

Ayyoun es un redactor que ama todo lo relacionado con los juegos y la tecnología. Su viaje al mundo de los videojuegos comenzó con una PlayStation 1, pero eligió la PC como plataforma preferida. Con más de 6 años de experiencia en la industria del periodismo de juegos, le encanta cada segundo de escribir sobre juegos tanto como le encanta jugarlos. Míralo navegando por Reddit, probando un juego o cocinando en su tiempo libre.
Diana es uno de los aspectos más destacados de pragmáticamientras descubre la cultura humana con un adorable asombro infantil. Hay varias interacciones con Diana que aparecen en el juego, incluido Hugh discutiendo eventos del juego con ella, e incluso jugando al escondite en el refugio. Sin embargo, hay una interacción secreta que le permite a Diana tocar melodías de Jukebox e incluso ponerse a bailar. Aquí le explicamos cómo hacerlo.
Cómo hacer bailar a Diana en Pragmata
Para hacer bailar a Diana, los jugadores primero deben poseer el pragmática edición de lujo o el paquete Shelter Variety. El contenido adicional de estos incluye tres bandas sonoras adicionales (BGM) y un conjunto adicional de animaciones para Diana. Una vez que tengas eso, simplemente habla con Cabin (robot) en el Refugio y dirígete al menú Jukebox. Necesitarás reproducir una de las siguientes pistas BGM para activar animaciones de baile específicas de Diana en pragmática.
- Memories Are You (Lo-fi Ver.) activa el gesto de somnolencia
- Dawn (EDM Ver.) activa el gesto bombeado
- Shelter (Jazz Ver.) activa el gesto de paso
Diana no responde a las música de fondo en la edición estándar de pragmáticaya que sus animaciones de baile son parte del paquete Shelter Variety, que también está incluido en la Edición Deluxe del juego.
Tan pronto como reproduzcas una de las bandas sonoras de la edición de lujo/paquete Shelter Variety desde el menú de Jukebox, Diana comenzará lentamente a vibrar con la música de fondo y explotará en una de sus tres animaciones de baile únicas. Los jugadores pueden cambiar la canción para cambiar sus animaciones.
Si recién estás comenzando el juego, la Cabaña no estará disponible en el Refugio. Para activar Cabin, tendrás que vencer al Jefe de SectorGuard en la Planta de Energía Solar. Después de derrotar al jefe, recibirás una llave de refugio que te actualiza el refugio al nivel 1 y desbloquear Cabina (robot).
Ahora puedes usar Cabin para desbloquear Stamp Rewards (cartas de bingo), prueba las simulaciones de entrenamiento (se requiere refugio nivel 2), o jugar cualquier BGM desbloqueado usando la función Jukebox.
- Liberado
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17 de abril de 2026
- JERS
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Adolescentes / Idioma, Violencia, Compras dentro del juego
