

Necrovinculador en Mata a la aguja 2 ofrece una serie de estilos de juego únicos que giran en torno al tema del personaje como Spireborn Lich. Cada estilo de juego tiene su propio conjunto de cartas y, sorprendentemente, tienen sinergias decentes incluso con cartas que pertenecen a un arquetipo diferente. Dicho esto, aquí hay una lista de nuestras mejores selecciones de cartas de Necrobinder para Mata a la aguja 2 así como algunos detalles más sobre por qué funcionan tan bien como lo hacen.
Las mejores cartas para Necrobinder en Slay the Spire 2
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Tarjeta |
Tipo/Costo |
Efecto |
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Privar |
Ataque – 1 |
Inflige 9 daños. Agrega un alma a tu pila de robo. |
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Capturar espíritu |
Habilidad – 1 |
El enemigo pierde 3 HP. Agrega 3 almas a tu pila de robo. |
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Guarida |
Poder – 1 |
Cuando juegas un Soul, un enemigo aleatorio pierde 6 HP. |
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no-muerte |
Habilidad – 0 |
Gana 7 bloques. Agrega una copia de esta carta a tu pila de descarte. |
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Ruptura |
Ataque – 2 |
Inflige 13 daños. Agrega un alma a tu pila de robo, pila de descarte y mano. |
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Tormenta del alma |
Ataque – 1 |
Inflige 9 daños. Inflige 2 daños adicionales por cada alma en tu pila de escape. |
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Buscar |
Ataque – 1 |
Osty causa 3 daños. Roba 1 carta si es la primera vez que usas esta carta en un turno. |
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Aplanar |
Ataque – 2 |
Osty causa 12 daños. Reduce el coste de esta carta a 0 si Osty ha atacado este turno. |
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mano derecha |
Ataque – 0 |
Osty causa 4 daños. Cuando juegas una carta que cuesta 2 o más, devuélvela a tu mano desde la pila de descarte. |
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Sic ’em |
Ataque – 1 |
Osty causa 5 daños. Cuando Osty golpee a un enemigo este turno, invoca 2. |
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Estimular |
Habilidad – 1 |
Retener. Invoca 3. Cura a Osty por 5 HP. |
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Estrujar |
Ataque – 3 |
Osty causa 25 daños. Esta carta gana 5 daños adicionales por cada carta de ataque de Osty en tu mazo. |
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Golpe de plaga |
Ataque – 1 |
Inflige 8 daños. Aplica Doom igual al daño infligido. |
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Azotar |
Habilidad – 1 |
Aplica 13 Perdición. Roba 1 carta. |
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Sin escapatoria |
Habilidad – 1 |
Aplica 10 de Perdición y 5 adicionales de Perdición por cada 10 de Perdición que ya tenga el objetivo. |
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La puerta de la muerte |
Habilidad – 1 |
Gana 6 bloques. Si aplicaste Perdición este turno, obtienes Bloqueo 2 veces más. |
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Cuenta atrás |
Poder – 1 |
Al comienzo de tu turno, aplica 6 Doom a un enemigo aleatorio. |
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Sudario |
Habilidad – 1 |
Cada vez que aplicas Doom, ganas 2 Bloqueos. |
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Se acabó el tiempo |
Habilidad – 2 |
Inflige daño igual a la cantidad de Perdición sobre el enemigo. |
Tormenta de almas y persecución
Si juegas Necrobinder con cartas de Alma, estas dos serán tus principales fuentes de daño.. Haunt hace que las cartas de Alma, que de otro modo serían inofensivas, eliminar por completo HP de los enemigos — este efecto ignora el bloqueo y las desventajas que reducen el daño que infliges. Quizás lo más importante es que las cartas de Embrujo se apilan unas encima de otras.. Cuantas más copias uses, más HP se eliminará de los enemigos.
Soul Storm, por otro lado, es un ataque que inflige daño directamente a HP.y se vuelve más fuerte dependiendo de cuántas cartas de Alma haya en tu pila de Escape. Tener una sola copia de esta carta es excelente para acabar con oponentes con mucha salud, pero para aprovecharla al máximo, debes crear un montón de cartas de Alma usando las cartas generadoras que figuran en la tabla anterior.
Al igual que otros roguelikes con sistemas de progresión, Mata a la aguja 2 te dará más cartas, reliquias y pociones para jugar mientras superas desafíos. Si sientes que falta algo en tu mazo, probablemente aún no lo hayas desbloqueado.
no-muerte
Esta es quizás la mejor carta de supervivencia para el Necrobinder en Mata a la aguja 2. Piensa en ello como la carta Ira del Ironclad, excepto que te da Bloqueo. Es una tarjeta autorreplicante, lo que significa cuanto más lo uses, más copias tendrás en tu mazo durante un encuentro de combate.
Undeath se usa mejor con un mazo de Soul, ya que te permite buscar cartas rápidamente.. Sin embargo, funcionará con prácticamente cualquier otra configuración, siempre que no sean cartas agotadoras.
Exprimir y aplanar
Usar Squeeze y Flatten juntos se siente como lanzar una bola de demolición a tus enemigos. Ambas cartas giran en torno a Osty, el siervo de Necrobinder.y si los usas juntos, podrás infligir cientos de daños en un solo turno en las circunstancias adecuadas.
Squeeze causa un daño masivo que aumenta según la cantidad de cartas de ataque de Osty que tengas en tu mazo.. Mientras tanto, Flatten causa un daño respetable de forma gratuita, siempre que uses una carta de ataque de Osty antes de lanzar esta. Primero aprieta a tus enemigos y luego usa Aplanar para acabar con ellos.
Esta es una combinación de cartas de cañón de vidrio que probablemente hará que te maten si se juega imprudentemente.. Combina estas cartas con otras que otorgan Bloquear o Invocar para que los enemigos no te destrocen en cada turno y, por supuesto, como ocurre con otros juegos roguelikedeja que tus pérdidas te enseñen cómo jugar mejor.
Cubierta Necrobinder Doom
La desventaja de Doom esencialmente reduce el HP máximo de los objetivos afectados.. El efecto en sí no causa daño, pero una vez que el HP actual del objetivo coincide con la cantidad de Doom que se le inflige, El objetivo será consumido por el vacío después de su turno, matándolo instantáneamente..
Dicho esto, Las cartas Doom de Necrobinder funcionan de manera similar a las cartas Veneno de Silent. Acumula tanta fatalidad sobre tu objetivo como sea posible y luego deja que la desventaja haga su trabajo. Probablemente esto llevará un tiempo, por lo que querrás tomar cartas defensivas para protegerte mientras tanto.
Las cartas Doom funcionan muy bien junto con otros arquetipos de cartas Necrobinder, especialmente aquellas que se centran en infligir daño directo como las cartas Osty. Sin embargo, si quieres apostar por Doom, asegúrate de conseguir lo siguiente:
- Golpe de plaga (al menos 3): Esto reemplazará tus cartas Strike estándar. Blight Strike inflige Doom según el daño que causan, lo que hace que efectos como Fuerza y Vulnerabilidad sean muy valiosos.
- Guardián de tumbas (al menos 3): Esto reemplazará tu habilidad de Defensa estándar. Grave Warden te otorga Bloqueo y envía una carta de Alma a tu pila de robo, lo que te permite buscar más hechizos de Doom en turnos futuros.
- Puerta de la Muerte (al menos 3): Al igual que Grave Warden, el objetivo principal de Death’s Door es protegerte de los ataques entrantes. Mantén tu bloqueo y HP mientras acumulas Doom para ganar peleas.
- Cuenta atrás: Aplica pasivamente Doom a los enemigos al comienzo de cada turno. Esta carta es genial una vez que obtienes suficientes cartas Block/Doom como Grave Warden y Death’s Door.
- Sin escapatoria: Una forma extremadamente eficiente de generar Doom en los enemigos. Puedes usar esto en lugar de Blight Strike si no quieres usar ninguna carta de Ataque.
- Se acabó el tiempo: Daña a los objetivos según sus acumulaciones totales de Doom. Explota esto una vez que la acumulación de Doom alcance la mitad del HP del enemigo.
