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Todas las soluciones de Lake Puzzle en Resident Evil 4 Remake

May 31, 2026
Todas las soluciones de Lake Puzzle en Resident Evil 4 Remake



En el Residente malvado 4 En el Capítulo 4 del remake, después de matar al molesto Del Lago, parecido al monstruo del Lago Ness, en el lago, te encontrarás con la puerta de la Cueva Mural, que requiere resolver dos acertijos del Santuario.

Las soluciones a ambos acertijos de Lake son bastante simples. Todo lo que necesitas hacer es explorar la cueva y encontrar seis símbolos pintados en las paredes con el Residente malvado 4 Pintura amarilla característica del remake. No hay un orden específico a seguir y los símbolos no son aleatorios. Si desea ahorrar tiempo, simplemente puede utilizar las soluciones de esta guía.

Resident Evil 4 Remake: todas las soluciones de acertijos eléctricos con cerradura electrónica en todas las dificultades

Aquí encontrarás todo lo que necesitas saber para resolver los difíciles acertijos de Electronic Lock que se encuentran en el remake de Resident Evil 4 en dificultad Profesional.

Actualizado el 31 de mayo de 2026 por Mohsen Baqery: Los rompecabezas del lago no están diseñados para ocupar mucho tiempo del jugador, y sirven más como una transición a la siguiente área que como una puerta que protege un tesoro valioso. Con eso en mente, hemos actualizado esta guía para presentar las soluciones a todos los acertijos de cuevas en el área del lago en el formato más digerible y fácil de leer posible, ayudando a los jugadores a completar esta sección rápidamente.

Rompecabezas del lago n.° 1: solución del santuario de una cueva grande

  • Imagina que la placa de presión es un reloj con 8 botones.

  • Ahora, supongamos que el de arriba es el número 1 y los demás están numerados del 2 al 8 en el sentido de las agujas del reloj.

  • Entonces, tienes un reloj de 8 dígitos en el que debes presionar tres botones para desbloquear la puerta.

  • Estos son los que debes presionar: #2, #5y #8 sin ningún orden específico.

Aunque la ubicación de cada puerta está marcada en el mapa de Leon y los jugadores son libres de dirigirse a cualquiera de las puertas primero, la más cercana está ubicada en un muelle justo al sur de Mural Cave. Los jugadores deben dirigirse allí primero, atracar su barco y continuar por el camino lineal hasta llegar a una escalera. Hay una gran variedad de enemigos en esta área y se recomienda que los jugadores los eliminen primero antes de resolver el rompecabezas y abrir la puerta.

Después de que los jugadores suban la escalera y avancen por el camino, notarán un símbolo pintado de color amarillo neón brillante salpicado en una pared cercana. Los jugadores deben tomar nota de este símbolo y luego continuar hasta llegar a un área con una puerta cerrada y un mecanismo. Los jugadores deben mirar la puerta y girar 180 grados, donde verán pintura amarilla en dos pilares de roca cercanos.

Al pararse frente a los pilares con ambos a la vista, los jugadores pueden girar la cámara hasta que los pilares “se alineen” para obtener el segundo símbolo. El último símbolo se encuentra a la izquierda de la puerta cerrada, bajando una escalera cercana. Tan pronto como los jugadores bajen de la cornisa, podrán girar hacia la derecha para ver el símbolo en la pared. Una vez que los jugadores tengan los tres símbolos, deben volver a subir la escalera y dirigirse al mecanismo.

Para desbloquear la puerta, los jugadores simplemente deben presionar los tres símbolos que coinciden con las pinturas en la pared (no importa el orden). Una vez que se abre la cerradura, los jugadores pueden entrar por la puerta y agarrar la llave de la cabeza del apóstata antes de regresar al muelle, subirse al bote y viajar hacia el norte, hacia el siguiente marcador del mapa.

Rompecabezas del lago n.° 2: solución del santuario de una cueva pequeña

  • Una vez más, imagine la placa de presión como un reloj de ocho botones, con el botón superior etiquetado como #1 y el resto numerados en el sentido de las agujas del reloj hasta el #8.

  • Para desbloquear la puerta, presione los siguientes tres botones en cualquier orden: #4, #6y #7.

La segunda ubicación ofrece un rompecabezas similar, pero los símbolos requieren un poco más de interpretación que el primero. Los jugadores deben limpiar una vez más a los enemigos del área, asegurándose de tener cuidado, ya que este lugar en particular está muy cerca. Aquí también se pueden encontrar tres símbolos, y el primero se puede ver en el camino a la izquierda de la puerta con barrotes, en la pared cerca de la escalera.

Luego, los jugadores deben subir la escalera y mirar cerca de la cueva. Para ver este símbolo completo, los jugadores deben alinearse con el pequeño trozo de pared (con un poco de pintura) con la pintura extendiéndose hacia el techo de la cueva. Este símbolo en particular está girado de lado y debe girarse 90 grados hacia la izquierda. El último símbolo se encuentra en la parte trasera de la estructura de arriba y se puede ver parcialmente en la pared de madera y parcialmente en la pared de la cueva fuera de la ventana cercana.

Una vez que los jugadores tengan todos los símbolos, pueden regresar a la puerta e ingresar los símbolos en el mecanismo. En el interior, encontrarán otra cabeza de estatua y, con ambos elementos clave en la mano, podrán regresar a la Cueva Mural y usar las cabezas de estatua en las palmas abiertas para desbloquear el acceso a la Llave de la Iglesia.

¿Cuál es esa arma?

Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.




¿Cuál es esa arma? Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.

Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)

Si me preguntas, los rompecabezas del lago son mucho más fáciles que los Residente malvado 4 El rompecabezas hexagonal del remakeque también se encuentra en la zona del lago. Aún así, si eres como yo e inicialmente pasaste por alto los símbolos pintados de amarillo en las paredes de la cueva, descubrir qué botones presionar puede ser un poco frustrante. Con suerte, esta guía le ha ayudado a ahorrar algo de tiempo y a recorrer la sección del lago sin pruebas ni errores innecesarios.



Liberado

24 de marzo de 2023

JERS

M para mayores de 17 años debido a sangre y violencia, violencia intensa y lenguaje fuerte




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