

Algunos de los mejores juegos de rol de todos los tiempos se ven un poco frenados por la búsqueda de EXP para subir de nivel o mejorar otros aspectos de un personaje, como clases o equipo. En Final Fantasy 7Por ejemplo, los jugadores pueden subir de nivel a sus personajes y también aprender magia a través de Materia, y se necesita algo de tiempo adicional para alcanzar la perfección máxima.
Fantasía Final 16 y Paper Mario: La puerta de los mil años son dos excelentes ejemplos de juegos de rol que no piden a los jugadores que inviertan tanto tiempo en contenido adicional solo para alcanzar un cierto umbral de historia. Busquemos otros juegos de rol de todo el espectro que también sean geniales al no pedirles a los jugadores que se esfuercen.
Encuentra los 10 pares
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Fantasía Final 16
Un juego de rol sencillo
Fantasía Final 16 es sorprendentemente ligero en elementos de RPG a pesar de ser parte de una de las mayores franquicias de RPG de todos los tiempos. Clive es el único personaje jugable y hay áreas para explorar para luchar contra monstruos y subir de nivel, pero realmente no es necesario.
Las mejoras de equipo valen más la pena, mientras que las misiones y el viaje básico deberían ayudar a los jugadores a subir de nivel de forma lo suficientemente natural como para que no haya necesidad de esforzarse. La falta de un partido y de un sistema de progresión profundo puede convertir a algunos duro fantasía final fans de distancia, pero para otros, este es el punto de entrada perfecto.
Undertale
Subvirtiendo las expectativas
Undertale es un RPG que subvierte el género en casi todos los niveles. Los jugadores pueden encontrar enemigos al azar en las mazmorras, pero si se abren camino a través de los mismos monstruos varias veces, ya no aparecerán.
Además, si los jugadores deciden jugar Undertale más como un juego de rol tradicional y luchan contra monstruos en mazmorras, luego eventualmente también desaparecerán, evitando así la molienda. Cualquiera que no haya jugado a este juego pero que le gusten los juegos de rol extraños definitivamente necesita participar. Undertale entrenar lo antes posible.
Fire Emblem: La espada ardiente
Lineal, pero aún convincente
Fire Emblem: La espada ardiente es el nombre japonés del primer juego de la serie que obtuvo Occidente, que simplemente se llamaba Emblema de fuego. Como la mayoría de los clásicos. Emblema de fuego entradaseste juego fue completamente lineal. Los jugadores iban de mapa en mapa, entrando en partidas tácticas basadas en cuadrículas donde cada movimiento importaba.
Si un personaje moría, eso era todo para él y no había forma adicional de subir de nivel fuera de las partidas de la historia. Emblema de fuego Es extremadamente desafiante, pero también profundamente gratificante para aquellos que siguen la corriente y aceptan la muerte mientras marchan hacia la meta final.
Deus Ex: Revolución Humana
Un Cyberpunk abierto
Deus Ex: Revolución Humana es un juego de rol abierto en primera persona ambientado en un futuro ciberpunk. Los jugadores pueden equipar a su personaje con cibernética, lo que les permite abordar las misiones de manera diferente, desde accesos por la puerta principal hasta operaciones sigilosas por la puerta trasera.
Esta naturaleza abierta hace que la experiencia sea más emocionante y personalizable, y no hay una forma real de luchar en áreas contra matones. En cambio, pueden explorar la ciudad de mundo semiabierto y buscar misiones secundarias; la campaña principal debería ser lo suficientemente eficiente.
Gatillo crono
Una obra maestra de SNES con visión de futuro
Gatillo crono es un clásico por turnos Juego de rol de SNES era que sigue siendo relevante hoy en día gracias a sus ideas con visión de futuro. Los monstruos aparecían en las mazmorras y podían evitarse si los jugadores tenían cuidado, pero además, si los jugadores simplemente peleaban estas batallas, normalmente subirían de nivel lo suficiente para lo que fuera que la pelea del jefe tuviera que lanzarles en esa mazmorra en particular.
Incluso si los jugadores decidían trabajar duro, nunca tomaba tanto tiempo, ya que el proceso de nivelación solía ser rápido, a diferencia de los contemporáneos de la época, incluidos ambos. fantasía final y Búsqueda del Dragón juegos. Aún mejor, Gatillo crono No tuvo encuentros aleatorios en el mapa mundial.
Paper Mario: La puerta de los mil años
Diseñado para no moler
Paper Mario: La puerta de los mil años y la mayoría de los papel mario Los juegos evitan que los jugadores trabajen. En nuevas áreas, el combate otorgará a los jugadores EXP decente para subir de nivel rápidamente. Si los jugadores continúan intentando subir de nivel, se encontrarán con una tarea lenta a medida que la EXP se agote casi por completo.
Este es el juego que les dice a los jugadores que están en el nivel correcto, que deberían estarlo para esta área y que no es necesario subir de nivel. Es un enfoque inteligente para el diseño del juego, ya que el combate se trata más de sincronizar golpes y defensas que de potencia bruta.
13 centinelas: Aegis Rim
Un juego de rol centrado en la narrativa
13 centinelas: Aegis Rim es ligero en los elementos de RPG ya que se trata más de contar una historia convincente a través de las épocas. Los jugadores seguirán a un grupo de adolescentes a través de diferentes escenarios y períodos de tiempo, todos conectados con algún incidente futuro que involucre batallas mecánicas.
De vez en cuando, habrá partidas estratégicas a las que asistir, pero son una pequeña parte del juego, lo que significa que los jugadores no tienen que esforzarse para avanzar en la historia. Para cualquiera que busque una narrativa increíblemente apasionante y maravilloso arte 2D, 13 centinelas: Aegis Rim es el juego perfecto para echarle un vistazo.
Discoteca Elíseo
Asesinato que escribió
Discoteca Elíseo es otro juego de rol narrativo, pero este tiene más elementos de juego de rol en juego. No hay combate, pero cuando los jugadores hablan con los NPC y toman decisiones de diálogo, habrá tiradas de dados para ver qué tan bien lo hacen.
Los jugadores pueden mejorar sus habilidades con el tiempo para mejorar en diferentes áreas de conversación, y depende de ellos decidir qué tipo de detective quieren ser. Ambientada en una sociedad distópica y siguiendo a un detective que investiga un asesinato, Discoteca Elíseo Es un misterio severo pero fascinante.
Sudario carmesí
Una experiencia inmersiva de mesa
Sudario carmesí
- Liberado
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28 de noviembre de 2012
- JERS
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Adolescente // Temas insinuantes, Violencia, Sangre
- Desarrolladores
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Nivel 5, NEX Entertainment Co., Ltd.
Sudario carmesí se lanzó digitalmente para 3DS en Norteamérica y fue una experiencia de mesa falsa. Los jugadores podían controlar a tres personajes que exploraban una enorme mazmorra en una progresión lineal, y entre ellos y los monstruos, todos estaban representados como piezas del juego. Además, se utilizaron lanzamientos de dados físicos para decidir los resultados de la exploración y el combate.
Visualmente, es uno de los juegos de apariencia más singular de 3DS y es una joya escondida. entre los juegos de rol de nivel 5. Sudario carmesí Es un juego casi perdido en el tiempo, gracias a la desaparición de la eShop de 3DS, pero cualquiera que lea japonés puede comprar una copia física en Japón.
Héroe de medio minuto
Ahorro mundial del tamaño de un bocado
Héroe de medio minuto Técnicamente tiene mucho trabajo, pero este juego de rol de PSP es un poco más complejo. Hay una maldición impuesta a los jugadores desde el principio que exige que solo tengan treinta segundos para derrotar al señor malvado en cada capítulo antes del fin del mundo.
Los jugadores saldrán, atacarán monstruos y luego regresarán a su zona segura para gastar dinero para revertir el tiempo y repetir el proceso. El objetivo es subir de nivel lo suficiente como para que los jugadores sean lo suficientemente fuertes como para derrotar al malvado señor en treinta segundos. Entonces, si bien hay trabajo, es increíblemente rápido, y cada capítulo puede tardar entre cinco y diez minutos en completarse.
