Skip to content

‘Significó que teníamos el diseño correcto’ Comentarios del productor de Resident Evil Requiem sobre DLSS 5 Anger

May 4, 2026
'Significó que teníamos el diseño correcto' Comentarios del productor de Resident Evil Requiem sobre DLSS 5 Anger



el productor de Réquiem del mal residente ha dado su opinión sobre la controversia que rodea el papel del juego en la revelación de DLSS 5 de Nvidia. Réquiem del mal residente fue uno de los títulos más recientes presentados por Nvidia, ya que se lanzó solo unas semanas antes de la presentación de DLSS 5.

Sirviendo como la novena entrada en la histórica franquicia de terror de supervivencia, Réquiem del mal residente lanzado a excelentes críticas en todo el panorama de los juegos. Desde las impresionantes imágenes del juego hasta sus sorprendentes giros narrativos, muchos han anunciado Réquiem como una de las entradas más fuertes en el largo plazo Resident Evil serie. Los críticos y los fanáticos quedaron especialmente cautivados con la impresionante dualidad de los protagonistas del juego, con el regreso del héroe Leon Kennedy permitiendo a los fanáticos experimentar Resident Evil jugabilidad más agresiva y llena de acción, mientras que la recién llegada Grace Ashcroft se inclinó hacia el lado más aterrador de la serie como un personaje jugable más vulnerable.

13 mejores personajes de Resident Evil, clasificados

Los juegos de Resident Evil están repletos de personajes memorables. Estos son los mejores personajes de RE de toda la serie.

El productor de Resident Evil Requiem responde a la reacción de los fans de DLSS 5

Réquiem de Resident Evil’El productor de Nvidia ha dado su opinión sobre la controvertida presentación de DLSS 5 de Nvidia y la apasionada respuesta que recibió la revelación por parte de los fanáticos del juego. En una entrevista, se le preguntó al productor Masato Kumazawa sobre la respuesta de su equipo a las alteraciones visuales impulsadas por la IA de Nvidia para Réquiem de Resident Evil’s personajes principales, centrándose específicamente en los cambios que la tecnología trajo al personaje jugable más nuevo del juego, Grace Ashcroft. Según Kumazawa, la protesta “significaba que hicimos el diseño correcto”, y el productor señaló que “el hecho de que muchos jugadores comentaran que realmente les gustaba el diseño original de Grace y que no querían verlo cambiado fue positivo”. Kumazawa también declaró que “Grace rápidamente se estableció como una de las favoritas de los fanáticos”, a pesar de ser su primera aparición en la serie de 30 años.

Anuncio de DLSS 5 de marzo de 2026 de Nvidia mostró la edición más reciente de su tecnología de mejora de gráficos, y la compañía señaló que la última versión de DLSS fue el “momento GPT para los gráficos”. Muchos fanáticos de los videojuegos en Internet respondieron negativamente a la revelación, que utilizó IA para alterar la iluminación, las texturas e incluso la apariencia de los personajes en múltiples juegos diferentes, incluidos títulos como campo estelar y EA Sports FC. Réquiem de Resident Evil’Las imágenes mejoradas con DLSS 5 se convirtieron rápidamente en un importante punto de discordia entre los jugadores, y la apariencia de Grace se vio muy alterada. La tecnología pareció darle características completamente nuevas, como labios más carnosos y más maquillaje, cambios que muchos consideraron totalmente innecesarios.

A pesar de que el CEO de Nvidia salió en defensa de la nueva tecnología, DLSS 5 ha provocado debates sobre el lugar de la IA en el desarrollo de juegos. Muchos fanáticos e incluso expertos de la industria consideran que las mejoras impulsadas por la IA, como las proporcionadas por DLSS 5, son un paso negativo en la creatividad y la individualidad del desarrollo de juegos. El nuevo conjunto de mejoras gráficas de Nvidia parece tomarse grandes libertades con respecto a lo que ha cambiado, con alteraciones drásticas en la iluminación y el diseño visual que a menudo cambian la estética de escenas y personajes completos. Muchos consideran que el trabajo es una falta de respeto hacia los desarrolladores y diseñadores que determinan minuciosamente la dirección artística de los juegos que ayudan a crear.

¿Cuál es esa arma?

Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.




¿Cuál es esa arma? Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.

Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)

Réquiem del mal residente ya ha demostrado ser una gran historia de éxitoy los personajes y el estilo visual del juego son claramente bien recibidos tanto por los fanáticos veteranos como por los recién llegados. Las apasionadas súplicas de los fans del juego deberían servirnos como recordatorio de que una visión artística clara es más importante que una serie generalizada de mejoras gráficas.



Liberado

27 de febrero de 2026

JERS

Mayores de 17 años / Violencia intensa, sangre y sangre, lenguaje fuerte, compras dentro del juego


Fuente: eurogamer



Source link