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La actualización de mitad de temporada 20 de Overwatch 2 no alcanza un objetivo lo suficientemente fuerte

January 11, 2026
La actualización de mitad de temporada 20 de Overwatch 2 no alcanza un objetivo lo suficientemente fuerte



supervisión 2 La temporada 20 anunció la llegada del primer héroe oficial de daño cuerpo a cuerpo del juego después de casi una década desde que comenzó la franquicia. Vendetta es una combatiente mortal que puede aniquilar objetivos blandos con Palatine Fang, su feroz espada de luz dura. Con una gran producción de daño, opciones defensivas decentes y una excelente movilidad, Vendetta ofrece un estilo de juego que recuerda al DPS Doomfist de antes de que se convirtiera en tanque. supervisión 2: un héroe de buceo de alto compromiso que puede eliminar rápidamente a un equipo completo si se le da la oportunidad.

En el mes transcurrido desde su liberación, Vendetta ha estado aterrorizando supervisión 2aunque en diferentes grados según el nivel de habilidad. A pesar de esto, Vendetta logró obtener una mejora poco después de su lanzamiento. Aunque sufrió un pequeño nerf poco después y uno mucho mayor en el supervisión 2 actualización de mitad de temporada 20puede que no sea suficiente para domesticar a la Loba de la Retribución.

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Vendetta está dominando absolutamente Overwatch 2 ahora mismo

El primer héroe de daño cuerpo a cuerpo en Overwatch 2 podría necesitar más Nerfs

Durante el fin de semana de prueba de Vendetta del 26 de noviembre al 1 de diciembre del año pasado, el héroe de daño cuerpo a cuerpo fue extremadamente fuerte. Sin embargo, el héroe se encontró tambaleándose en niveles altos de Juego Competitivo, lo que provocó que supervisión 2 para darle algunas mejoras significativas para su lanzamiento con la temporada 20 el 9 de diciembre. Unos días después, el 11 de diciembre, obtuvo aún más mejoras en una revisión, lo que significa que casi todas las partes de su kit habían sido potenciadas desde que los jugadores la vieron por primera vez.

Imagen vía Blizzard

  • Arma

    • Colmillo Palatino: gran espada de luz dura. Combo de movimientos para terminar con un destructivo corte por encima de la cabeza.

    • Postura de protección: bloquea con tu espada, reduciendo el daño frontal y desviando los ataques cuerpo a cuerpo. Bloquear el daño agota la energía.

  • Talento

    • Soaring Slice: lanza tu espada en la dirección hacia la que miras y luego vuela hacia ella.

    • Whirlwind Dash: corre hacia adelante en un corte circular.

    • Borde proyectado: disponible mientras la postura de protección está activa. Consume energía para disparar un proyectil amplio.

  • Pasivo

    • Embate: golpea a los enemigos para aumentar el movimiento y la velocidad de ataque.

  • Último

    • Sundering Blade: atraviesa la mayoría de las defensas e inflige un daño severo a los enemigos frente a ti.

  • Beneficios

    • Menor

      • Golpe de succión: el golpe desde arriba gana un 40% de robo de vida.

      • Implacable: Embate se puede acumular 3 veces más, lo que aumenta la velocidad de ataque en un 5 % y la velocidad de movimiento en un 5 % por acumulación.

    • Importante

      • Venganza rápida: el último jugador que te asesta un golpe mortal se convierte en un objetivo. Elimina al objetivo para obtener 150 de sobresalud y restablecer los tiempos de reutilización.

      • Tormenta furiosa: Whirlwind Dash continúa girando, golpeando 3 veces más e infligiendo 35 daños en un área amplia.

El poderoso héroe arrasó sin control durante una semana hasta el 18 de diciembre, cuando supervisión 2 Le dio a Vendetta un pequeño nerf en forma de cinco daños menos en su corte horizontal. Luego se la dejó dominar durante las vacaciones, hasta la actualización de mitad de temporada el 8 de enero, que finalmente la golpeó con algunos nerfs bastante grandes hasta casi todas las habilidades de Vendetta en supervisión 2.

Todas las mejoras y nerfs de Vendetta desde su debut en Overwatch 2

Imagen vía Blizzard

  • 9 de diciembre (lanzamiento de la temporada 20)

    • General

      • Se redujeron los tiempos de recuperación de Palatine Fang Overhead, Whirlwind Dash y Projected Edge en aproximadamente un 15 %.
    • Borde proyectado

      • La velocidad del proyectil aumentó de 33 a 37 metros por segundo.
    • Rebanada altísima

      • Distancia máxima de lanzamiento reducida de 16 a 14 metros
    • Golpe de succión: ventaja

      • El robo de vida aumentó del 30 % al 40 %.
    • Venganza rápida: beneficio

      • La sobresalud aumentó de 125 a 150.
  • 11 de diciembre

    • Colmillo palatino

      • La recuperación del movimiento por encima de la cabeza ahora puede ser interrumpida por la postura de defensa.
      • Se corrigió un error al lanzar enemigos hacia abajo con la parte superior que no funcionaba consistentemente contra objetivos voladores.
    • Carrera torbellino

      • Tiempo de recuperación de la ventaja Raging Storm reducido de 0,4 a 0,25 segundos
    • Borde proyectado

      • El tiempo de recuperación de Whirlwind Dash y Soaring Slice se redujo de 0,35 a 0,2 segundos.
    • Rebanada altísima

      • Tiempo de recuperación reducido de 0,25 a 0,1 segundos.
      • El alcance de lanzamiento del arma aumentó de 14 a 15 metros.
  • 18 de diciembre

    • Colmillo palatino

      • Daño de giro horizontal reducido de 50 a 45
  • 8 de enero (actualización de mitad de temporada 20)

    • Borde proyectado

      • Daño reducido de 80 a 70.
    • Rebanada altísima

      • Soaring Slice ahora comienza en el tiempo de reutilización al reaparecer (no se aplica al resucitar o en Death Match)
    • Carrera torbellino

      • Daño reducido de 80 a 70.
    • Beneficio Tormenta furiosa

      • Daño reducido de 40 a 35 por giro.

Aun así, es posible que estos nerfs no sean suficientes. Vendetta sigue siendo un combatiente aterrador al que enfrentarse, especialmente como un blando personaje de apoyo en la retaguardia inmediatamente después de su muerte. supervisión 2 tanque como DoomfistReinhardt o Winston se sumergen. Es demasiado pronto para decir si estos ajustes serán suficientes para alinearla con otros personajes, pero en este momento, parece que Vendetta podría necesitar más nerfs en el futuro cercano.

Equilibrar Vendetta en Overwatch 2 es una pesadilla

La tasa de victorias del héroe de daño cuerpo a cuerpo es inconsistente entre niveles de habilidad, regiones y entradas

Desafortunadamente, El particular estilo de juego de Vendetta en supervisión 2 hace que sea difícil equilibrarla en todos los aportes y niveles de habilidad. En lugar de ser un personaje muy hábil como Freja, dominar Vendetta tiene que ver con el posicionamiento. Esto significa que a los jugadores altamente hábiles, que tienen mejor conciencia de la situación y formaciones más ajustadas, les resultará más fácil contrarrestar a Vendetta que a los casuales o de bajo nivel, a quienes puede dominar fácilmente.

Imagen vía Blizzard

Esto es especialmente evidente cuando se observan las tasas de victorias de Vendetta en todos los ámbitos, disponibles proporcionadas por supervisión 2Rastreador de estadísticas de héroe. En las entradas de mouse y teclado para el juego competitivo, sus tasas de ganancia tienden a ser mucho más altas en los rangos Bronce, Plata y Oro en la mayoría de las regiones antes de comenzar a nivelarse en Platino. Sin embargo, el nivel bajo jugadores controladores en supervisión 2 generalmente tienen tasas de ganancia más bajas en niveles de juego más bajos y más altos, mientras alcanzan su punto máximo en los rangos Oro y Platino en el punto donde la habilidad del usuario supera la capacidad de sus enemigos para contraatacar.

Imagen vía Blizzard

Las diferentes regiones, niveles de habilidad y métodos de entrada provocan una gran variación en la tasa de ganancias, lo que hace que sea difícil saber exactamente dónde se encuentra Vendetta; de hecho, hay una variación del 20% entre la tasa de ganancias de asiático supervisión 2 jugadores frente a los de la UE sólo para los jugadores competitivos de mouse y teclado de nivel Bronce. Sin embargo, la tasa de victoria promedio global de Vendetta es del 54,6 % en mouse y teclado, 50,9 % para jugadores controladores y 52,8 % en general, antes de nerf, por lo que los fanáticos tendrán que ver si estos cambios pueden hacerla más consistente y reducir su tasa de victoria más cerca de la marca del 50 %. supervisión 2 dispara para.

Tasas de victorias de Vendetta por modo, región, nivel de habilidad y entrada (a partir del 10 de enero de 2026)

Imagen vía Blizzard

Modo de juego

Ratón y teclado (América)

Ratón y teclado (UE)

Ratón y teclado (Asia)

Controlador (Américas)

Controlador (UE)

Controlador (Asia)

Juego rápido

54,6%

53,7%

54,8%

51,4%

50,6%

46,1%

Competitivo (Bronce)

64,4%

49,1%

70,9%

47,8%

39,5%

N / A

Competitivo (Plata)

58,2%

56,5%

53,7%

52,8%

46%

57,4%

Competitivo (Oro)

57,6%

53,2%

61,4%

52,5%

50,7%

65,7%

Competitivo (Platino)

54%

53,5%

54%

53,6%

47,8%

46,5%

Competitivo (Diamante)

53,5%

56,5%

54,6%

49,8%

44,7%

44,2%

Competitivo (Maestro)

55%

52,9%

38,7%

52,4%

43,1%

83,4%

Competitivo (Gran Maestro/Campeón)

54,6%

59,1%

35,4%

52%

40,6%

47,9%

Competitivo (todos los niveles)

56,1%

54,4%

55%

52,3%

47,3%

52,9%

Afortunadamente, supervisión 2 Claramente todavía tiene a Vendetta en la mira. Durante una reciente Preguntas y respuestas en vivo con supervisión 2 director del juego Aaron Kellerse planteó la idea de agregar un efecto de sonido a Vendetta mientras estaba en el aire después de usar Soaring Slice para hacerla menos sigilosa mientras se infiltraba en la retaguardia. Este posible cambio es algo que podría llevar más tiempo implementar por razones logísticas, pero podría tener un impacto mayor que simples ajustes numéricos por razones obvias.

De todos modos, los fanáticos probablemente no verán que se le haga nada demasiado drástico a Vendetta por un tiempo. Aunque podría recibir algunos pequeños nerfs durante alguna revisión en las próximas semanas, es probable que no se realicen más cambios sustanciales hasta supervisión 2 La temporada 21 llega el 10 de febrero. Esto también da más tiempo para supervisión 2 para ver cómo sus nerfs del 8 de enero afectan su tasa de victorias en varios niveles de juego. Al final del día, una cosa es segura: Vendetta ha tenido un impacto en el juego, y su presencia en un partido obliga a los jugadores a vigilar su defensa o sufrir las consecuencias.



Liberado

10 de agosto de 2023

JERS

T Para Adolescente // Sangre, Lenguaje Suave, Uso de Tabaco, Violencia




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