

Puede que sea difícil de creer, pero Pokémon GO ha estado disponible durante casi una década completa. Si bien es una gran historia de éxito para el desarrollador Niantic, también significa que el juego ha crecido enormemente desde su lanzamiento en 2016. Debido a eso, es probable que los jugadores nuevos y recurrentes encuentren Pokémon GO A estas alturas del juego es una subida un poco empinada. No sólo hay una gran cantidad de contenido nuevo para examinar, sino también muchos sistemas de juego que no existían al principio, y toda la experiencia puede ser abrumadora. Sin embargo, Niantic lo ha reconocido como un problema y ha delineado planes para mejorarlo en el futuro.
GameRant recientemente se sentó a conversar con el vicepresidente de producto Michael Steranka en el Pokémon GO Tour: evento de Kalos en Los Ángeles, CA, donde preguntamos sobre el estado actual del juego y su futuro. Durante la conversación, Steranka señaló específicamente que la experiencia de los jugadores nuevos y recurrentes del juego es una prioridad para el equipo, especialmente ahora que Pokémon GO tiene casi 10 años y Niantic ya está pensando en añadir otros 10 años a su vida.
Niantic tiene planes para mejorar la experiencia de los jugadores nuevos y recurrentes de Pokémon GO
Cuando Pokémon GO Lanzado en 2016, el concepto y la jugabilidad eran bastante simples. Más que cualquier otra cosa, se introdujo como una excusa para que la gente saliera, interactuara entre sí y compartiera el placer de coleccionar Pokémon a través de la tecnología emergente de la realidad aumentada. Para PokémonLos fans más antiguos de En ese momento, ingresar al juego era presumiblemente bastante fácil, ya que no solo estaban familiarizados con la idea de atrapar Pokémon y lo que requería hacerlo con éxito, sino que también estaban familiarizados con los Pokémon mismos. Pero incluso PokémonProbablemente se haya encontrado la audiencia más nueva de Pokémon GO un hábito fácil de adquirir, simplemente por su sencillez durante las primeras etapas de su vida.
Sin embargo, esa simplicidad ha desaparecido en gran medida ahora, ya que Pokémon GO se ha expandido significativamente, con más de 930 especies distintas de Pokémon para encontrar en la naturaleza y aparentemente innumerables sistemas para realizar un seguimiento. De amigo pokemon y la investigación de campo hasta los encuentros del Team GO Rocket, las súper megaincursiones y las cargas de enlace, hay numerosas cosas nuevas. Pokémon GO Los jugadores son esencialmente bombardeados al ingresar.
Equilibrando el objetivo de longevidad de Pokémon GO con su barrera de entrada
Sin embargo, no es sólo la cantidad de contenido y los nuevos sistemas de juego los que actúan como una barrera de entrada y reingreso, sino quizás igualmente eso. Pokémon GOla comunidad está compuesto por una gran variedad de jugadores con diferentes orígenes, edades y preferencias. Por eso, Niantic tiene mucho trabajo por delante para intentar crear un juego que atraiga al grupo demográfico más amplio posible, pero también para considerar a aquellos que aún no han jugado. Pokémon GO o no lo he retomado por un tiempo. Cuando se le preguntó cómo el juego pretende equilibrar mejor la experiencia de entrada de jugadores con diferentes niveles de habilidad y experiencia, Steranka respondió:
“Esa es probablemente la parte más difícil de un juego que ha existido tanto tiempo como nosotros. Y no solo que hemos existido durante 10 años, sino que la gran variedad de jugadores que tenemos en el juego es enorme. Si miras el hermoso Rose Bowl, verás todos los ámbitos de la vida: todas las edades, todos los orígenes, y cada persona tiene algo que realmente ama del juego que puede ser muy diferente de lo que otra persona realmente ama del juego. Entonces, tratar de construir un ecosistema que apoye a todas estas personas es un gran desafío”.
Esto es algo que juegos de servicio en vivo en general, ya tenemos problemas, ya que intentar mantener un juego a largo plazo produce una tensión constante entre querer cumplir con las solicitudes de los jugadores, ser consciente de las limitaciones financieras y técnicas y, de alguna manera, garantizar simultáneamente que el juego mantenga sus puertas abiertas a nuevos jugadores. Para Pokémon GOEspecialmente, un juego que se ha comprometido a evolucionar con los comentarios de los jugadores, es un desafío aún mayor.
Sin embargo, es algo de lo que Niantic es completamente consciente y está dispuesto a priorizar el futuro. De hecho, Steranka fue bastante sincero acerca de su opinión personal sobre Pokémon GOLa experiencia actual de los jugadores nuevos y recurrentes, eligiendo etiquetarla como una falla que él mismo ve en lugar de un problema que los fanáticos han asumido con el juego. El vicepresidente elaboró:
“Diré que, personalmente, no creo que tengamos el equilibrio adecuado en este momento. Y algo en lo que realmente estamos tratando de pensar como equipo es cómo se ve esa nueva experiencia de usuario. Cuando ves el Dynamax (Pokémon) en el mapa y simplemente no puedes vencerlo, es frustrante. Entonces, realmente queremos mejorar eso, y será un enfoque importante para nosotros en los próximos años: cómo hacer un juego que sea aún más acogedor para los nuevos jugadores y los jugadores que tal vez “Jugué en 2016 y regresaré al juego por primera vez en una década”.
Si bien Steranka nunca mencionó ningún detalle sobre cómo Niantic planea reducir Pokémon GOLa barrera de entradaes sin duda refrescante para los jugadores que han anhelado jugar el juego por primera vez o volver a jugarlo en un intento de recuperar la misma magia que sintieron en 2016. Pokémon GO realmente tiene la intención de durar otra década, entonces facilitar ese primer paso de regreso al mundo puede ser tan importante (si no más) como presentar el próximo gran avance.
Super Mega Incursiones, nuevas mecánicas de temporada y expansión Pokémon GOPvP La profundidad ofrece a los jugadores veteranos algo que perseguir, pero la longevidad depende de si alguien que descarga el juego por primera vez en 2026 se siente invitado en lugar de abrumado. Un juego con casi 1000 Pokémon y lo que pueden parecer innumerables sistemas de juego aún puede parecer accesible si el camino a seguir está claro. Si Niantic logra lograr ese equilibrio, Pokémon GOLa próxima década puede parecer menos la empinada subida que es actualmente y más como un viaje compartido en el que cualquiera puede emprender, sin importar cuándo comience.
