

Eso significa que podrás usar el Fabricante en tu base para hacer Kits de cableado y Fichas del sistemacomponentes necesarios para muchas herramientas e instalaciones críticas. Finalmente también podrás crear botiquines de primeros auxilios.

Agregue almacenamiento temprano

Imagen vía GameRant; Fuente: Mundos Desconocidos

Si bien no es esencial, es aconsejable configurar algo de almacenamiento rápidamente, y los casilleros de pared requieren solo dos Titanium. También puedes colocar uno o dos casilleros de piso, y puedes encontrar uno para escanear en un búnker de colonos a 220 m al sureste del Lifepod a una profundidad de 42 m.

Si bien es posible que ya estés usando casilleros portátiles para gestionar el inventario, estos contenedores más grandes hacen que mantenerte organizado sea mucho más fácil y debes asegurarte de etiquetarlos. En particular, las instalaciones cercanas pueden sacar materiales directamente de los casilleros, lo que simplifica mucho la elaboración.

Construya un procesador para la progresión

Imagen vía GameRant; Fuente: Mundos Desconocidos

Ahora deberías configurar un procesador, que usarás para crear lingotes, ácidos fuertes, biocombustibles y más. Los lingotes son los elementos que necesitarás más inmediatamente, ya que son necesarios para el Resonador sónicouna herramienta necesaria para progresar. También utilizarás lingotes y ácido fuerte para iniciar la producción de vehículos, lo que mejorará significativamente tu exploración.

Considere una cama biológica para reaparecer

Si has construido tu base muy lejos del Lifepod, es posible que quieras priorizar la construcción de una Biocama para poder establecer tu base como punto de reaparición. Si bien esto no es crítico, especialmente si tu base está cerca del Lifepod, puede hacer que la muerte sea menos dolorosa. Si desea hacer una Biocama, puede desbloquear su plano escaneando las instalaciones en el Colonist Bunker, 220 m al sureste del Lifepod.

Qué construir a continuación

Imagen vía GameRant; Fuente: Mundos Desconocidos

Ahora tiene una base sólida y puede fijar su mirada en la siguiente fase de construcción de la base, que debería incluir estas instalaciones:

  • Scanner Station le permite establecer puntos de referencia en nodos de recursos específicos, lo que facilita encontrar los que necesita. Puede encontrar una estación de escáner para escanear en el antiguo hábitat que está a 375 m al norte del Lifepod.

  • Como se señaló anteriormente, ahora está listo para comenzar la producción de vehículos y debe concentrarse en establecer un fabricante de vehículos y un muelle de renacuajos.

  • También puedes construir un Biolab para poder ajustar Biomods en tu base, aunque puedes hacerlo en el Centro de bienvenida (85 m al sureste del Lifepod) al principio del juego.

  • Un terminal de batería también puede ser una buena adición a la calidad de vida, pero no es muy difícil simplemente fabricar una batería básica nueva cuando se pierde la carga.


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Liberado

14 de mayo de 2026

JERS

Mayores de 10 años / Idioma, Violencia fantástica




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