

Como muchos niños en los años 90, crecí en guerra de las galaxias. Durante un tiempo, todo se trataba de volver a ver las cintas VHS porque eso era lo que había disponible, y los cómics y los libros no eran atractivos, a pesar de que tenía algunos amigos a los que les gustaban. Jugar videojuegos basados en las películas también fue divertido, como los juegos de SNES, que eran increíblemente desafiantes. A mediados de los 90 y principios de los 2000, las cosas cambiaron para los fanáticos de los videojuegos a medida que la calidad subió de nivel.
Con buenos videojuegos pude curarme en los malos momentos de guerra de las galaxias sequías en las que no había películas, o épocas en las que las películas simplemente no estaban a la altura de las expectativas. Si bien no todos estos juegos se mantienen hoy en día, sí me ayudaron en momentos difíciles en el fandom.
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Star Wars: Sombras del Imperio
Un gran evento para la franquicia
Star Wars: Episodio 6 – El regreso del Jedi se estrenó en 1983 y la siguiente película, Star Wars: Episodio 1 – La amenaza fantasmano se lanzaría hasta 1999. Esto significó guerra de las galaxias Los fanáticos tuvieron que esperar años para ver una nueva película y, mientras tanto, los libros los mantuvieron satisfechos. No sería hasta 1996 que una enorme, casi Se llevó a cabo un evento a nivel de película que involucró al juego N64. Star Wars: Sombras del Imperio. Se lanzaron figuras de acción junto con un libro, por lo que fue muy importante para LucasArts hacer que esto pareciera algo importante, y ciertamente lo fue para muchos niños durante el primer año del ciclo de vida del N64.
No tuve un N64 cuando era niño, pero como guerra de las galaxias fan, afortunadamente pude experimentar plenamente Star Wars: Sombras del Imperio en casa de un primo y me quedé boquiabierto. El nuevo héroe, Dash Rendar, era como un nuevo Han Solo, los disparos en tercera persona eran buenos y el verdadero placer eran los segmentos de vehículos. Fue corto, así que no fue difícil terminarlo, pero eso le dio credibilidad, como si fuera un nuevo guerra de las galaxias Película con un principio, un desarrollo y un final. En retrospectiva, después de volver a jugarlo un rato, el juego no aguanta hoy, pero los recuerdos siguen vivos como un paso importante para darme cuenta de que guerra de las galaxias puede existir fuera de las películas. Para aquellos curiosos, está en Steam por muy poco dinero y funciona en Steam Deck.
Star Wars: Caballeros de la Antigua República
Una precuela que funcionó
Star Wars: Caballeros de la Antigua República fue lanzado en 2003, y en este momento en guerra de las galaxias Historia, las dos primeras películas precuelas salieron. Muchos fanáticos se sintieron decepcionados con ellos y con los juegos que se lanzaron junto con ellos, que se basaban en las películas y, en algunos casos, eran en realidad más entretenidos. Dicho eso, Star Wars: Caballeros de la Antigua República fue asombroso. Logró distanciarse de la tradición actual, ya que tuvo lugar miles de años antes de las películas, y demostró que un guerra de las galaxias La precuela podría ser buena. Esta fue una época en la que los Jedi prosperaron junto con los Sith. Los jugadores podrían crear su personaje, que se despertaría con amnesia antes de ser rescatados y llevados a un templo Jedi para explorar su naturaleza sensible a la Fuerza.
El juego claramente instaba a los jugadores a convertirse en Jedi, pero también podían expresar sus opiniones sobre hacia dónde querían que fuera la historia, incluido el lado oscuro. Fue un juego increíblemente abierto y el primer juego de rol real de la franquicia. Gracias a una escritura brillante, excelentes personajes acompañantes y un combate simple pero efectivo, Star Wars: Caballeros de la Antigua República todavía se mantiene. Este es otro ejemplo de un juego que no podía jugar solo cuando era niño, sino que tuve que jugarlo en casa de un amigo, lo cual hice hasta el final en su Xbox. Afortunadamente, nunca se metió con mi archivo guardado. También me hizo llegar a apreciar BioWare como desarrollador a quien comencé a seguir religiosamente a partir de entonces.
Star Wars: Frente de batalla 2
Conquistando la galaxia y mi corazón
de cada guerra de las galaxias juego jamás creado, no hay ninguno con el que haya estado más obsesionado que Star Wars: Frente de batalla 2. Hay juegos técnicamente mejores, pero este alcanzó el punto ideal para mis amigos y para mí en 2005. Fue lanzado meses después de la última película precuela. Star Wars: Episodio 3 – La venganza de los Sithque de alguna manera se relaciona con eso. En general, se centró en una cosa las películas precuelas hicieron lo correcto: las Guerras Clon. La naturaleza misma de esta guerra hizo que fuera fácil adaptarla a los videojuegos, ya que la historia era muy vaga entre la segunda y la tercera película. Los Clone Troopers eran héroes y, como eran clones, tenía sentido que hubiera tanta carne de cañón para jugar en un videojuego.
Mientras Star Wars: Battlefront 2 La saga a través de las Guerras Clon fue genial, también estaba llena de contenido de trilogía original, ya que los jugadores también podían enfrentarse a las fuerzas rebeldes o del Imperio. El modo que más me obsesionaba era Conquista Galáctica, que era algo así como el juego de mesa Risk. Los jugadores pueden llevar su ejército a través de diferentes regiones e intentar salvar o conquistar la galaxia, un planeta o una batalla espacial a la vez. Afortunadamente, para mi cordura, el juego se relanzó en 2024 en el Colección clásica de Star Wars: Battlefront. Claro, hay aspectos anticuados, pero como experiencia tipo arcade, todavía me llena de cálidos sentimientos nostálgicos de las noches en mi PS2, tanto solo como con amigos, impulsados por Code Red.
Star Wars: La Fuerza Desatada
El lado oscuro de la fuerza
Star Wars: La Fuerza Desatada fue el siguiente gran juego que llevó la franquicia a nuevas alturas en 2008, mucho después de las películas precuelas y mucho antes de la trilogía secuela. Si bien no fue perfecto, hizo algo que no guerra de las galaxias juego intentado antes: les dio a los jugadores el control de un Jedi increíblemente poderoso con una moral relajada. Los jugadores podrían jugar como Jedi oscuro en juegos como Star Wars: Caballeros de la Antigua Repúblicapero como se trataba de un juego de rol con combate estilo MMO, era más difícil crear esa fantasía de poder sin retroalimentación directa.
En Star Wars: La Fuerza Desatadalos jugadores controlan a Starkiller, el aprendiz secreto a quien finalmente se le ordenó matar a Darth Vader. En cambio, Starkiller escapó y, mientras huía, podía aprovechar sus oscuros poderes Jedi para cortar a los soldados en dos, arrojarlos de los edificios o usar el control mental para hacer aliados, junto con otras habilidades. Fue un viaje corto, pero emocionante, y lo aprecié en la PS3, pero no tanto la secuela que enturbió las aguas. Por sí solo, Star Wars: La Fuerza Desatada es un buen juego de acción que logró cerrar muy bien la brecha entre la precuela y las trilogías originales en su momento.
Star Wars Jedi: Superviviente
El viaje de Cal continúa
Al igual que la trilogía de la precuela, la nueva trilogía de películas fue una mezcla, y aunque las opiniones sobre las dos primeras películas son bastante positivas, la última película de 2019, Star Wars: Episodio 9 – El ascenso de Skywalkerdejó a los fanáticos como yo con ganas de más. Coincidiendo con esta película fue Star Wars Jedi: Orden Caída Más tarde ese año, y aunque recibió elogios de la prensa y los fanáticos, salí con un sentimiento negativo en general. El concepto era bueno, presentaba al aprendiz de Jedi Cal Kestis aprendiendo los entresijos antes de que tuviera lugar la trilogía original, pero la ejecución dejó mucho que desear. Entre esto y la película, mi amor de guerra de las galaxias disminuyó en 2019.
Coloréame sorprendido cuando llegue el 2023. Star Wars Jedi: Superviviente Me sacó de mi rutina y solucionó casi todos los problemas que tuve con el primer juego. Cada planeta ahora era más abierto, la jugabilidad no era tan estricta y difícil de aprender, y Cal, como protagonista, era menos quejoso y más confiado en sus habilidades Jedi. Era el equilibrio perfecto entre un juego de acción genial y un juego de aventuras que permitía a los jugadores descubrir secretos cuanto más exploraban. La tercera entrada, si alguna vez sucede, no puede llegar lo suficientemente pronto, ya que Cal es fácilmente uno de los Los mejores Jedi de la actualidad. guerra de las galaxias canon de videojuegos.
Forajidos de Star Wars
Un inframundo en el mundo abierto
Forajidos de Star Wars vino inmediatamente después de Star Wars Jedi: Superviviente en 2024, atrapándome en un momento en el que todavía estaba emocionado con la franquicia, al menos en el mundo de los videojuegos. Mientras Dash de Star Wars: Sombras del Imperio técnicamente era un personaje pícaro, el juego en sí era un shooter, como tantos guerra de las galaxias los juegos son. En su mayor parte son juegos de disparos o de acción sobre Jedi, razón por la cual Forajidos de Star Wars tocó una fibra sensible conmigo. Se ejecutó con éxito con la idea de que un sistema sigiloso guerra de las galaxias El juego sobre el inframundo criminal podría funcionar.
Yo, como muchos, todavía estoy bastante molesto por la cancelación de Guerra de las Galaxias 1313que también iba a tener lugar en el inframundo criminal. Forajidos de Star Wars fue como la mejor opción años después. La mayoría de los planetas eran mundo abierto hasta cierto punto, y el sistema de Alianza con los grandes jefes del crimen con los que aliarse (o contra ellos) les dio a los jugadores un enfoque abierto para las misiones y la exploración. También fue fantástico porque un personaje femenino, Kay Vess, tomó el protagonismo en una guerra de las galaxias juego, lo que rara vez sucede. Incluso diría que el teatro criminal fue más impresionante de lo que Solo: Una historia de Star Wars Intenté lograrlo en la película, así que, en general, tengo esperanzas de que Ubisoft le dé a este juego una secuela.
