

El viaje rápido es una de las mejores mecánicas que se han implementado en los juegos durante las últimas décadas. Gracias a esta función, los jugadores pueden ahorrar tiempo al no tener que retroceder todo el tiempo. Para algunos jugadores que no tienen mucho tiempo para dedicar a los juegos, viajar rápido es una gran característica.
Sin embargo, hay algunos juegos de mundo abierto en los que es mejor no utilizar el viaje rápido, ya que puede ayudar con el descubrimiento o porque simplemente es divertido jugar con la mecánica transversal del juego. The Witcher 3: Caza salvaje es un gran juego de rol de mundo abierto, pero viajar rápido es imprescindible y algunas otras omisiones incluyen La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje y Redención muerta roja 2que no son juegos de rol pero siguen siendo importantes. Dicho esto, vayamos a los juegos que pasaron el corte.
Anillo Elden
Enfréntate a tus miedos de frente
No hay mucho en términos de misiones de búsqueda en Anillo Eldenpor lo que la idea de tener que viajar rápidamente de un lugar a otro es casi divertida. Hay NPC que pueden indicar a los jugadores la dirección correcta para obtener botines o encuentros interesantes, pero no es lo mismo que las misiones de RPG normales.
El mundo es grande pero también denso, lo que significa que prácticamente hay algo que encontrar en cada esquina, y viajar rápido impediría a los jugadores explorar cada rincón. Además, si los jugadores planean jugar con otros dos en líneaentonces viajar rápido es aún más inútil. En general, ¿qué hace que la exploración sea divertida en Anillo Elden es el caballo, Torrent, que puede hacer doble salto, y eso hace que la travesía sea un buen momento de rebote.
Fantasía Final 15
Conduciendo con los chicos
Fantasía final 15 Hizo algo raro que la mayoría de los juegos de rol no suelen hacer: les dio a los jugadores un automóvil. Por supuesto, se estropea de inmediato, pero los jugadores pueden repararlo después de una rápida misión inicial. Este elegante coche no puede circular demasiado por terrenos todoterreno, pero hay Chocobos para montar que atravesará terrenos más accidentados.
Entre encuentros raros, depósitos mágicos y búsqueda de elementos de misión, a los jugadores les resultará más fácil saltar de Chocobos en lugar de viajar rápido. Además, los viajes rápidos con cargas pueden resultar difíciles, lo que significa que es casi mejor ir a cualquier parte, incluso a pie.
Final Fantasy 7 Renacimiento
Una fantasía más densa
Si bien puede resultar extraño nominar a otro fantasía final juego, Final Fantasy 7 Renacimiento tiene una estructura de mundo abierto diferente que vale la pena discutir. En lugar de darles a los jugadores un mundo abierto gigante y fluido para explorar como en Fantasía final 15, Final Fantasy 7 Renacimiento tiene biomas densos que están llenos de contenido. En cada bioma, los jugadores pueden obtener un Chocobo que actuará de manera un poco diferente a los demás en el juego.
Por ejemplo, hay Chocobos que pueden volar, escalar paredes, surfear y más. Esto hace que ubicarlos en cada nueva zona sea especial, ya que pueden ayudar a acceder a áreas remotas para obtener el mejor botín o completar misiones. Usar viajes rápidos para desplazarse entre biomas está bastante bien, pero viajar rápido dentro de ellos restaría valor a la exploración de cada parte, y subir de nivel también es un factor importante a considerar.
Horizonte Oeste Prohibido
Buscando piezas
Horizonte Oeste Prohibido tiene un mundo mucho más grande que el juego original y también hay más por hacer. Aloy obtiene su habilidad de piratería para manipular rápidamente los diversos robots dinosaurios y animales, que luego pueden convertirse en aliados para el combate o en monturas para moverse. Los jugadores también obtienen un gancho de agarre. y un planeadorque también ayudan con el recorrido.
Cuando se trata de enemigos, siempre es bueno estar constantemente buscando piezas como una forma de mejorar el equipo de Aloy, y es más fácil encontrar cacerías raras cuando no estás saltando. En general, se siente más inmersivo vivir y respirar en este mundo post-apocalíptico y estar siempre a la caza de presas o buscando partes perdidas de la civilización, ya que hay belleza en la destrucción.
mundo pal
El trabajo de un amigo nunca termina
mundo pal Todavía está en acceso anticipado, pero el desarrollador, Pocketpair, ya tiene un mundo impresionante configurado para que los jugadores exploren. Porque el juego es esencialmente Pokémon mezclado con minecraftparece una nota obvia mencionar que es mucho más fácil encontrar amigos raros, los monstruos, si los jugadores no viajan rápido.
Más que los otros juegos mencionados, mundo pal tiene una gran cantidad de monturas para moverse, desde corredores terrestres hasta nadadores y voladores. Con el equipo de Pal adecuado, puede ser muy fácil buscar criaturas raras e interesantes para agregar a la colección desde la tierra, el mar o el cielo.
Crónicas de Xenoblade X
Trabajando hacia mi cerebro
Crónicas de Xenoblade X tiene uno de los mundos más terroríficos para explorar, junto a Anillo Elden. Esto se debe a que cada área del juego está poblada por monstruos fácilmente veinte niveles por encima de lo que los jugadores normalmente pueden manejar. Debido a que todos los niveles de criaturas se mezclan, esto puede ayudar a sumergir a los jugadores en los peligros de intentar colonizar un nuevo planeta para la Tierra.
Durante unas buenas veinte horas de juego, los jugadores tendrán que correr a pie y se les animará a viajar rápido porque el mundo es muy grande. Sin embargo, una vez que los jugadores obtienen su licencia de Skell, los viajes rápidos deben dejarse de lado. Un Skell es el de este juego. versión de un mechque puede volar o convertirse en un vehículo similar a un automóvil, lo que hace que explorar sea mucho más fácil y seguro porque tienen más posibilidades de acabar con esas criaturas de alto nivel.
Tierra de arena
Un trote arenoso
Tierra de arena tiene lugar en un mundo post-apocalíptico donde el agua es escasa, pero una alianza demoníaca y humana está tratando de encontrar una fuente de agua legendaria para poner fin al conflicto. Como Beelzebub, el Príncipe de los demonios, los jugadores pueden atacar a los enemigos en combates de acción, lo cual está bastante bien. El mayor truco que tiene el juego son los vehículos, que sirven para atravesar y luchar.
Los jugadores pueden encontrar tanques o mechs, por ejemplo, y también hay varios autos y criaturas que montar para moverse. Fiel al nombre, Tierra de arena está lleno de muchas áreas grandes que aparentemente no contienen nada más que el polvo amarillo caliente, pero de vez en cuando aparecerán estructuras. Gracias a la amplia gama de opciones de transporte, los jugadores no deberían sentirse agobiados por conducir o correr manualmente.
Inmortales Fenyx Rising
Desde lo alto
Inmortales Fenyx Rising fue el intento de Ubisoft de crear un sucesor espiritual combinado para Niño Ícaro y La leyenda de Zelda. Como héroe creado, los jugadores serán colocados en un mundo mitologico griegoque es grande pero también un poco más denso. Los jugadores rara vez podrán caminar más de diez segundos antes de descubrir algo nuevo, desde desafíos como carreras hasta rompecabezas que podrían implicar mover cajas.
Es una gran cantidad de actividades, fiel a la fórmula tradicional de mundo abierto de Ubisoft, lo cual es una gran razón por la cual no usar viajes rápidos es útil si los jugadores quieren ser completistas. Más allá de las actividades, los jugadores pueden tener la misma sensación de inercia que tenían al jugar. La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvajeya que los jugadores pueden escalar la mayoría de las superficies y deslizarse, lo que se ve genial y es divertido de jugar.
