

Por difícil que sea decirlo claramente, ha pasado casi una década desde la parque del sur juego de rol Los fracturados pero completosy una docena de años desde La vara de la verdad. Dos queridos juegos de rol, ambos elogiados por la crítica, ambos exitosos comercialmente y, sin embargo, sin tres secuelas. Con un éxito como ese, se podría perdonar a uno por pensar que la suposición natural era “cuándo”, no “si”, pero una tormenta perfecta de cambios en los negocios, problemas de ancho de banda e inquietud creativa parecía haber derribado lo obvio. parque del sur Trilogía de juegos de rol antes de que pudiera cerrarse.
A pesar de un contexto global que hizo que un tercer parque del sur RPG difícil en aquel entonces, situacional para Trey Parker y Matt Stone (los creadores de parque del sur) realmente permanece. Un acuerdo de Paramount+ de casi mil millones de dólares Los vincula contractualmente a sus obligaciones televisivas, el medio ha evolucionado desde debajo de ellos, y con la aversión del dúo a la premisa de revisar una vieja idea, es algo milagroso que los fanáticos tengan lo que ya tienen. Saber eso no lo hace sentir mejor, pero sí hace que el parque del sur El agujero en forma de RPG en el corazón tiene más sentido.
Parker y Stone están absolutamente abrumados
Los pilares que se interponen entre los aficionados y otro parque del sur juego Sin embargo, no son creados iguales, y el primero es sin duda el más importante: cuando se trata de parque del sursus creadores están enterrados por contrato. En 2021, Parker y Stone firmaron uno de los acuerdos más ricos en la historia de la televisión, un acuerdo con ViacomCBS por valor de más de 900 millones de dólares durante seis años, y vino con grilletes de oro. El trato renovado parque del sur para Comedy Central hasta su temporada número 30 y comprometió a Parker y Stone a producir 14 películas para Paramount+ incluso antes de que se extendiera otros cinco años en 2025, por una suma de 250 millones de dólares al año.
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Puede que no sea cierto en todos los casos, pero en este en particular, más dinero realmente equivale a más problemas. El propio Stone señaló que el objetivo de dos películas hechas para televisión por año es lo que tienen en mente, y para dos tipos que supervisan y participan en cada fotograma de parque del sur contenido, que tienen un proceso de producción notoriamente rápido, ese es un objetivo comprensible. parque del surLa línea de producción actual deja muy poca pista para un juego de rol de 40 a 60 horas que requeriría una intensa participación.
El carrusel de estudios de South Park
También está el problema del desarrollo de juegos, que, por sí solo, conlleva múltiples complejidades graves. Incluso quien desarrolla el siguiente parque del sur juego sigue siendo un gran signo de interrogación, ya que los tres grandes parque del sur Los juegos que los jugadores ya tienen provienen de diferentes equipos de desarrollo:
- South Park: La vara de la verdad (2014): Desarrollado por un equipo de ~50 personas en Obsidian Entertainment
- South Park: el fracturado pero completo (2017): desarrollado por Ubisoft San Francisco después de que Ubisoft comprara los derechos a THQ en quiebra en 2013.
- South Park: ¡Día de nieve! (2024): Desarrollado por Question Games
Desde entonces, Obsidian ha sido adquirida por Microsoft y tiene una lista de proyectos completamente diferente, regresando a parque del sur esencialmente imposible. Ubisoft San Francisco fue estructurado específicamente para imitar parque del surLa línea de producción de Parker y Stone podría implementarse tarde en el desarrollo. Pero ese equipo y esa infraestructura no existen al servicio de parque del sur Ya tampoco, lo que deja a Question Games y, desafortunadamente, también hay problemas en este campo.
South Park: Destructor de teléfonos y día de nieve
Para el contexto, después Fracturado pero entero, parque del sur Digital Studios dio luz verde a dos títulos experimentales en lugar de una tercera secuela. Destructor de teléfonos era un juego de cartas móvil, y ¡Día de nieve!un título de servicio en vivo inspirado en roguelike de 2024. Stone explicó el pensamiento directamente:
“Salimos de Los fracturados pero completosy definitivamente queríamos hacer otro videojuego, pero queríamos hacer algo diferente… más sobre la rejugabilidad. Más información sobre cómo actualizar personajes. Siempre pensamos que queríamos hacer eso en el que hacemos algo en un programa y luego, está en el juego dos semanas después, o tres semanas, o lo que sea”.
El problema es que un título para móviles no es una alternativa adecuada y dia de nieveEl sueño del servicio en vivo nunca se materializó del todo. South Park: ¡Día de nieve! recibió críticas mixtas, con críticas dirigidas a su jugabilidad repetitiva y humor atenuado, y después de dos aclamadas salidas de rol, los críticos lo calificaron como un esfuerzo tremendamente decepcionante que dejó atrás todo lo que hizo que los juegos anteriores funcionaran.
Señales contradictorias de las últimas empresas de videojuegos de South Park
Ninguno de estos títulos fue particularmente bien recibido, pero tampoco fueron exactamente ganancias en efectivo.dia de nievePrecio de $ 29,99 fue elegido deliberadamente para gestionar el riesgo, y Stone admitió que sólo parecía justo cuando se pretendía “probar el 3D por primera vez, hacerlo funcionar, hacer que todos esos sistemas funcionen sin morder demasiado y fallar”. Esto es tranquilizador, pero igualmente confuso; Ciertamente no es el marco de una franquicia que se lanza a las vallas en cada salida.
¿Se puede seguir haciendo un juego de rol de South Park?
También es posible que Juegos de rol como La vara de la verdad o Los fracturados pero completos podría no ser factible hoy en día. Esos juegos de rol tardaron aproximadamente entre 3 y 4 años en realizarse, y cada uno requirió la profunda participación de Parker y Stone en todo momento, desde la escritura de guiones y la consultoría sobre el diseño hasta la voz de casi todos los personajes. Los desarrolladores de Ubisoft San Francisco visitaron parque del sur Estudios dos veces al mes para Fracturado pero enteropero Parker y Stone estuvieron menos disponibles a medida que la producción continuaba debido a la apretada agenda del programa.
El truco es que Fracturado pero enteroLa lucha temporal fue cuando solo había una temporada de parque del sur por año. Ahora, Parker y Stone le deben a Paramount+ dos largometrajes especiales por año además de las temporadas completas (aunque ciertamente más cortas). todo lo que pinta ¡Día de nieve! de manera diferente, no como un desvío creativo, sino como un intento de encontrar un formato que requiriera menos tiempo de Parker y Stone y al mismo tiempo se sintiera actual.
La esperanza de un juego de rol de South Park permanece
Por más sombrío que parezca todo esto, el apetito por una tercera secuela de RPG está claramente ahí, como dia de nieveLa recepción mixta Se debe en gran medida a que los críticos y fanáticos lo comparan con los juegos de rol, lo que en sí mismo es la señal más clara de que existe demanda. Pero el apetito por sí solo no da luz verde a un juego, y ¡qué parque del sur RPG threequel realmente necesita es un desarrollador con un genuino pedigrí de RPG dispuesto a solucionar el caos de Parker y Stone, y una ventana de contrato donde los dos tengan suficiente espacio para respirar para dedicar su tiempo. Ninguna de esas condiciones es imposible, pero tampoco se cumple actualmente.
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