

Si has leído nuestro Réquiem del mal residente revisión, sabes que Capcom tiene una obra maestra entre manos con la novena entrada de la popular serie de terror de supervivencia. Resident Evil ha estado en racha durante casi una década, gracias a la combinación de un cambio de perspectiva (literalmente) y una nueva dedicación al terror. pero mientras Réquiem Mezcla lo antiguo con lo nuevo, permitiendo a los jugadores cambiar entre primera y tercera persona a voluntad, y trae de vuelta Leon, el protagonista favorito de los fans.sigue siendo un juego moderno.
En ninguna parte esta Réquiem del mal residenteEl estatus de como juego moderno es más evidente que en sus imágenes. Ha pasado un tiempo desde que un juego me impresionó al nivel que Réquiem tiene, ofreciendo configuraciones de gráficos de primer nivel, toneladas de optimización y una magnífica presentación en general. Este es fácilmente uno de los juegos más atractivos que he jugado, gracias a muchas opciones de configuración de gráficos específicas.
Además, Réquiem del mal residenteEl rendimiento de PC en hardware de alta gama y con la resolución más alta es excelente. Incluso sin empujar Generación de marcos de Nvidia a 4x, el juego funciona extremadamente bien, alcanzando 120 FPS o más dependiendo de la escena. Vale la pena mencionar que la primera persona es un poco menos exigente que la tercera persona, ya que el juego no muestra todos los detalles de los personajes de cerca, pero normalmente solo observas una pérdida de 10 FPS dependiendo de la configuración y de si estás usando DLSS Frame Gen.
Especificaciones de PC de prueba de Game Rant iBUYPOWER
Quizás el mayor aumento de detalles para Réquiem del mal residente es el trazado de caminos, que le da a la iluminación atmosférica del juego ese toque extra. La luz juega un papel crucial a la hora de preparar la escena a lo largo del juego, y hacer que atraviese la sombra de una forma naturalista marca la diferencia.
Desde el principio, el juego es bastante impresionante, con una secuencia de la ciudad que me recordó a Alan Wake 2 con su estética empapada de lluvia. Es una pequeña parte de un juego que por lo demás es más limitado, pero aun así impresiona por lo realista que parece.
En términos de configuración, Réquiem del mal residente es bastante modesto en términos de lo que le permite personalizar, y generalmente ofrece una opción baja, media y alta para muchas de sus opciones de personalización visual. Si lo desea, puede establecer la configuración en Max y volverse loco, pero hay algunas áreas que puede ajustar según su equipo.
Opciones gráficas de Resident Evil Requiem
- Trazado de rayos: Desactivado, Normal, Alto, Trazado de ruta
- Mechones de cabello: apagado, encendido
- Calidad de textura: Baja, Normal, Alta
- Calidad del filtro de textura: Media (Trilineal), Alta (ANISO x2), Alta (ANISO x4), Alta (ANISO x8), Alta (ANISO x16)
- Antialiasing: Desactivado, FXAA+TAA, TAA
- Calidad de la malla: Baja, Estándar
- Reflejos del espacio de la pantalla: desactivado, activado
- Dispersión del subsuelo: desactivada, baja, alta
- Distorsión de la lente: Desactivado, Activado, Activado (+Aberración cromática)
- Profundidad de campo: desactivado, activado
- Iluminación de partículas: apagada, encendida
- Resolución de niebla volumétrica: mínima, baja, normal, alta
- Suciedad de la lente: Apagado, Encendido
- Destello de lente: Apagado, Bajo, Alto
- Calidad de sombra: Baja, Normal, Alta, Máxima
- Sombras de contacto, desactivadas, activadas
- Oclusión ambiental: Apagado, Bajo, Normal, Alto
- Calidad VFX: Baja, Estándar
Path Tracing es la característica más importante cuando se trata de hacer que las imágenes de Resident Evil Requiem destaquen, pero el juego también admite Ray Tracing en una configuración Normal o Alta. También puedes activar Hair Strands, lo que marca una gran diferencia cuando se juega en tercera persona y durante las escenas.
Sin Frame Generation, definitivamente puedes ver esas opciones de gráficos de primer nivel en funcionamiento, pero el juego aún se ejecuta a un ritmo modesto. En nuestro equipo iBUYPOWER, pude acercarme a 60 FPS en 4K con configuración máxima y seguimiento de ruta en áreas más exigentes (en modo Primera Persona), y en los 70 y 80 en los espacios más cerrados. Activar Frame Generation mejora las cosas en gran medida. Con 2x, alcancé 144 FPS sin problemas y 3x y 4x permitieron velocidades de cuadro aún más altas. Honestamente, más alto de lo que mi monitor puede soportar.
Todas las pruebas de rendimiento de Resident Evil Requiem se realizaron en resolución 4K con configuración máxima y seguimiento de ruta.
Curiosamente, el juego tiene tres configuraciones para la manipulación de lentes, una para Distorsión de lentes, una para Destellos de lentes y otra para Suciedad de lentes. Si desea el ambiente de JJ Abrams, cambie Lens Flares a High y Lens Dirt a On, pero esa es una preferencia personal. Después de eso, son cosas bastante estándar, como opciones para Calidad de sombra y Oclusión ambiental.
Parece muy probable que estemos hablando de Réquiem del mal residente Llega el juego del año, pero ahora mismo se destaca como el juego más atractivo de 2026. Será difícil superarlo gracias a la sólida compatibilidad con PC y a un rendimiento sólido.
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