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Un corto y dulce

March 3, 2026
Un corto y dulce



Al igual que la película dirigida por Edgar Wright encontró su propio culto de seguidores, Scott Pilgrim contra el mundo: el juego pudo crear su propia base de fans debido en gran parte a la fuerte estética del beat-em-up y su fantástica banda sonora. Aún así, pocos hubieran esperado que hubiera un seguimiento todos estos años después. Pero gracias a Tribute Games, Scott Pilgrim EX existe, y estoy muy contento de que así sea.

Como gran admirador del primer juego desarrollado por Ubisoft, lo que Tribute Games ha podido hacer para continuar y evolucionar el legado de su predecesor es impresionante. Todo comienza con las imágenes y Scott Pilgrim EX Clava ese estilo de 16 bits una vez más, con sprites coloridos, un mundo vibrante lleno de referencias y detalles, y un movimiento increíblemente llamativo. El título rezuma estilo de la mejor manera.

Scotty se ganó el poder de un mapa abierto

Para Scott Pilgrim EXel enfoque se ha modificado para que la experiencia esté más interconectada. En lugar de niveles distintos, los jugadores pueden explorar el mundo moviéndose de una pantalla a otra, encontrando nuevos caminos a lo largo de su viaje. Con hasta 4 amigos, tienes la tarea de golpear, patear, dar cabezazos y golpear todo lo que encuentres en tu camino, mientras buscas reunir a Scott con sus compañeros de banda secuestrados. Es una configuración bastante estándar que combina muchas referencias a la cultura pop y tropos familiares de videojuegos. Al igual que los cómics de Scott Pilgrim fueron una parodia de todo, desde Final Fantasy hasta el anime, Scott Pilgrim EX intenta incluir tantos guiños inteligentes como sea posible.

Con su historia de juegos como TMNT: La venganza de Shredder y Invasión cósmica de MarvelTribute Games sabe cómo hacer que un asesino los derrote y cómo hacer que cada uno sea distinto. Scott Pilgrim EX no se aleja demasiado de la fórmula de su predecesor con su combinación de ataques básicos, pesados ​​y con armas, pero agrega algunos ataques cargados nuevos y un medidor de energía para alimentar los especiales. El juego también adopta un enfoque más RPG, al ofrecer elementos para equipar en tu equipamiento para obtener bonificaciones de estadísticas, ventajas especiales, comida para comprar/comer para tu salud y más. También puedes equipar un “personaje amigo” para usarlo como Ultimate, como el joven Neil llamando a una estampida de fanáticos que llena la pantalla o los gemelos Katayanagi enviando un aura curativa.

Incluso en toda la lista de personajes jugables del juego, hay mucha diversidad en conjunto de movimientos y utilidad, pero esas opciones adicionales hacen que la experiencia sea aún más profunda. Terminé encontrando un equipamiento que funcionaba mejor, pero la necesidad de cambiar mi equipamiento estaba siempre presente, y durante una segunda partida pasé mucho más tiempo mezclando y combinando, lo cual fue muy divertido.

El acolchado es el gran pecado de Scott Pilgrim EX

Aunque disfruté abriéndome camino a través de los innumerables malos del juego (desde veganos hasta vampiros) y personajes jefes, sentí que la construcción del juego era extraña. En este mundo interconectado, hay demasiados retrocesos y ciertas partes terminan sintiéndose como un relleno. Te dirigirás a un área para descubrir un bloqueador de progreso, un NPC te dirá que necesitas un elemento y regresarás por donde viniste para obtener lo que sea que necesites para progresar. Ocurre durante todo el juego y es fácilmente mi mayor queja. Scott Pilgrim EX.

Creo que la falta de niveles distintos podría haber funcionado bien, pero cada una de las áreas tiene un estilo único e inventivo que desearía que hubiera más para ver. Y luego tener que avanzar y retroceder a través de áreas que ya has explorado solo para presionar un botón y luego regresar hace que el juego sea más largo pero no más divertido.

Pero Scott Pilgrim EX es tan alegre que lo que podría haber sido una queja importante parece menor en comparación. Es breve y agradable, y la experiencia tiene suficiente variedad como para que sientas que Tribute se ha esforzado hasta el límite en lo que respecta al diseño. Hay tantos enemigos nuevos contra los que luchar, lugares únicos para explorar e incluso los conjuntos de movimientos entre todos los personajes jugables son tan distintos que entiendes por qué quieren sacar el mayor provecho posible de ese trabajo de desarrollo.

Scott Pilgrim merece una banda sonora para todas las edades

Cualquiera que haya jugado el primer juego sabe que la banda sonora de Anamanaguchi es legendaria. No es sólo una de las mejores bandas sonoras chiptune; Es una de las mejores bandas sonoras de videojuegos de todos los tiempos. El trabajo de la banda es tan fuerte que podrías escucharlo todo el día sin siquiera jugar y apreciar cada canción. Estoy feliz de informar que El trabajo de Anamanaguchi en Scott Pilgrim EX es igualmente épico. Es otro jonrón lleno de éxito tras éxito, hasta el punto de que realmente te sientes triste cuando terminas con un área y no puedes pasar más tiempo escuchando la melodía.

El cambio a un “mundo abierto” trae consigo algunos contratiempos, pero Scott Pilgrim EX sigue siendo un gran beat ’em up en la tradición de su predecesor. Es un asalto a los sentidos en todos los sentidos, y contar con el creador de Scott Pilgrim, Bryan Lee O’Malley, como escritor (junto con Scott Pilgrim despega El cocreador BenDavid Grabinski) asegura que este universo se maneja con todo el cuidado y amor que los fanáticos esperan. Por $ 30, algunos podrían considerarlo corto, pero cuando ves cuánta variedad hay en el diseño, comprendes que Tribute Games se esforzó tanto como fue posible.

Una vez más, me pregunto si esto es todo para Scott Pilgrim, pero una y otra vez la marca encuentra una nueva manera de revivir y reinventarse con una reverencia por el material original y una explosión de creatividad. Scott Pilgrim EX no es diferente.



Liberado

3 de marzo de 2026

JERS

Mayores de 10 años / Violencia de fantasía, Lenguaje, Temas insinuantes leves, Apuestas simuladas, Consumo de alcohol

Desarrolladores

Juegos de tributo Inc.

Editor(es)

Juegos de tributo Inc.

Multijugador

Cooperativo local, cooperativo en línea


Pros y contras

  • Increíble banda sonora
  • Estilo visual infinitamente creativo
  • Sólido combate beat em up



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