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Juegos que mejoraron desde la fórmula Souls de Software

February 4, 2026
Juegos que mejoraron desde la fórmula Souls de Software



FromSoftware se ha hecho un nombre no sólo como creador pero también el rey del género Soulslike. Cada uno de sus juegos modernos ha sido elogiado universalmente por jugadores de todo tipo, y este éxito ha allanado el camino para que muchos otros desarrolladores ingresen al espacio e intenten replicar esa grandeza o probar algo completamente nuevo. Muchos Soulslikes se inspiran claramente en algo como Almas oscuras o Sekiro sin romper el molde de manera importante, a pesar de tener un ciclo de juego generalmente decente. Sin embargo, algunos juegos han logrado innovar o ofrecer una experiencia distintiva que los distingue de sus predecesores, manteniendo al mismo tiempo gran parte del ADN que hace que el género sea tan querido.

Los mejores juegos Soulslike en Xbox Game Pass

Ya sea que se trate de una dificultad agotadora o de encuentros épicos con jefes, estos son los mejores juegos Soulslike en Xbox Game Pass.

Lo logran a través de su presentación visual, el combate o la progresión por el mundo, y cada uno adopta un enfoque diferente para transformar un estilo de juego que ya es bastante complejo. Algunos juegos incorporan nuevos métodos para acabar con los enemigos, mientras que otros ponen un mayor énfasis en la construcción de mundos y el diseño de entornos. Al final del día, lo que demuestran es que el éxito no siempre tiene que venir de un solo nombre en el negocio, y que con suficiente talento y motivación, pueden competir fácilmente con los mejores.

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Fácil (5)Medio (7)Difícil (10)

El primer berserker: Khazan

Más combos de los que puedes usar

Detalles:

  • Múltiples estilos de combate dentro de un solo tipo de arma.

  • Jefes complejos con ataques y efectos desafiantes.

El primer berserker: Khazan es quizás el mejor ejemplo de un juego que refina la fórmula de FromSoftware recortando agresivamente gran parte de la fricción que existe puramente por el bien de la tradición. El combate sigue siendo agotador, pero se basa en la claridad y la capacidad de respuesta, con cada ataque enemigo siendo legible y todos los hitboxes increíblemente limpios para garantizar que no haya momentos de frustración no deseada.

Como cualquier buen Soulslike, los jefes son lo que realmente se destaca…

Se pueden entrelazar tantas habilidades y combos diferentes para permitir al jugador causar un daño increíble, pero también prevenirlo en el proceso. Pueden pasar de parar perfectamente una serie de golpes y luego devolver el fuego con un fuerte golpe que luego puede encadenarse en una ráfaga de cortes, y ese es solo un ejemplo de uno de los tres estilos de armas distintos. Como cualquier buen Soulslike, los jefes son los que realmente se destacan, y cada pelea viene con un enfoque único que puede variar desde golpes cuerpo a cuerpo agresivos hasta magia rápida a distancia, cada uno de los cuales exige un estilo de juego diferente, lo que mantiene las cosas constantemente frescas. Y, debido a cómo están configurados los niveles, los jugadores son libres de volver a jugar cualquier pelea que quieran, en cualquier punto del juego, incluidas algunas variaciones un poco más difíciles que provienen de las misiones secundarias, lo que agrega más valor de repetición y razones para regresar y darle otra oportunidad a esas peleas más complicadas.

mentiras de p

Cambiando la fantasía por la bondad del Steampunk

Detalles:

  • Fuerte énfasis en las paradas, pero no una dependencia excesiva

  • Elaboración de armas para mayor variedad.

Mentiras de P acepta Conceptos parecidos al alma que los fanáticos amo y les infunde excelentes mecánicas nuevas, además de vincular más directamente su historia con la progresión del jugador. El Pinocho-La ambientación inspirada no es sólo el sabor, sino que influye en todo, desde la mecánica hasta las elecciones y el eventual crecimiento del personaje hasta convertirse en humano. Sistemas como la toma de decisiones mentira/verdad afectan sutilmente los resultados sin romper la inmersión ni abrumar a los jugadores con ramificaciones complejas, lo que a su vez hace que los ritmos de la historia sean mucho más fuertes sin ser dominantes.

Los 6 mejores Soulslikes para las personas a las que no les gustan los juegos Soulslike

Estos soulslike tan accesibles siguen ofreciendo un desafío, aunque lo hacen sin castigar a los jugadores con tanta dureza como algunos de sus compañeros.

Mecánicamente, Mentiras de P pone las paradas en primer lugar, enfatizando las guardias perfectas que requieren una inmensa cantidad de sincronización, especialmente hacia las últimas etapas del juego. El sistema de armas modular es otra gran adición que fomenta la experimentación y permite a los jugadores usar una gama mucho más amplia de tipos de armas que de otro modo permanecerían completamente intactas. Definir solo la jugabilidad o la historia por separado ya es bastante difícil, pero el juego de alguna manera logra ejecutarse perfectamente en ambos frentes, brindando una experiencia Soulslike excepcional que mantiene a los jugadores involucrados emocional y físicamente de principio a fin.

Caballero hueco

Lo mejor que puede ser un Metroidvania

Detalles:

  • Estilo de exploración atractivo

  • Progresión significativa con cada habilidad agregada

Caballero hueco lleva el género Soulslike a un reino completamente diferente, enviando a los jugadores a un mundo subterráneo lleno de insectos misteriosos y cavernas expansivas que esconden más de unos pocos secretos. Los elementos anímicos hacer eco a través del diseño ambiental y cómo los jugadores lo exploran; A pesar de tener un mapa como guía aproximada, todavía van a ciegas, aventurándose en lo desconocido sin una manera fácil de regresar. Cada paso hacia una nueva área es desalentador pero emocionante, ya que los jugadores encontrarán rápidamente nuevos enemigos, nuevas habilidades y nuevos jefes a los que enfrentarse y conquistar, lo que siempre trae consigo una enorme sensación de logro.

​​​​​​​Es una experiencia impresionante que todo fan de Soulslike debería jugar al menos una vez…

En cuanto al juego, las peleas recuerdan mucho a las primeras almas días, donde los enemigos han telegrafiado ataques y ventanas despejadas donde los jugadores pueden realizar algunos golpes antes de volver a esquivar. Las ideas en torno al nivel de dificultad también se han mejorado, ya que en lugar de quedarse sin frascos y tener que volver corriendo al punto de guardado anterior, los jugadores pueden seguir adelante y tener constantemente una fuente de curación si logran jugar lo suficientemente bien. Es una experiencia impresionante que todo fan de Soulslike debería jugar al menos una vez, y quizás sea el marcador más claro de qué tan bien se puede traducir la identidad del género a un estilo completamente diferente.

nioh 2

Complejidad marcada a once

Detalles:

  • Diversidad de construcción real

  • Techo de habilidad alto sin dificultad artificial.

nioh 2 elimina todos y cada uno de los límites de lucha y se inclina completamente hacia una profundidad mecánica absurda de una manera que ningún otro alma alguna vez lo ha hecho. Los sistemas de combate se acumulan de manera agresiva, con posturas, pulsaciones de ki, habilidades Yokai, sinergias de equipo y estructuras, todas entrelazadas para crear una caja de arena de lucha que recompensa el dominio en todos los niveles. A diferencia de los sistemas a menudo opacos de FromSoftware, el juego es absolutamente explícito, muestra claramente cuán importantes son los números y combinaciones específicos como indicadores de éxito y permite que la expresión del jugador sea la principal fuerza impulsora para su progresión por el mundo.

Juegos Soulslike mejor valorados en Open-Critic, clasificados

¿Se puede comparar algún estudio con la experiencia de FromSoftware en el género soulslike? Averigüemos.

La dificultad sigue siendo brutal, pero todas las victorias se obtienen comprendiendo sistemas en lugar de memorizar animaciones únicamente. En comparación con los Soulslike más antiguos, los encuentros con enemigos son mucho más rápidos y agresivos, lo que exige un juego proactivo en todo momento, y los jefes castigan duramente las dudas, pero recompensan a los jugadores que están dispuestos a adaptarse y prepararse para las demandas que traen. Si bien puede que no tenga la misma atmósfera que algo como transmitido por la sangrela pura densidad mecánica es más que suficiente para brindar a cada tipo de jugador suficiente emoción y emoción para toda la vida.

No hay descanso para los malvados

Evolucionando el género en una nueva dirección

Detalles:

  • Sistemas modernizados sin repetición.

  • Fomenta fuertemente la experimentación.

No hay descanso para los malvados impulsa la fórmula del alma combinándola con mecánicas modernas de acción RPG que innovan en casi todos los sentidos imaginables. El combate sigue siendo pesado y deliberado, pero sistemas como la resistencia, la durabilidad del equipo y la curación se recontextualizan para reducir el tiempo de inactividad y fomentar el juego continuo, permitiendo que el impulso se mantenga alto en todo momento.

El juego también presenta un trabajo de cámara más estricto y encuentros más legibles, abordando quejas de accesibilidad de larga data sin diluir el desafío de ninguna manera. Y los sistemas de progresión se sienten mucho más flexibles que punitivos, lo que significa que los jugadores pueden probar nuevas configuraciones y experimentar sin temor a dañar permanentemente a su personaje. En general, representa una experiencia Soulslike de cara al futuro que respeta los cimientos de FromSoftware y al mismo tiempo cuestiona activamente qué tradiciones aún sirven al jugador.

Los 8 mejores juegos Soulslike que te permiten jugar a tu manera

Estos fantásticos juegos Soulslike ofrecen una amplia variedad de opciones y enfoques de construcción, lo que permite a los jugadores jugar a su manera.



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