

Desde hace cuatro años, los jugadores He estado esperando un alma juego de mundo abierto para alcanzar las alturas de Anillo Elden. La actual obra maestra de Hidetaka Miyazaki presenta un alcance y variedad inalcanzables para los competidores, con la mayor cantidad hasta la fecha de tipos de armas y jefes en el género. Sin embargo, además de eso, inevitablemente hay que hacer algunos compromisos, lo que resulta en un combate relativamente lento que puede carecer de la pura emoción o fluidez de algunos de los mejores títulos de acción y rol.
Esto nos lleva a juegos que sacrifican Anillo de Elden Gama inigualable de armas y herramientas para un sistema de combate más enfocado en general, con mucha menos variedad de armas pero compensando eso con la calidad de la acción, enfatizando mecánicas de combo o varias posturas con una sola arma, y priorizando la habilidad del jugador sobre la nivelación. Algunos fanáticos incluso pueden debatir si estos títulos pertenecen al género soul. Cualquiera que sea el caso, a continuación se muestran Juegos de acción con alma que ofrecen una experiencia más fluida.combate más intenso, preciso y satisfactorio que Anillo Elden es capaz de.
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nioh 3
Acción pura que imita un alma
No os dejéis engañar: a pesar de tener importantes elementos parecidos al alma, nioh 3 es un juego de acción trepidante de pura sangre que sigue las mejores tradiciones del Team Ninja. La última incorporación a la serie. trae tantas posibilidades a la mesa que jugando Anillo Elden después de eso puede parecer como dos pasos atrás. Además de los numerosos sistemas de combate y mecánicas intrincados introducidos gradualmente en los dos primeros juegos, nioh 3 presenta dos estilos de combate muy distintos (Ninja y Samurai) con la capacidad de cambiarlos en cualquier momento, y un robusto sistema de ataque combinado para cada tipo de arma que los jugadores pueden empuñar varias al mismo tiempo, cambiando sobre la marcha.
Nioh 3 Las mecánicas de combate y los sistemas de progresión pueden resultar bastante abrumadores para los nuevos jugadores. como hay muchospor lo que es inevitable perder algunas posibilidades durante las primeras horas. La preparación para el combate es muy importante aquí, con varios árboles de habilidades para cada tipo de arma y estilo de combate, espacios para beneficios pasivos y presupuestos, un intrincado diablos-como un sistema de engranajes y el medidor Guardian Spirit para llenar y usar en el momento más conveniente para finalmente aplastar a un jefe. Sin embargo, una vez que todo se aprende, Nioh 3 El combate fluido e implacable no es rival para ningún otro tipo de alma y es un verdadero espectáculo para ver en las manos capaces de alguien.
El primer berserker: Khazan
Muy fiel a su nombre
Desde su lanzamiento, El primer berserker: Khazan ha sido elogiado constantemente por el sistema de combate casi perfecto del juego. Con solo tres tipos de armas para elegir (espadones, lanzas y espada y hacha de doble empuñadura), El primer berserker: Khazan lleva todas las opciones al límite, sin una “mejor opción” definitiva. No importa cuáles sean sus preferencias, los jugadores pueden dominar cada uno con un árbol de habilidades dedicado y desbloquear muchas habilidades, movimientos y opciones de combate generalmente poderosas para usar. Khazan El combate es muy rápido, basado en una presión constante, pero a diferencia Anillo Eldenlos jugadores tienen muchas más opciones que simplemente pasar entre ataques enemigos.
La mejor manera de jugar El primer berserker: Khazan es mantenerse constantemente agresivo, dominando al menos un par de técnicas defensivas diferentes disponibles, como parar, bloquear o desviar. Los jefes atacan casi constantemente, por lo que depende de los jugadores interrumpirlos y tomar ventaja sin perder un segundo. Cambiar sin problemas de ataque a defensa y viceversa es Khazan mayor logrolo que da como resultado batallas ininterrumpidas contra jefes cara a cara con una intensidad y fluidez inigualables para todo el género.
Sekiro: Las sombras mueren dos veces
Todo lo contrario del combate de Elden Ring
Entre todos los juegos de FromSoftware, Sekiro: Las sombras mueren dos veces Es probablemente el juego más especial, mucho más cercano al juego de acción tradicional que otros soulslike del estudio. Dado que en Sekiro Los jugadores solo empuñan una única arma katana y pueden elegir entre un puñado de ataques especiales, mejoras de prótesis de brazo y herramientas; se trata más de habilidad que de trucos. Los jugadores no pueden ir a cultivar a algún lugar para superar el nivel de los jefes con los que se encuentran actualmente. Pase lo que pase, tienen que afrontar los desafíos de frente, reaccionando a los tiempos difíciles sin dudarlo, manteniéndose agresivos o muriendo por un solo error.
Juego de espadas en Sekiro: Las sombras mueren dos veces es inigualable, con la sensación de una espada en la mano, el ruido metálico de las paradas y desvíos, la fluidez de los movimientos y la satisfacción de asestar un golpe final a un enemigo exhausto. estar ligas por encima de la competencia. Mientras Anillo Elden ofrece una amplitud y variedad inigualables, sacrificando su profundidad y precisión de combate para lograrlo, Sekiro: Las sombras mueren dos veces es exactamente lo contrario, considerado durante años como uno de los mejores del género.
Mito negro: Wukong
La sensación de ser todopoderoso
Mito negro: Wukong es otro ejemplo de un juego todavía rodeado de debate sobre si pertenece o no al género soulslike. De hecho, el juego se siente y se juega como un desafío contra un jefe de ritmo rápido, y solo toma prestados algunos elementos esenciales de los soulslike, como jefes desafiantes o combates basados en la resistencia. Sin ahondar demasiado profundamente en Mito Negro: Wukong identidad de géneroes innegable que su combate es mucho más rápido, fluido e incluso más espectacular que en Anillo Eldeny mientras Wu Kong No tiene mucha variedad de armas, aun así se las arregla para lograr una gran profundidad y emoción en los enfrentamientos.
como en Star Wars Jedi: Supervivienteen Mito Negro: Wukong, Los jugadores no tienen acceso a varias armas, sino que tienen que dominar su bastón con diferentes posturas, cada una adecuada para una situación determinada. A medida que los jugadores aprenden a cambiar de postura, dominar combos adicionales y desbloquear más y más hechizos, ataques espirituales y transformaciones, Mito negro: Wukong ofrece una sensación muy distintiva de ser todopoderoso y casi intocable, con sus evasiones increíblemente rápidas, feroces contragolpes y una variedad de habilidades mágicas que los jugadores pueden desatar casi sin parar. Si eso suena demasiado OP, no temas, ya que algunos de los juegos Los jefes finales del juego están más que arriba. para el desafío de realizar una prueba de todo lo que los jugadores han aprendido a lo largo de su viaje.
Star Wars Jedi: Superviviente
Abraza los caminos de la Fuerza, ferozmente
A pesar de la enorme demanda, jugar como Jedi sigue siendo una rareza en los videojuegos. El jedi de la guerra de las galaxias La serie se encuentra definitivamente entre las más destacadas de la última década, ya que adopta la fórmula del alma para un juego de acción desafiante, donde balancear sables de luz y ejercer poderes de la Fuerza se siente profundamente satisfactorio, pero cada error puede costar mucho. Mejorando Orden caída, Star Wars Jedi: Superviviente ofrece un combate rápido y preciso con sables de luz con varias posturas distintas y movimientos espectaculares, junto con acrobacias de Cal Kestis, habilidades de la Fuerza e incluso un desintegrador, para un enfoque variado y personal de cada enemigo.
Dada la variedad mucho menor de armas disponibles en Star Wars Jedi: Superviviente en comparación con Anillo Eldenno es sorprendente que el combate general con cada variación de sable de luz (simple, doble y doble) tenga movimientos y combinaciones mucho más específicos, lo que permite a los jugadores Juega como una acción de sangre pura.atacando ferozmente sin parar, parando, evadiendo y contraatacando. Además, no hay resistencia en Star Wars Jedi: Supervivientepara que los jugadores nunca queden completamente indefensos y puedan concentrarse únicamente en el posicionamiento y el tiempo.
Resto 2
Uno de los mejores Soulslikes para los amantes de los shooters
Resto 2 El combate se distingue de muchos otros tipos de almas, Anillo Elden incluido, debido al énfasis en las armas a distancia y clases de personajes sobre todo lo demás. Si bien es posible luchar cuerpo a cuerpo en Resto 2 Además, rara vez vale la pena, ya que muchos enemigos y jefes también empuñan armas a distancia y ataques basados en proyectiles y, en ocasiones, ni siquiera pueden ser alcanzados desde el suelo. Afortunadamente, el aspecto de disparo es excelente en Resto 2y el juego ofrece muchas armas realmente distintas para empuñar, además de las tradicionales pistolas, escopetas, rifles de asalto, subfusiles y rifles de francotirador, para que cada jugador pueda encontrar fácilmente algo que se adapte a sus necesidades, desde armas de rayos hasta arcos mágicos.
A medida que los jugadores dominen completamente el combate en Resto 2aprendiendo cuándo cambiar sus armas cuerpo a cuerpo y a distancia, cuándo retirarse y cuándo usar ataques especiales, el juego realmente florece. Los jugadores pueden lanzarse directamente a la batalla, matar enemigos en todas las distancias, disparar a la cabeza, esquivar los proyectiles entrantes y rematar a los aturdidos con sus espadas, hachas o martillos. El flujo general del combate en Resto 2 es mucho más dinámico y fluido que en Anillo Eldensin mencionar su enfoque en el juego cooperativo, donde los jugadores pueden unir sus esfuerzos contra los jefes, combinando varias armas y tácticas de batalla para obtener resultados espectaculares.
