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Este es oficialmente el mejor Pokémon Inicial Rubí y Zafiro en Switch

April 3, 2026
Este es oficialmente el mejor Pokémon Inicial Rubí y Zafiro en Switch



Pokémon Rojo Fuego y Verde HojaEl debut de Nintendo Switch y Switch 2 fue una agradable sorpresa para los fanáticos de la serie en el Día de Pokémon, y es posible que hayan abierto la caja de Pandora para más ports y juegos clásicos como Pokémon Rubí y Zafiro. De hecho, la minería de datos supuestamente confirmó que Pokémon Rubí y Zafiro llegarán a Switch y Switch 2 en un futuro próximo, y aunque no hay una fecha fijada ni nada confirmado oficialmente, tendría mucho sentido por varias razones. Estos son:

Suponiendo que Pokémon Rubí y Zafiro en Switch es más una cuestión de cuándo que de si, algo a lo que la minería de datos da crédito, también es plausible que sean puertos regulares como Rojo fuego y verde hoja. Los remakes de Kanto recibieron muy pocos cambios en Switch, que fueron solo correcciones de errores, y ni siquiera todos los fallos encontrados en el original, como la duplicación de correo, ACE o incluso las Bestias Legendarias itinerantes que tienen 0 IV. Debido a esto, es fácil determinar cuál es el mejor iniciador para Pokémon Rubí y Zafiro en nintendo interruptor.

Este es el equipo definitivo para Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja, desde las insignias hasta el final del juego

Si te preguntas cuál es el mejor equipo en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja, estos 6 Pokémon son la mejor opción.

Explicación de los líderes de gimnasio y Elite Four de Pokémon Rubí y Zafiro

Para empezar, es importante descubrir los principales batallas en Pokémon Rubí y Zafiroya que elegir un iniciador determinado puede ser más o menos útil para algunos de ellos, alterando la experiencia principal. Estos son:

  • roxana (Gimnasio de la ciudad de Rustboro, Insignia de piedra)

    • Geodudo Lv. 14

    • Paso de nariz Lv. 15

  • bravuconamente (Gimnasio de Dewford Town, insignia de nudillos)

    • Machop Nv. 17

    • Makuhita Nv. 18

  • Wattson (Gimnasio de la ciudad de Mauville, insignia Dynamo)

    • Magnemita Lv. 22

    • Voltorb Nv. 20

    • Magnetón Nv. 23

  • Flannery (Gimnasio de la ciudad de Lavaridge, insignia de calor)

    • Slugma Nv. 26

    • Slugma Nv. 26

    • Torkoal Nv. 28

  • normando (Gimnasio de la ciudad de Petalburg, Insignia de equilibrio)

    • Apagado Lv. 28

    • Vigoroth Nv. 30

    • Apagado Lv. 31

  • Winona (Gimnasio de Fortree City, insignia de plumas)

    • Swell Lv. 31

    • Pelipper Nv. 30

    • Skarmory Lv. 32

    • Altaria Nv. 33

  • tate y liza (Gimnasio de la ciudad de Mossdeep, Insignia mental)

    • Lunatono Lv. 42

    • Solrock Lv. 42

  • wallace (Gimnasio de la ciudad de Sootopolis, Insignia de lluvia)

    • Luvdisc Lv. 40

    • Whiscash Nv. 42

    • Sealeo Nv. 40

    • Seaking Lv. 42

    • Milótico Lv. 43

  • Sidney (Élite cuatro)

    • Mightyena Lv. 46

    • Cacturne Nv. 46

    • Cambiante Lv. 48

    • Sharpedo Nv. 48

    • Absol Nv. 49

  • Phoebe (Élite cuatro)

    • Dusclops Lv. 48

    • Banette Nv. 49

    • Banette Nv. 49

    • Sableye L.50

    • Dusclops Lv. 51

  • Glacia (Élite cuatro)

    • Glalie Nv. 50

    • Sealeo Nv. 50

    • Glalie Nv. 52

    • Sealeo Nv. 52

    • Walrein Nv. 53

  • Pato (Élite cuatro)

    • Shelgon Nv. 52

    • Altaria Nv. 54

    • Flygon Nv. 53

    • Flygon Nv. 53

    • Salamence Nv. 55

  • esteban (Campeón)

    • Skarmory Lv. 57

    • Cradimente Lv. 56

    • Claydol Nv. 55

    • Armaldo Lv. 56

    • Aggron Nv. 56

    • Metagross Lv. 58

Las batallas rivales de Pokémon Rubí y Zafiro no afectan al mejor inicial

Aparte de estas peleas, hay algunos encuentros con tu rival en los juegos Gen 3, pero terminan bastante temprano, hasta el punto de que nunca ves a su inicial completamente evolucionado. Su mejor equipo está fuera de los grandes almacenes Lilycove, donde luchas contra un equipo diferente según el titular que elijas.

  • Swell Lv. 31, Waimer Lv. 32, hongo Lv. 32 y Combusken Lv. 34 (si eliges Treecko)

  • Swell Lv. 31, hongo Lv. 32, número Lv. 32 y Marshtomp Lv. 34 (si eliges Torchic)

  • Swell Lv. 31, número Lv. 32, Waimer Lv. 32 y Grovyle Lv. 34 (si eliges Mudkip)

Todas estas son batallas bastante manejables, incluida la final en los grandes almacenes Lilycove. Por esta razón, no serán considerados para determinar el mejor titular en juegos Gen 3ya que no hay cambios importantes en el resultado.

Por qué Mudkip es el mejor iniciador en Pokémon Rubí y Zafiro

Con todo esto en mente, el mejor titular para enfrentarse a Gimnasios y Elite Four en estos juegos siempre será rubí y zafiroMudkip si lo que valoras es eficiencia y coherencia. Esto se debe a que:

  • Mudkip no tiene problemas con Roxanne, incluso si no ha evolucionado.

  • Mudkip/Marshtomp reciben y causan daño neutral contra Brawly

  • Marshtomp no recibe daño de los ataques eléctricos contra Wattson, y Ground es superefectivo contra sus Pokémon.

  • Tanto el agua como la tierra son supereficaces contra los Pokémon de Flannery.

  • Marshtomp/Swampert reciben y causan daño neutral contra Norman

  • Marshtomp/Swampert reciben y causan daño neutral contra Swellow de Winona, mientras que Pelipper, Skarmory y Altaria no reciben daño de los movimientos terrestres y resisten el agua.

  • Swampert inflige daño superefectivo a los Pokémon de Tate y Liza

  • Swampert resiste o recibe daño neutral de Wallace, mientras que también inflige daño neutral con movimientos terrestres.

  • Swampert puede lidiar fácilmente con Mightyena, Sharpedo y Absol de Sydney, pero recibe 4 veces más daño de los movimientos tipo Planta de Cacturne y Shiftry.

  • Swampert recibe y causa daño neutral contra Phoebe.

  • Swampert recibe y causa daño neutral contra Glacia.

  • Swampert puede lidiar fácilmente con Shelgon de Drake y dos Flygon, pero puede luchar contra Altaria y Salamence sin movimientos de Hielo.

  • Swampert puede lidiar fácilmente con todo el equipo de Steven excepto Skarmory.

La mayoría de los problemas de Swampert están relacionados con su falta de acceso a los movimientos de Hielo para Winona, Sydney y Drake, así como a una forma confiable de lidiar con Skarmory. Si agregas Pokémon capaces de lidiar con estos problemas a tu equipo, Mudkip es el mejores pokemon en gen 3 cuando se trata de principiantes, sin excepción, al menos desde una perspectiva de batalla. Los juegos se pueden superar con cualquier iniciador, pero si buscas el mejor resultado posible, Mudkip es la opción. Después de eso, Torchic es el segundo mejor y Treecko es el último.

Esto se debe a que Torchic tiene una buena ventaja sobre algunas peleas importantes, como Sydney, Glacia y Steven, mientras que Treecko lucha contra más líderes de gimnasio y miembros de Elite Four, incluido el Campeón. Las cosas son diferentes al elegir un arrancador en Pokémon EsmeraldaSin embargo, dado que el tercer juego Gen 3 realiza grandes cambios en los encuentros y las grandes peleas, es posible que Mudkip no sea necesariamente el mejor titular allí.


Pokémon Rubí y Zafiro

Sistemas

Liberado

19 de marzo de 2003

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