

Bethesda ha parcheado SkyrimEl tan difamado puerto Switch 2, pero muchos jugadores todavía están frustrados porque la velocidad de fotogramas del juego sigue siendo baja. Si bien el juego de rol relanzado repetidamente se ha vuelto casi universalmente querido a lo largo de sus 15 años de historia, la novedad de que llegue a otra plataforma puede estar desapareciendo. Muchos fanáticos no están contentos con la última versión de The Elder Scrolls 5: Skyrimseñalando cómo un juego tan antiguo debería funcionar mejor en hardware nuevo.
A principios de diciembre, Skyrim Sombra caída en Switch 2asegurando que la consola más nueva de Nintendo tendría su propio puerto del juego como el Switch anterior. Sin embargo, los fanáticos no tardaron en reconocer que la versión más nueva no funcionaba tan bien como la edición Switch 1, a pesar de ser varios años más nueva y tener la ventaja de un hardware más potente. Afortunadamente, Bethesda respondió igualmente rápidamente a estas quejas, pero parece que el parche no soluciona uno de los mayores problemas que la gente tuvo con el puerto.
Bethesda soluciona el retraso de entrada de Skyrim en Switch 2, pero los cuadros por segundo siguen siendo bajos
El 19 de diciembre, 10 días después de liberar el puerto problemático, Bethesda anunció que había parcheado Skyrimproblema de latencia en Switch 2. Esta fue la queja más común que tuvieron los fanáticos sobre la versión, y algunos dijeron que Cambiar 2 edición de Skyrim estaba “más allá de la jugabilidad”, gracias al retraso de hasta un segundo entero entre la entrada y las acciones del juego. Los usuarios de Twitter y Reddit ahora informan que el juego funciona mucho mejor después del parche, pero muchos señalan que la velocidad de fotogramas todavía tiene dificultades para superar los 30 FPS. Los fanáticos ya habían criticado el Skyrim El puerto Switch 2 solo funcionaba a 30 FPS cuando salió por primera vez, por lo que puede ser decepcionante ver que el juego aún no ha alcanzado los estándares modernos en ese sentido.
Algunos usuarios dicen que han notado velocidades de fotogramas más altas después de este último parche, pero que estas mejoras no son consistentes. Muchos de los que informan esto también dicen que parece Skyrim Ahora funciona a alrededor de 40 FPS, lo que sería notablemente más alto que los 30 FPS que otros todavía encuentran, pero no es exactamente lo que muchos jugadores esperaban. Vale la pena señalar que Ciberpunk 2077 corre entre 30 y 40FPS en Switch 2 y es un juego mucho más nuevo y más exigente gráficamente. El hecho de que un título de hace 15 años apenas supere el rendimiento de un juego tan masivo como ciberpunk en la misma consola resulta frustrante para algunos.
Otros tuvieron una respuesta más positiva al parche y al nuevo puerto en su conjunto, pero sigue siendo un tema controvertido. También puede doler que la versión Switch 2 cueste $ 59,99, mientras que la misma Edición de aniversario de Skyrim cuesta $ 49,99 en Steamy es casi seguro que la versión para PC funciona mejor a pesar de ser $10 más barata. Aún así, cualquiera que ya tenga el puerto Switch 1 puede actualizarlo de forma gratuita, por lo que el precio no es un problema tan grande para los fanáticos como el rendimiento decepcionante.
Es muy posible que Bethesda pueda parchear SkriimLa edición Switch 2 está en camino para mejorar aún más su velocidad de fotogramas, pero aún no hay noticias del estudio si eso está en proceso. Mirando más allá, dice Bethesda Los pergaminos antiguos 6 está progresando bienasí que con suerte la espera no será mucho más larga hasta que los fanáticos aprendan más al respecto. Con suerte, después de una espera de más de siete años desde su anuncio, el nuevo Pergaminos antiguos tendrá una acogida más cálida que la última Skyrim puerto, pero sólo el tiempo lo dirá.
- Liberado
-
11 de noviembre de 2011
- JERS
-
M para mayores de 17 años debido a sangre y sangre, violencia intensa, temas sexuales y uso de alcohol
- Desarrolladores
-
Estudios de juegos Bethesda
- Editor(es)
-
Bethesda Softworks
