

Son muy pocos los juegos que han tenido un impacto tan grande en un solo género como Skyrim. El juego logró hacer avanzar todo el panorama de los juegos de rol varios años al ofrecer un mundo abierto inmersivo lleno de misiones, NPC y monstruos de todo tipo, transportando completamente a los jugadores a un mundo de fantasía en una escala nunca antes vista.
Su influencia se sintió desde el principio, y muchos desarrolladores rápidamente se pusieron manos a la obra, intentando crear una experiencia similar o al menos una inspirada en el mayor logro de Bethesda. Algunos intentaron replicar muchos de los temas e ideas que hicieron Skyrim tan popular, mientras que otros tomaron un camino completamente diferente, sin dejar de rendir homenaje a uno de los videojuegos más queridos del mundo.
7
Era del Dragón: Inquisición
El mundo de fantasía épico de BioWare
Detalles:
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RPG a gran escala de Efecto de masa desarrollador, con combate impulsado por grupos y un enfoque en los personajes
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Seguido Skyrim estructura expansiva de mundo abierto, con varias áreas abiertas y un mundo más extenso para explorar
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Era del Dragón: Inquisición representa el intento más ambicioso de BioWare de combinar su profunda tradición y sus raíces en los juegos de rol basados en grupos con una estructura de mundo abierto que recuerda a Skyrim. El juego presenta grandes regiones explorables, cada una repleta de contenido principal y secundario, y los jugadores tienen mucha más libertad que en los juegos anteriores para explorar cómo y dónde quieran.
BioWare ha declarado abiertamente que se inspiró en Skyrimen particular el tamaño del mapa y la capacidad de atravesar áreas sin problemas. Sin embargo, el juego se centró mucho más en la narrativa que Bethesda, ofreciendo una historia convincente basada en personajes que parecía mucho más cohesiva y, en última instancia, le permitió ganar el primer premio al Juego del año en los Game Awards.
6
Declarado
De New Vegas a Swords and Magic
Detalles:
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Ambientado en el Pilares de la eternidad universo, centrado en la magia y el combate cuerpo a cuerpo.
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Presentado internamente como la respuesta de Obsidian a Skyrimpero luego cambió a una identidad diferente
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Cuando Declarado se anunció por primera vez, muchos inmediatamente lo comparó con SkyrimY, de hecho, la propuesta original era crear una experiencia muy similar a la de Bethesda, solo que en un universo completamente diferente. Pero el juego logra hacer muchas cosas de manera diferente, como incorporar opciones más atractivas en la narrativa y hacer que las mejoras de habilidades parezcan más significativas en general.
Si bien la inspiración es clara, el juego todavía se siente claramente diferente de Skyrim de muchas maneras. Por un lado, Declarado favorece grandes zonas abiertas en lugar de un único mundo expansivo, lo que permitió a los desarrolladores esforzarse mucho más en crear entornos atractivos, cada uno de los cuales aporta algo nuevo, lo que le da una identidad única que lo distingue de los títulos que lo influyeron.
5
Grial contaminado: La caída de Avalon
Reimaginando la leyenda artúrica
Detalles:
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Estética más oscura, con mucha atmósfera.
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sensación familiar Skyrimtanto en jugabilidad como en estilo visual.
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Grial contaminado: La caída de Avalon es un sombrío juego de rol de mundo abierto centrado en la exploración, la atmósfera y la progresión impulsada por el jugador. Los jugadores son guiados en todo momento por líneas de misiones ramificadas que garantizan que cada parte del mundo se sienta conectada, pero nunca se ven obligados a seguir un solo camino y, en cambio, se les anima a explorar nuevas áreas durante el tiempo que elijan.
El conexiones a Skyrim son claros desde el principioya que ambos juegos comparten una sensación de inmersión similar que los mantiene involucrados en momentos de mucha acción y también en otros más tranquilos. Si bien el tono es más oscuro, su experiencia central refleja la Pergaminos antiguos enfoque de brindar a los jugadores todas las herramientas que necesitan para embarcarse en una aventura propia, solo que en un mundo que es más inquietante e inquietante.
4
Exterior
Sobrevivir juntos al mundo
Detalles:
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Mecánicas de supervivencia tradicionales con un entorno de alta fantasía.
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Desarrollado con Skyrim en mente, pero quería una sensación única con características como modo cooperativo de pantalla dividida
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Exterior se distingue de RPG de fantasía tradicionales fusionando los elementos básicos del género con mecánicas de supervivencia que obligan a los jugadores a adaptarse constantemente a su entorno. En lugar de grandes actos heroicos, la experiencia gira en torno a controlar el hambre, la temperatura y las lesiones mientras se navega por un mundo de fantasía abierto, donde la exploración puede ser a la vez gratificante y mortal.
A pesar de su modesta escala, Exterior abraza claramente Skyrim énfasis en la libertad y la agencia del jugador. El mundo es abierto y cada viaje se desarrolla de forma natural, sin que haya dos partidas que se sientan exactamente iguales. Además, los desarrolladores mencionaron el deseo de crear un mundo que se pudiera experimentar juntos, algo que otros grandes juegos como Skyrim No lo había probado en mucho tiempo y era el principal impulsor de la mecánica de pantalla dividida.
3
Anillo Elden
La aventura definitiva del héroe
Detalles:
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Un combate espiritual llevado a un mundo abierto gigante
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Inspirado en juegos ambiciosos e interconectados como Aliento de lo salvaje y Skyrim,
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Anillo Elden es un extraordinario juego de rol de mundo abierto que toma influencia de todos los rincones del mundo de los videojuegos para crear una experiencia como ninguna otra. Los jugadores disfrutan de un entorno expansivo que aparentemente no tiene fin, y se les da la oportunidad de abordar los desafíos que contiene como quieran, sin ser guiados directamente por una ruta específica.
Al hablar de la inspiración del juego, los desarrolladores citaron algunos títulos importantes como Skyrim como las principales influencias en el diseño del juego. El marco del combate tipo alma ya se había perfeccionado a lo largo de muchos años, pero la transición de ese concepto a un mundo abierto significó que se investigaron exhaustivamente otros juegos y se utilizaron como base para crear uno de los mejores videojuegos jamás creados.
2
Dogma del Dragón
Acción y escala a la par con The Elder Scrolls
Detalles:
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Tras una búsqueda épica para derrotar al dragón Gigori
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Con el objetivo de crear una experiencia distintiva que defina el género Skyrim
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Dogma del Dragón empuja a los jugadores a un mundo abierto lleno de monstruos imponentes que esperan ser conquistados y un entorno que simplemente pide ser explorado. Los jugadores tienen rienda suelta sobre cómo se desarrolla el juego desde el principio, con el sistema de peones adaptándose a su estilo de juego y cada área ofreciendo oportunidades de exploración en combate y diálogo.
Su relación con Skyrim radica en la ambición compartida de capturar un vasto paisaje de fantasía que los jugadores realmente puedan habitar. Pero en este caso, el juego se inclina más hacia la acción, creando una experiencia que se siente más dramática y atractiva en lugar de servir como una simulación de la vida medieval.
1
campo estelar
Enviar Skyrim al espacio exterior
Detalles:
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Exploración interplanetaria a través de una galaxia entera
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Presentado desde el principio como “Skyrim en el espacio”
- Fuente
campo estelar es una nueva IP de Bethesda, la primera en más de 25 años, y desde el momento en que fue concebido, el juego fue diseñado para ser lo más parecido a “Skyrim en el espacio” como sea posible. El ADN de los juegos anteriores del desarrollador lo llena todo, desde las interacciones con los NPC hasta la exploración del mundo abierto, solo que a mayor escala y en un entorno futurista completamente nuevo.
El entusiasmo fue inmenso y muchos jugadores esperaban que el juego eclipsara. Skyrim éxito y marcar el comienzo de una nueva era dorada para el género. Es posible que el lanzamiento real haya estado por debajo de esas expectativas, pero el juego sigue siendo un logro monumental en el diseño de juegos de rol, brindando a los fanáticos de los desarrolladores algo nuevo para explorar que aún les resulta familiar a los juegos que hicieron que Bethesda tuviera tanto éxito en primer lugar.
