

desde hace mucho tiempo fantasía final fan desde hace casi tres décadas, siempre estoy buscando otro gran JRPG al que hincarle el diente. Sin embargo, pueden ser un poco impredecibles y, para mí, eso depende en gran medida de la historia y los personajes. Un JRPG puede tener una jugabilidad excelente e innovadora, pero si el contexto que lo rodea parece muerto y sin sentido, me resulta difícil involucrarme. Afortunadamente, eso es algo que fantasía final históricamente se ha ejecutado muy bien, y su primo del anime Cuentos de-otro gran JRPG amor mío—ha hecho lo mismo. En última instancia, esa es la razón por la que Artisan Studios infierno perdido ahora está en mi Vapor lista de deseos, especialmente teniendo en cuenta el equipo de artistas que han formado para el desarrollo del juego.
Actualmente programado para su lanzamiento en 2026 el Vapor, infierno perdido es un JRPG de acción próximo con algunas importantes fantasía final cumple Cuentos de vibras. Al rendir homenaje a la época dorada de los JRPG de PS1, permite a los jugadores jugar dentro de una pintura viviente, donde les espera un magnífico mundo inspirado en pinturas al óleo de anime. Con la participación de algunos de los mejores talentos de JRPG de la industria, como Hitoshi Sakimoto (Final Fantasy 12, Tácticas de Final Fantasy, Valkyria Chronicles) y Takeshi Oga (fiebre de gravedad): ya suena como una entrada prometedora para el género, pero incluso un pequeño vistazo a su historia y jugabilidad es donde ese sentimiento realmente comienza a afianzarse. No hace falta decir que, como gran admirador de fantasía final, Cuentos dey todo lo relacionado con JRPG, personalmente ya estoy convencido de ello, incluso si es solo la nostalgia lo que alimenta esos dolores de hambre.
Lost Hellden se siente como una carta de amor a JRPG como Final Fantasy y Tales Of
infierno perdido tiene lugar en Era, un mundo gobernado por la religión de Unio, donde cada persona está ligada a uno de los Siete Pecados Capitales y se le enseña que resistir esos impulsos les permitirá ganar la eternidad en la tierra sagrada de Hellden. Los que ceden, sin embargo, sufrir un destino peor que la muertelo que hace que el nacimiento de los gemelos Cyphel y Leht sea especialmente preocupante cuando el ritual de unión falla. Cyphel nace sin pecado, mientras que Leht está ligado a los siete, lo que obliga a ambos niños a esconderse en el Templo de Unio y criarse como Arkhons, defensores de la fe.
Años más tarde, Leht escapa en un intento de superar la carga que se le impone, y Cyphel se ve obligado a abandonar el único hogar que ha conocido para encontrar a su hermano. Lo que comienza como una búsqueda personal pronto lo arrastra a un conflicto más amplio lleno de monstruos, rebeldes y conspiraciones celestiales, que dan forma. infierno perdido en un historia sobre la familiael destino y el difícil proceso de descubrir quién es alguien más allá de lo que el mundo le ha dicho que sea.
Lost Hellden suena como los JRPG de antaño
infierno perdidoLa premisa se siente muy en línea con la era dorada de los JRPG de PS1, particularmente juegos como Final Fantasy 7 y Crono Cruz. A los JRPG de la era PS1 les encantaban las historias en las que la identidad, el origen o el destino de un personaje resultaban estar ligados a la estructura oculta del mundo. Final Fantasy 7 envía a Cloud tras Sephiroth y la verdad, y el perfil de personaje actual de Square Enix incluso hace que ese viaje lo lleve a desafiar el destino mismo. Crono Cruz ve a Serge descubriendo una realidad alternativa en la que murió cuando era niño y tratando de descubrir por qué los dos mundos divergieron, lo que le da una forma similar de “el misterio personal se convierte en un problema cósmico”.
infierno perdido También presenta actuación de voz completa en inglés y japonés, lo que podría llevar su narración a algunos niveles si funciona.
infierno perdido parece estar trabajando con el mismo manual, con la búsqueda de Cyphel de Leht llevándolo gradualmente a un conflicto que es mucho más grande que su familia. Es una premisa limpia y dramática con una promesa muy al estilo de PS1 debajo, porque casi ya puedes sentir que la verdad sobre la condición de Cyphel y Leht probablemente dice algo mucho más oscuro sobre la propia Era. Sin embargo, dentro del contexto de su historia y su mundo, infierno perdido tiene una jugabilidad excelente que no puedo esperar a experimentar de primera mano; específicamente, es combate y exploración.
Características clave del juego de Lost Hellden
- OCHO HÉROES – Un grupo altamente personalizable viaja a través de Era y más allá.
- CONSTRUCCIÓN DE PERSONAJES – Los trabajos, los árboles de habilidades, las habilidades y el equipo dan forma a la progresión.
- COMBATE POR FASES – Sistema que equilibra la mecánica en tiempo real y por turnos.
- ESTRATEGIA DEL PARTIDO – El tiempo, el posicionamiento, los elementos y los comandos del equipo son importantes.
- MUNDO DINÁMICO – El clima afecta el combate, los NPC y las ubicaciones.
- MINIJUEGO HEXAGONAL – Una actividad de tarjeta en el mundo agrega contenido secundario opcional.
Para empezar, infierno perdido presenta ocho personajes “altamente personalizables” que los jugadores pueden ajustar para asegurarse de tener éxito en la batalla. Con un “sistema de trabajo de múltiples capas, un árbol de habilidades y una amplia gama de opciones de equipo” que cada personaje puede aprovechar, casi se siente más cercano a una estructura como Emblema de fuegoes que fantasía final‘s, tan moderno chutarse fantasía final juegos se han ido alejando de la personalización de personajes abierta que definió muchas de las entradas más antiguas.
La personalización de personajes de Lost Hellden es profunda
Si bien el alcance total de infierno perdidoLa personalización del personaje aún no está completamente clara, el puñado de imágenes que se muestran en el avance del juego hacen que el árbol de habilidades (Árbol de Ascensión) parezca una versión más pequeña de Fantasía Final 10Cuadrícula de esferas. Allí, los jugadores pueden desbloquear varias habilidades para usar, así como habilidades de apoyo, que parecen ser ventajas pasivas. Estas habilidades luego se pueden equipar y configurar como atajos de teclas/botones para un uso rápido durante el combate.
Cada personaje del juego. Se puede equipar con un arma, una armadura y también dos accesorios, cada uno de los cuales influye en la efectividad de un personaje en ocho estadísticas diferentes y una variedad de afinidades elementales e inmunidades de estado. Finalmente, los personajes de infierno perdido pueden tener un trabajo base activo que determina qué habilidades están disponibles en su árbol de ascensión y un trabajo avanzado que puede llevar esa personalización aún más lejos, aunque desbloquearlo conlleva requisitos especiales.
El combate de Lost Hellden equilibra la acción en tiempo real y la mecánica por turnos
Por supuesto, con el tiempo será necesario poner en práctica toda esa personalización, y ahí es donde infierno perdidoEntra el combate. En dos fases distintas: acción y reacción, los jugadores pueden aprovechar el equilibrio del juego entre acción en tiempo real y mecánicas de combate por turnos para conquistar a sus enemigos. El combate del juego en general también se parece al sistema de batalla de movimiento lineal del Cuentos de serie, como infierno perdidoLas batallas tienen lugar en una arena separada donde los jugadores pueden moverse en tiempo real.
Durante la fase de acción de combate del juego, los jugadores pueden moverse y cambiar de personaje libremente, mientras realizan ataques básicos y ejecutan habilidades. En esta fase, los enemigos reaccionarán a las acciones del jugador, pero no tomarán represalias. Los jugadores también pueden abrir el menú y jugar. infierno perdido como un clásico juego por turnoso pueden desactivar el controlador por completo emitiendo Órdenes de equipo.
Uno de los aspectos más fundamentales de infierno perdidoEn el combate, los jugadores explotan las debilidades del enemigo para presionarlos, paralizándolos temporalmente y aumentando la cantidad de daño que reciben, de manera similar a como Final Fantasy 7 Renacimientoel sistema de combate obras.
Una vez agotadas las acciones del jugador durante la Fase de Acción, la Fase de Reacción de infierno perdidoComienza el combate. En esta fase, los enemigos pueden atacar al grupo, pero los jugadores aún tienen control total sobre las maniobras defensivas de cada personaje si así lo desean. Si bien no pueden atacar ni usar habilidades libremente, pueden parar, esquivar y contraatacar en respuesta a las acciones de los enemigos. El sistema en general parece ser una excelente manera de garantizar que los fanáticos del combate en tiempo real y las mecánicas por turnos obtengan lo mejor de ambos mundos.
El clima dinámico de Lost Hellden y el minijuego basado en cartas son bonificaciones adicionales
Finalmente, infierno perdido presenta un sistema meteorológico dinámico que pueden impactar al mundo de varias maneras. Si bien no se ha descrito en detalle explícito, según la página Steam del juego, el sistema meteorológico puede afectar “la batalla, los NPC y las ubicaciones”. Considerando su vínculo con el combate y la implementación de afinidades elementales en infierno perdidoes seguro asumir que algo como la lluvia podría afectar los ataques y habilidades basados en agua o electricidad.
infierno perdido También incluye un minijuego táctico basado en cartas llamado Hexaken, que sin duda debería atraer a los fanáticos de Final Fantasy 7 RenacimientoEl inmensamente popular minijuego Queen’s Blood. Las reglas del juego aún no se han explicado, pero de todos modos debería ser una actividad secundaria decente para los jugadores cuando no están derribando enemigos en combate o progresando. infierno perdidoLa historia madura.
Lost Hellden es el JRPG a tener en cuenta para Final Fantasy, Tales Of Fans
En este punto, no necesito infierno perdido reinventar el JRPG para entusiasmarnos con él. Honestamente, parte de su atractivo es que parece comprender lo que hizo que muchos de los clásicos más antiguos del género se quedaran conmigo en primer lugar: un mundo extraño, una premisa dramática, una fiesta personalizabley combate que me da más en qué pensar que simplemente superar encuentros.
Tal vez infierno perdido En última instancia, termina siendo más familiar que revolucionario, pero si Artisan Studios puede ofrecer incluso una buena parte de lo que se ha mostrado hasta ahora, tengo la sensación de que mi lista de deseos de Steam puede haber dejado espacio para uno de los JRPG más prometedores de 2026. Steam actualmente lo incluye para su lanzamiento en 2026 y lo describe como un acción JRPG con un estilo artístico 3D pintado a mano, un mundo vasto y un sistema de batalla por fases que combina combate por turnos y en tiempo real.
infierno perdido se lanza en Vapor en 2026.
