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Juegos de Roguelite tan buenos o mejores que Hades

February 10, 2026
Juegos de Roguelite tan buenos o mejores que Hades



Los roguelites como género han ganado popularidad en los últimos años, y gran parte del interés ha sido encabezado por personajes excepcionales. juegos como infierno y, por supuesto, la tan esperada secuela. La razón por la que son tan queridos es su capacidad para hacer que los jugadores regresen, carrera tras carrera, mientras se aseguran de que siempre hagan una pequeña progresión hacia un objetivo final. No hay un reinicio completo como en un roguelike tradicional y, en cambio, los jugadores pueden adquirir moneda, recursos y materiales para aumentar su poder y tener más posibilidades la próxima vez. Además, debido a que el ciclo de juego básico es tan fácil de entender, hay tantos tipos diferentes de roguelites que adoptan un enfoque ligeramente diferente del género, algunos se centran únicamente en el juego real, mientras que otros prestan la misma atención a los sistemas fuera de las carreras principales.

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Para muchos jugadores, infierno representa la crema de la cosecha en términos de roguelites, y es fácil ver por qué. El juego tiene un estilo visual y de juego increíblemente satisfactorio, una historia y un mundo convincentes, junto con algunas bonificaciones sutiles pero útiles que evitan que los jugadores se estanquen o tengan dificultades. Dicho esto, todavía hay muchos otros roguelites que ofrecen experiencias iguales, si no mejores, para los jugadores que buscan encontrar su próxima adicción a los juegos. Debido a la gran innovación que ha ocurrido en el género durante la última década, el panorama se ha llenado de títulos excepcionales que vienen con estilos artísticos y modos de juego distintivos, y algunos incluso inventan géneros propios completamente nuevos. Cualquiera que sea el caso, si infierno no es suficiente o los jugadores simplemente quieren un cambio, seguramente habrá un gran roguelite esperándolos a la vuelta de la esquina.

Coloca los 9 juegos en la cuadrícula.

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BOLA x FOSO

Bienvenido de nuevo rompeladrillos

Detalles:

  • Combinaciones y evoluciones de bolas satisfactorias.

  • Bucle de progreso constante

Bola X Pozo es un viaje al pasado para cualquier usuario de BlackBerry que recuerde haber jugado Rompeladrillos hace tantos años, pero en este caso, cada mecánica y elemento del juego se ha modernizado y refinado en un bucle adictivo y satisfactorio en el que los jugadores pueden dedicar fácilmente decenas de horas. Comenzando con un solo personaje, los jugadores comienzan lanzando bolas a los enemigos que se aproximan, adquiriendo lentamente diferentes bonificaciones y efectos de bolas adicionales que luego pueden combinarse y evolucionar hacia otros aún más poderosos. Esa idea central sigue siendo la misma en todos los niveles, sólo que a medida que los jugadores progresen, se encontrarán frente a oponentes más complejos, peligros ambientales y jefes mortales que se sienten distintivamente diferentes dentro de sus respectivos niveles.

Además del lanzamiento de pelota, los jugadores pueden construir y mejorar estructuras de varios tipos, algunas utilizadas para albergar a los usuarios de la pelota, otras para obtener recursos y otras para proporcionar bonificaciones para sus futuras carreras. La progresión se siente increíblemente satisfactoria ya que los jugadores no solo hacen clic en simples actualizaciones de estadísticas; más bien, en realidad están construyendo una red de edificios que deben ubicarse de una manera específica para maximizar los beneficios. Y para los jugadores preocupados por el valor de repetición y la cantidad de contenido, con más de 10 niveles diferentes, cada uno con varios niveles de dificultad para completar, incluido un modo sin fin, y más de una docena de personajes para elegir, incluso desbloquear todo lo que el juego tiene para ofrecer requerirá una inversión significativa, descontando las horas adicionales que pasen simplemente disfrutando del ciclo principal del juego. Al final del día, no se trata de pisarle los pies a infiernopero lo que sí logra es una experiencia increíblemente divertida que se siente nostálgica y nueva al mismo tiempo.

Culto al cordero

Recopilando seguidores leales en todo el país

Detalles:

  • Construcción de bases combinada con acción roguelike

  • Mundo generado aleatoriamente lleno de enemigos y jefes.

Culto al Cordero se distingue de muchos otros roguelites haciendo que cada mazmorra afecte directamente a un mundo persistente y en evolución. Oh, en el lado del combate, la lucha es rápida y accesible, basada en excursiones cortas y repetibles que enfatizan el uso de armas inteligentes y el conocimiento de la situación en lugar de una complejidad abrumadora. Las carreras también parecen decididas porque el éxito no se mide sólo en las mejoras, sino en cuánto alimentan el culto que espera en casa.

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Entre carreras, el juego pasa a la gestión de asentamientos, donde las decisiones en torno a la devoción, el sacrificio y la doctrina conllevan consecuencias a largo plazo que mantienen a los jugadores interesados ​​durante más de unos pocos intentos. Los seguidores reaccionan a las decisiones e incluso pueden alejarse si se les administra mal, lo que vincula la progresión con la forma en que el jugador trata a los ciudadanos dentro de su mundo. Ese estrecho circuito de retroalimentación permite que los elementos de acción regresen directamente a los elementos más estratégicos del juego, lo que lo hace sentir completamente único en un género que, por lo demás, está lleno de títulos bastante similares. infierno podría ganar en velocidad y agresión, pero COTL logra una inversión a largo plazo que va más allá de los personajes individuales.

Supervivientes de vampiros

Un género completamente nuevo en sí mismo

Detalles:

  • Estilo de juego del paraíso de las balas

  • Pequeñas actualizaciones de estadísticas que ayudan con el tiempo

Supervivientes de vampiros tiras la fórmula roguelite abajo a sus elementos más básicos, eliminando por completo el combate manual y poniendo total énfasis en el movimiento, el posicionamiento y las opciones de construcción. La simplicidad es engañosa, ya que cada partida se convierte en una prueba de conocimientos, con sinergias de armas y mejoras pasivas que determinan silenciosamente las posibilidades de supervivencia del jugador mucho antes de que los enemigos realmente los abrumen.

Lo que eleva la experiencia es su incesante escalada. Las curvas de poder son agresivas, pero están finamente afinadas, transformando la vulnerabilidad inicial en un caos controlado sin que los jugadores sientan que están saltándose los momentos de tensión. En el lado de la progresión, los desbloqueos vienen en forma de nuevos personajes, cada uno de los cuales trae un arma inicial al campo, junto con varios sistemas que remodelan significativamente las carreras en lugar de inflar las estadísticas. Como infiernoes adictivo y legible, pero el juego demuestra que el pulido y la profundidad pueden existir sin una enorme complejidad.

Células muertas

Adictivo y fluido como cualquier otra cosa

Detalles:

  • Plataforma metroidvania

  • El ligero progreso se traslada a carreras más consistentes.

Células muertas es uno de Los pocos juegos que realmente pueden competir con infierno desde una perspectiva de juego, ya que casi toda la atención se centra en la precisión mecánica. Todo, desde el movimiento hasta los ataques, se siente receptivo y fluido, y el diseño del enemigo castiga la indecisión al tiempo que recompensa a los jugadores que están dispuestos a aprender a manejar y realmente aprovechar su máximo potencial. Además, cada arma se siente distinta, lo que permite a los jugadores experimentar con diferentes estilos y combinaciones sin comprometer el equilibrio o la claridad de las peleas.

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Los sistemas de progresión son mucho más ligeros que los de otros roguelites, lo que enfatiza el desafío sobre el aumento de poder y garantiza que, sin importar cuántas carreras completen, los jugadores nunca podrán superar en estadísticas al juego. También significa que cuando aumenta la dificultad, los encuentros en sí cambian en lugar de simplemente aumentar los números de daño, lo que significa que la mejora del jugador proviene de su conocimiento y habilidad en lugar de un esfuerzo. Al final de la carrera, las peleas contra los jefes siempre exigen una gran cantidad de sincronización y precisión por parte del jugador, y no importa cuántas veces sean derribados, esa victoria final siempre golpea fuerte, tal vez incluso más fuerte que en infierno.

Legado Pícaro 2

Comenzando un linaje de héroes

Detalles:

  • Clase y efectos elegidos al inicio de una carrera.

  • Construcción de castillos fuera del juego principal.

Legado Pícaro 2 adopta un enfoque muy interesante para el diseño de roguelite al obligar al jugador a elegir un personaje completamente nuevo en cada partida, mientras deja el último en la tumba. El juego es brutal e increíblemente basado en habilidades, y serán necesarias innumerables carreras antes de que los jugadores se sientan realmente cómodos con el movimiento y los ataques. La parte interesante proviene de cómo interactúan el exterior y el interior del castillo, ya que si bien el mapa normalmente se genera aleatoriamente, los jugadores pueden optar por bloquear la ruta anterior para darles una ventaja en su próxima carrera, lo que hace que enfrentarse a los jefes sea mucho más fácil, ya que básicamente pueden saltar directamente a la pelea.

Cuando el jugador finalmente muere, lo que sucederá innumerables veces, se le envía de regreso para gastar sus monedas y mejorar otras estadísticas generales que se transmiten entre los personajes, a pesar de sus diferentes armas y estilos de lucha. En esencia, es un metroidvania roguelite desafiante pero gratificante que anima a los jugadores a seguir cavando y explorando todo el tiempo que puedan, sin castigarlos demasiado por salirse de su alcance. En muchos sentidos, el ciclo general del juego parece un poco más atractivo que infiernoincluso si la lucha real es más básica, pero independientemente de si es del gusto del jugador, sigue siendo un roguelite increíble que cumple casi todos los requisitos imaginables, junto con algunos nuevos propios.

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