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Remanente 2: Lista de niveles de armas

January 24, 2026
Remanente 2: Lista de niveles de armas



Esta lista de niveles fue escrita originalmente por Zunair Shafique y Jake Buchalter.

Resto 2 es la secuela del juego de rol de acción favorito de los fanáticos, Remanente: De las Cenizas. Lleva a los jugadores a través de mundos terriblemente oscuros donde se encuentran cara a cara con letales enemigos y jefes mundiales. La única forma de sobrevivir en el juego es eliminando eficazmente a cualquier enemigo que se cruce en el camino del viajero.

Remnant 2: jefes más difíciles, clasificados

Algunos de los jefes de Remnant 2 pueden suponer un gran desafío, más que todos los demás jefes. Estos son los más difíciles de ellos.

Afortunadamente, existe una gran variedad de armas Los jugadores pueden elegir, cada uno con especificaciones de daño únicas. Las armas son disponible para su compra en diferentes comerciantes o se desbloquean cuando los jugadores derrotan a los jefes y obtienen acceso a nuevas ubicaciones. Hay tres tipos principales de armas en Resto 2a saber, pistolas, armas largas y armas cuerpo a cuerpo. Esta guía compila una lista de las mejores armas en cada categoría, clasificadas según niveles.

Actualizado el 24 de enero de 2026 por Usama Ali: Elegir un arma en Remnant 2 no debería parecer una apuesta. Esta lista de niveles de armas se ha ampliado con números de daño detallados y estadísticas básicas para cada arma del juego. Además de la ubicación de cada nivel, ahora encontrarás desgloses más claros del daño base y otras estadísticas, lo que te brindará una imagen más completa de cómo se desempeña cada arma en el combate real. En lugar de preguntarte por qué algo es de nivel S o luchar por justificar un favorito de menor rango, ahora puedes ver los números detrás de cada clasificación y elegir el arma adecuada para tu estilo de juego.

Descripción general de los niveles de armas

Cómo se juzgan y separan los niveles de armas

Todos los tipos de armas en Resto 2 se puede dividir en los siguientes rangos, y la eficacia de las armas disminuye en la jerarquía. La escala de estas armas difiere un poco dependiendo de si son armas largas, pistolas manuales o armas cuerpo a cuerpo, por supuesto.

Con Long Guns, el daño sostenido, la utilidad de modificación y el daño explosivo son increíblemente importantes. Las pistolas de mano suelen ser un daño de respaldo y rara vez se construyen por completo, por lo que su daño explosivo y sus habilidades de apoyo son muy importantes. Por último, armas cuerpo a cuerpo son difíciles de construir alrededor y se usan mejor para daño crítico o con alta velocidad de ataque. Entonces, analicemos qué encapsula exactamente cada nivel:

Nivel de arma

Explicación

Nivel S

El nivel S de armas en Resto 2 son los que golpean más fuerte, tienen el mayor daño sostenido o funcionan bien en toneladas de configuraciones diferentes. Dependiendo de la categoría de arma, la “parte” más importante del arma cambia, pero en general estas son las armas que tienen el mayor impacto.

Nivel A

Donde el nivel A de armamento se diferencia del nivel S es que comúnmente no se los describe como “dominados”. Estas son armas que son geniales para colocar en toneladas de configuraciones diferentes, pero no son la “mejor opción” para muchas de ellas. Son el tipo de opciones “antiguas y confiables” a las que los jugadores siempre pueden recurrir.

Nivel B

Las armas de nivel B suelen ser increíblemente fuertes en construcciones muy específicas y, por lo demás, son decentemente fuertes. Estas son las armas que requieren ser construidas, pero siempre que el jugador lo haga aunque sea un poco, generalmente demostrarán su valía.

Nivel C

El nivel C es bastante similar al nivel B de armas, pero en lo que se quedan cortos es en que tienen incluso menos configuraciones en las que son la mejor opción (o incluso una buena opción). Puede valer la pena usar armas de nivel C y, por lo general, son decentemente fuertes, pero casi siempre hay mejores opciones que ellas en la mayoría de las situaciones.

Nivel D

El último es el nivel más bajo, el nivel D de armas, y básicamente no vale la pena usarlas. En circunstancias muy raras, los jugadores pueden hacer que una construcción funcione con estas armas, pero incluso entonces casi siempre hay variaciones de construcción más fuertes que son mucho mejores que las que usan estas armas. En general, estas suelen ser armas con ideas o diseños únicos, pero con una ejecución deficiente de estas ideas.

Armas largas

Las opciones de armas largas más potentes en Remnant 2

En Resto 2, armas largas son el tipo de arma principal. Estos sirven como la columna vertebral de la construcción de un jugador mientras se aventura en los reinos oscuros. Las armas largas, al igual que los rifles y las escopetas, son capaces de infligir un daño significativo a los enemigos, incluso desde la distancia, debido a su impresionante alcance y potencia de fuego. La mayoría de las armas largas tienen modificaciones de jefe innatas que no se pueden cambiar y son la opción de arma preferida cuando los jugadores se enfrentan a jefes mundiales letales.

Las armas largas son casi siempre el “núcleo” de una construcción o al menos su mod de arma adjunto lo es. Con el Horizonte oscuro El DLC ya está disponible, tomemos un segundo y hablemos sobre las nuevas Long Guns agregadas con él, el Génesis y el Monorraíl.

  • Génesis: El Génesis es, con diferencia, una de las armas más potentes del mundo. Resto 2sin duda. El daño bruto, la precisión y la confiabilidad son todos de primera clase. Además, el Mega Drive Weapon Mod es simplemente absurdo y hace que apuntar sea un factor aún menos importante.
  • Monocarril: El Monorraíl, al menos en el parche actual (esto fue escrito el 14 de octubre de 2204), parece que tiene que tener micrófonos. El daño de esta arma no compensa en modo alguno el riesgo, la baja capacidad del cargador o la larga velocidad de recarga. En comparación con la mayoría de las otras armas largas del juego, el monorraíl se queda increíblemente corto.

Para estas clasificaciones, tomamos en cuenta su daño general, daño sostenido, modificación de arma adjunta y más, y aquí es donde cayeron las clasificaciones de armas:

Nivel

Armas

Daño

Revista

S

Alfa-Omega

14

55

Anochecer

28

13

Génesis

50

1

Sagitario

98

1

viuda

150

1

Monolito

11

80

Monarca

12

60

A

Despiadado

13

50

Afelio

70

8

Engaño

120

5

Espina

7

30

Engaño corrupto

66

12

Rifle de pulso

16

30

Floración de esporas

250

1

Salvador

50

5

Cortador de plasma

7

99

Afelio corrupto

33

8

B

Escopeta de chispa

100

7

Salvador corrupto

17

50

asesino estrella

80

5

Ballesta

125

1

Máquina de escribir Chicago

10

80

Sierra para huesos XMG57

12

150

Arbalesta retorcida

80

1

Bulldog AS-10

60

12

Luna creciente

87

1

Fauces Negras AR-47

17

40

Arco de caza real

80

1

do

corrupto sin piedad

90

3

Acción de palanca oxidada

55

10

Maestro de caza M1

105

7

Wrangler 1860

55

10

repulsor

100

5

Ballesta de la Trinidad

48

24

D

Arbalesta corrupta

69

8

Pistola de entrenador

115

2

La pistola de dispersión de Ford

130

10

Monocarril

100

3

polígono

69

99

pistolas

Las opciones de armas de fuego más confiables en Remnant 2

Armas de fuego, como pistolas y SMG, actúan como armas de fuego secundarias, esencialmente brindando apoyo a Long Guns. En su mayor parte, están destinados a usarse como armas opuestas al arma larga de un jugador. Si un arma larga es un arma de alto alcance para un solo objetivo a corta distancia, entonces una buena pistola de mano normalmente sería un arma de área de efecto de menor daño o una buena a larga distancia.

En cuanto a las pistolas en el Horizonte oscuro El DLC continúa, los desarrolladores de Gunfire Games solo agregaron uno, pero es fantástico, el Redentor. El Redentor es una de las armas más singulares del juego. ahora, en sinergia con tantos efectos de reliquia diferentes, brinda a los jugadores la capacidad de curar a los aliados, infligir daño o activar cualquier efecto dependiendo del uso de la reliquia.

Para las pistolas, las estadísticas importantes tienden a ser modificaciones de armas únicas, recuento de munición sostenible, daño confiable, recargas rápidas o cargadores de alta capacidad. Las siguientes armas se clasificaron teniendo en cuenta estas estadísticas:

Nivel

Armas

Daño

Revista

S

Pistola rúnica

16

45

Angustia

92

5

Redentor

69

6

A

Nebulosa

12

55

Pena

45

5

Tiro de estrella

22

10

doble barril

105

2

Meridiano corrupto

90

6

Pistola de cubo

15

5

Fuego del infierno

13

60

Meridiano

82

5

Dolor corrupto

42

10

Tecnología 22

9

32

Modelo 500 de espalda plateada

55

6

Destornillador

26

24

Enigma

22

25

MP60-R

9

42

Cañón de ruptura

42

12

B

Nebulosa corrupta

24

15

Pistola rúnica corrupta

17

25

Pistola repetidora

16

15

Clásico occidental

36

6

tiro seguro

115

1

Pistola de servicio

24

12

do

Arma de cubo corrupta

66

99

D

Repetidor oxidado

15

15

Armas cuerpo a cuerpo

Las opciones de armas cuerpo a cuerpo más versátiles en Remnant 2

En comparación con su predecesor, Resto 2 ha renovado su colección de armas cuerpo a cuerpo. Hay muchas opciones más viables y versátiles entre las que los jugadores pueden elegir. La mayoría de estas armas vienen con habilidades especiales que pueden transformar todos los ataques regulares en ataques especiales únicos y altamente destructivos.

Las armas cuerpo a cuerpo caen en un tipo de área única en Resto 2, como son normalmente utilizado para construcciones de alto crítico o en jugadores que quieran intentar hacer una partida cuerpo a cuerpo completa. Hay unas pocas armas cuerpo a cuerpo con opciones a distancia, pero en su mayor parte, se usan para eliminar a la mafia sin desperdiciar munición, un gran daño a corta distancia o daño explosivo usando críticos.

El Horizonte oscuro contenido descargable agrega tres nuevas armas cuerpo a cuerpo a Resto 2y los tres son bastante fantásticos. Debido a que este es el contenido más nuevo del juego, repasemos los tres un poco más en profundidad:

  • Guanteletes de Materia Oscura: Los guanteletes de materia oscura son armas cuerpo a cuerpo viables y completas que Resto 2 Los fanáticos han estado pidiendo desde que salió el juego. Finalmente, los jugadores tienen un arma que funciona increíblemente bien de cerca y a distancia fuera del fin del mundo. El Darkness Beam en particular es simplemente absurdo en términos de daño. Mientras los jugadores se acostumbren a las mecánicas específicas de esta arma, es increíble.
  • Gran espada negra: A esto apenas se le puede llamar un arma, es más bien un trozo de hierro. En cualquier caso, aparte de ser una increíble referencia a EnloquecidoBlack Greatsword es increíblemente poderosa, funciona bien en configuraciones Charged Melee y las animaciones del arma en sí son increíbles. Dicho esto, no se recomienda su uso en ninguna construcción de ‘cañón de cristal’, ya que gran parte de la viabilidad de esta arma proviene de recibir algunos golpes de los enemigos y desatar un ataque de carga masivo.
  • Guadaña cosechadora: Un arma increíblemente única y absurdamente poderosa cuando se usa en combinación con el Shocker Melee Mutator. Muy rápido, el Phantom Blade Weapon Mod es muy divertido de usar y, en general, una excelente opción.

En nuestra opinión, aquí es donde cae la clasificación de armas cuerpo a cuerpo:

Nivel

Armas

Daño

S

Guanteletes de Materia Oscura

50

El borde del mundo

101

Rompepiedras

103

Divisor de átomos

100

Espada del héroe

51

Hacha Krell

54

Divisor de Dios

38

Ira

101

Atrapasueños

58

Espada real

102

Lanza cazadora

63

Hoja espectral

53

Bastón de cristal

58

Gran espada negra

120

A

Guadaña cosechadora

65

Pala

55

Espejismo

48

Picador de huesos

58

Gancho abisal

101

Bastón de gama roja

62

Espada magna de hierro

105

Plumeros de nudillos

43

Hoja de Gul

57

B

Mayal de acero

69

Lanza de rebelión

60

do

Daga del asesino

35

Juicio salvaje

53

Mayal adornado

63

Hoja adornada

52

Borde del bosque

59

Guadaña ritualista

51

Arder sin llama

46

Hierba mora

47

Garras podridas

49

D

Gigante gaseoso

74

Bastón del laberinto

64

Puños de vicio

55

Destructor de átomos

72

Katana de acero

56

Garras oxidadas

51

Espada de acero

56

Hacha de chatarra

57

Martillo de chatarra

83

Bastón de chatarra

65

Lanza de acero

61

Guadaña de acero

55



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