

Los juegos de supervivencia son omnipresentes hoy en día y una próxima entrada en el género, ardemaspira al éxito canalizando algunas iniciativas serias El último de nosotros y Óxido vibras. El juego, que está siendo desarrollado y publicado por equipo independiente Techtive Gamesse encuentra actualmente en alfa abierta, y se espera que llegue una versión de acceso temprano en algún momento de 2026.
El espacio de supervivencia PvPvE está, de alguna manera, definido por Óxido. Un juego relativamente temprano en el género, Óxido ha captado la atención y la imaginación de jugadores de todo el mundo desde su lanzamiento de acceso anticipado en 2013. Lo que lo separa de otros juegos de supervivencia convencionales como Subnáutica y el bosque son su escala y ambición: empiezas poco a poco, pero eventualmente puedes crear bases complejas y extensas, participar en eventos PvP masivos y lanzar incursiones con otros jugadores. Pero Óxido tiene una estética decididamente industrial, semi-junkpunk, así como un mayor énfasis en la acción y características MMO; estas son áreas donde ardem parte de esta inspiración potencial, con la Vapor El juego se acerca un poco más a El último de nosotrosal menos en términos de presentación.
Ardem captura la mecánica dinámica de supervivencia de Rust en el mundo abierto Solo o con amigos, explora lugares abandonados hechos a mano, reúne recursos, construye bases, repara vehículos y restaura la civilización mediante el poder de la electricidad.
Lo primero es lo primero: ¿qué es exactamente? ardem? Techtive lo describe como “un RPG inmersivo de supervivencia en mundo abierto“, lo cual parece bastante sencillo, pero el juego es más ambicioso y rico en funciones de lo que sugiere ese breve discurso de ascensor. Aquí hay una lista de ardemCaracterísticas y sistemas clave, según la página de Steam del juego:
-
64 km² de mundo totalmente hecho a mano con cientos de lugares únicos para explorar.
-
Las acciones de los jugadores alteran permanentemente las condiciones y estructuras del mundo.
-
Diversos tipos de enemigos con comportamientos y patrones de ataque únicos.
-
Sistema de construcción de bases profundo con libertad creativa excepcional.
-
Cientos de objetos para personalizar y decorar tu refugio.
-
Sistema eléctrico dinámico con múltiples fuentes de energía y usos.
-
Sistema de vehículo innovador con actualizaciones, módulos y accesorios personalizables.
-
Sistema de armas totalmente personalizable con accesorios y modificaciones.
-
Sistema de personajes totalmente personalizable para apariencia, equipo y estilo de juego.
-
Sistema dinámico de temperatura y vestimenta que simula de manera realista el clima, el calor y la protección.
-
Cultive cultivos, cace vida silvestre y pesque para mantenerse con vida.
-
Juega solo, cooperativo o en línea con hasta 64 jugadores por servidor.
-
Aloja tu propio servidor y personaliza tu experiencia. PvE, PvP o Roleplay, tú eliges.
Entonces, como Óxido, ardem tiene lugar en un enorme mundo abierto que puede adaptarse y moldearse según la voluntad colectiva de los jugadores. pero mientras Óxido tiene una inclinación mucho más de acción-FPS, presentando incursiones y eventos PvP dedicadosasí como bucles generales de juego que incentivan el combate, ardem se posiciona como un poco más lento y más orientado a la supervivencia. Mantener los vehículos, establecer fuentes constantes de alimentos y reconectar las redes eléctricas son las actividades que forman la mayor parte de su ciclo de juego, en lugar de los tiroteos.
Este cambio de prioridades se refleja en ardemLa estética general de, que es a la vez más fundamentada y más fantástica que Óxido‘s. Hay NPC zombies en ardem para que el jugador se preocupe, pero el escenario del juego no es una isla misteriosa y devastada por la guerra. como Óxido‘s. Bastante, ardem apuesta por lo mundano y familiar, lo que lo acerca en consonancia con el tono y lo visual. estilo de El último de nosotros.
Ardem comparte el tranquilo estilo apocalíptico de The Last of Us
Lo que llama inmediatamente la atención ardem Así de pacífico parece, hasta que ves a los zombies, por supuesto. Pero a pesar de los muertos vivientes sedientos de sangre, el juego canaliza una especie de belleza terrible: la naturaleza se ha apoderado, las plantas trepan por las paredes de los edificios en ruinas y los árboles brotan en lo que alguna vez fueron salas de estar, oficinas y dormitorios. hay un cualidad solitaria para ardemel mundoque informa su enfoque más amplio de la jugabilidad.
Es revelador que la abrumadora mayoría de ardemEl contenido promocional se centra en la exploración, la artesanía y la supervivencia, en lugar del combate. En este mundo, la humanidad ya no es la especie dominante y debe buscar comida, improvisar y adaptarse para sobrevivir. Este tipo de soledad pensativa es algo que juegos como El último de nosotros y Estado de decadencia popularizado. Es un mundo familiar, pero también árido y brutalizado.
El acceso anticipado de Ardem permitirá a los jugadores ponerlo a prueba
Sería negligente si no mencionara otro juego que ardem recuerda a: El día anterior. Sin duda el mayor fracaso de 2023, El día anterior obtuvo una rara calificación de 1/10 de IGN como resultado de sus sistemas de juego a medias, su terrible IA enemiga, su mundo vacío y su torpe modo multijugador. También era claramente inspirado por El último de nosotrosy también tenía un enfoque ostensible en la elaboración y personalización.
Pero El día anterior fue un fracaso único cuyas circunstancias de desarrollo aún no se comprenden del todo. ardem ha tenido una estrategia de prelanzamiento mucho más transparente, ofreciendo abundantes actualizaciones e incluso permitiendo a los jugadores participar mediante pruebas de juego. Su persistente mundo abierto, su claro enfoque en elementos de supervivencia y RPG, y sus ambiciones manejables le dan muchas más posibilidades de éxito en comparación con El día anteriorsin mencionar los innumerables otros El último de nosotros-inspirado juegos de zombies de mundo abierto ensuciando el mercado de Steam. Cuando se lance en acceso anticipado, el público podrá determinar ardemEs la calidad por sí mismos, pero hasta entonces, parece un juego por el que estar tentativamente entusiasmados.
