

Con cada vez más conversaciones sobre lo que próxima generación de juegos Aunque se verán las plataformas, la PS6 y la próxima Xbox parecen encaminarse a un lanzamiento en otoño de 2027 como muy pronto. pueden estar retrasados. Si ese es el caso, la generación actual sería una de las más largas hasta la fecha, pero muchos jugadores todavía creen que incluso 2027 es demasiado pronto para un cambio. Dados los tiempos de desarrollo más largos de hoy en día, los jugadores tienen suerte de obtener incluso un juego AAA de estudios líderes como Rockstar, Naughty Dog o CD Projekt Red en toda una generación de consolas.
Suponiendo que la próxima generación de consolas comience en 2027, ¿cómo sería y qué tan diferentes serán los juegos dentro de un par de años de los lanzamientos más importantes de hoy? Qué significativo es el salto gráfico ¿Qué pueden esperar los jugadores? Para responder, veremos juegos de rol de mundo abierto Su lanzamiento está previsto para no antes de 2027 y son lo suficientemente grandes como para definir la próxima generación de consolas. Muchos de los títulos que aparecen a continuación tienen pocos detalles y pueden carecer de nombres oficiales, tal vez hayan sido objeto de burlas demasiado pronto, pero aún así prometen una experiencia de juego estelar.
Recuerde, toda la información que tenemos hasta ahora proviene de títulos en “trabajo en progreso”, y todo, desde los nombres hasta las ventanas de lanzamiento, puede cambiar significativamente a lo largo de los años.
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El brujo 4
Zapatos muy grandes para llenar
Con El brujo 4 Al no salir oficialmente en 2026, el juego marcará la mayor brecha de CDPR entre lanzamientos hasta ahora. Definitivamente no se saltará la generación actual, pero tiene el potencial de convertirse en uno de los títulos intergeneracionales más importantes, tal vez con algunos cambios adaptados a las próximas consolas. Desarrollado en Unreal Engine 5, El brujo 4 promete un mundo de juego comparable en alcance a The Witcher 3: Caza salvajecon el objetivo de llevar el realismo y la reactividad a nuevos niveles.
Hasta ahora, sólo se ha mostrado una demostración técnica, que parece innegablemente espectacular pero aun así no refleja cómo fue el juego final se verá y se sentirá. A pesar de eso, hay mucho en juego, pero también lo es la confianza en los desarrolladores después de su impresionante Ciberpunk 2077 arco de redención. También vale la pena señalar que, por alguna razón, no a todos los jugadores les gusta jugar como Ciri en El brujo 4todavía asociando la serie únicamente con Geralt de Rivia. Será interesante ver si Ciri finalmente puede ganarse a los escépticos en el juego final.
Próximamente cuando esté listo
¿Por dónde empezamos con este? Todd Howard anunciado oficialmente Los pergaminos antiguos 6 Todo el tiempo en 2018, admitiendo repetidamente que, en retrospectiva, no fue la mejor decisión, pero el estudio estaba bajo presión constante por parte de los fanáticos que preguntaban sobre la secuela de Skyrim. Bueno, las cosas no han cambiado mucho. Con pocos o ningún detalle nuevo sobre TES6 En más de siete años, los fanáticos todavía se hacen una pregunta: ¿cuándo será? Los pergaminos antiguos 6 ¿próximo?
esta claro que Los pergaminos antiguos 6 Todavía está bastante lejos, con el último juego de Bethesda, campo estelarlanzado en 2023 después de ocho largos años de desarrollo. Con todo eso en mente, TES6 puede saltarse la generación actual por completo, ya que se creó “para el crecimiento” y se centra en futuras especificaciones de hardware. Dado que Bethesda busca un mayor alcance y más posibilidades de juego con cada nuevo juego, Los pergaminos antiguos 6 voluntad probablemente se adhiera a este paradigma también. Por supuesto, todo lo relacionado con el juego es mera especulación en este momento, ya que los desarrolladores no han confirmado oficialmente el escenario (aunque se cree que es Hammerfell). Sin embargo, es innegable que TES6 es uno de los juegos más esperados de todos los tiempos, a la altura de Gran robo de auto 6, así que no hay presión aquí.
No encender fuego
Equipo pequeño, grandes ambiciones
Dependiendo de la perspectiva, No encender fuego Es un juego más pequeño y más grande que cualquier otro en esta lista. El cielo de nadie El desarrollador Hello Games reveló que muy pocas personas han estado trabajando en él hasta ahora, a pesar del alcance masivo prometido. No encender fuego tiene como objetivo ofrecer un mundo de juego detallado del tamaño de nuestro planeta, lleno de aventurashistoria profunda, lugares para ver y cosas para hacer, todo junto con amigos o extraños en línea. Al instante suena como un juego de ensueño para muchos, pero ¿podrán los desarrolladores lograrlo?
con años de El cielo de nadie actualizaciones añadiendo nuevas funciones a su repertorio, No encender fuego Parece estar en buenas manos, pero es mejor tener paciencia. A medida que el equipo inevitablemente se expande y el estudio aprende de los El cielo de nadie lanzamiento, los jugadores no verán este juego durante dos o tres años como mínimo. Dado su posicionamiento único sin apenas competidores por su enorme alcance, No encender fuego podría terminar siendo muy especial, potencialmente uno de los títulos que definen las plataformas de próxima generación con posibilidades casi infinitas.
Proyecto Orión (Secuela de Cyberpunk 2077)
Un gigante dormido aún por despertar
Siguiente Cyberpunk 2077 lanzamiento, CD Projekt Red se ha expandido significativamente, con la idea de trabajar en sus dos grandes franquicias simultáneamente. Queda por ver qué tan bien el estudio maneja todos los procesos internos para eso, pero la idea de conseguir El brujo 4 y un Ciberpunk 2077 secuela (Proyecto Orión) más cercanos entre sí que sus predecesores resulta sin duda atractivo. Se sabe que CDPR ha abandonado su tecnología Red Engine en favor de UE5 para los dos próximos juegos, por lo que Proyecto Orión Probablemente se verá y se sentirá muy diferente al primer juego.
Para Proyecto Orión Detalles y ventana de lanzamiento, todavía es demasiado pronto, ya que ni siquiera tiene un nombre todavía, pero el juego seguramente será uno de los títulos más importantes lanzados para la próxima generación de consolas. En los últimos informes de la empresa, se reveló que Más de 130 personas están trabajando actualmente en Proyecto Orión, reflejando que el juego finalmente entró en preproducción y posiblemente esté comenzando a tomar forma. En cualquier caso, los aficionados deberían estar preparados para el Ciberpunk 2077 secuela para quedarse en Los 4 de Witcher sombra por un tiempo, y el estudio probablemente comience a centrarse en el juego y a mostrar sus características principales solo después Los 4 de Witcher lanzamiento.
La división 3 de Tom Clancy
Se acerca un saqueador-disparador de monstruos
Alguna vez generoso en avances, anuncios y revelaciones inesperadas, el Ubisoft de hoy es muy diferente y mucho más reservado, y no se apresura a mostrar sus próximos grandes títulos. La lista actual de lanzamientos de Ubisoft es sorprendentemente escasa, con numerosos títulos en desarrollo supuestamente canceladosincluido el tan esperado Prince of Persia: Las arenas del tiempo Remake. El maleficio de Assassin’s Creed es una de las principales prioridades actuales para Ubisoft, pero se desconoce si será un juego de rol de mundo abierto como Odisea, Valhallay Oscuridad. Informes anteriores sugieren que la empresa pretende reinventar la fórmula central para un juego muy diferente a sus predecesores.
Esto nos deja con La división 3 de Tom Clancy, un juego misterioso que lleva mucho tiempo en desarrollo en Massive Entertainment, que probablemente se mantendrá La división 2 fórmula y al mismo tiempo ampliarla en todos los aspectos. Desafortunadamente, aparte de las vagas afirmaciones del exdirector del juego, Julian Gerighty, que “La división 3 es perfilándose para ser un monstruo“No se ha revelado oficialmente nada más sobre el proyecto, incluida su ventana de lanzamiento objetivo. Con eso en mente, no podemos descartar La división 3 llegará antes que la próxima generación de consolas, pero también existe la posibilidad de que el juego aún esté lejos y no termine en manos de los fanáticos hasta dentro de un par de años más.
Proyecto Windless (El pájaro que bebe lágrimas)
Luchando en batallas masivas de uno contra muchos como un guerrero parecido a un pájaro
Es posible que algunos jugadores ya hayan olvidado que allá por 2022, Krafton presentó un ambicioso juego conocido como Proyecto sin vientobasada en la aclamada novela de fantasía coreana El pájaro que bebe lágrimas por Lee Youngdo. En el momento de su anuncio, Proyecto sin viento fue descrito como un mundo abierto para un jugador RPG de acción en la línea de El brujo 3con un alcance enorme, una mitología detallada y una rica construcción de mundos. En su mundo coexisten cuatro razas principales: los humanos, los Tokkebi que empuñan llamas, los Rekon con forma de pájaro y los Nhaga reptiles, cada uno con sus propias diferencias, idiomas y creencias.
Recientemente, Proyecto sin viento Reapareció repentinamente en el State of Play de febrero, brindando a los fanáticos su primer vistazo a sus impresionantes imágenes, su rico mundo y sus emocionantes combates. El juego, desarrollado por Krafton Montréal, aún no tiene un nombre oficial ni una ventana de lanzamiento específica, pero se confirma que está en desarrollo para la PS5. Dada la ambición mostrada, no sería demasiado sorprendente que el proyecto termine como uno de los títulos de lanzamiento de la PS6. Lo más interesante que se muestra sobre Proyecto sin vientoaparte de Guerreros de la dinastía-Inspirado en batallas masivas con cientos de enemigos en pantalla, es su protagonista distintivo de la raza de pájaros humanoides Rekon: un guerrero nómada conocido por su fuerza y tamaño. Esto por sí solo distingue instantáneamente al juego de la miríada de otros juegos de rol de mundo abierto.
Proyecto TAL
Más protagonistas de Monster Hunter, por favor
Otro próximo juego, aparentemente en la línea de Proyecto sin viento, Proyecto TAL (también conocido como TAL: Las Tierras Arcanas), aún no ha recibido su nombre final, pero al menos los desarrolladores ya han mostrado su jugabilidad inicial, poniendo instantáneamente el título en el mapa del Los próximos juegos de rol de mundo abierto más intrigantes. Desarrollado por el estudio coreano Madngine en UE5, Proyecto TAL enfatiza imágenes impresionantes, encuentros masivos con jefes y combates espectaculares y de ritmo rápido. Los desarrolladores también prometen una historia emocionalmente resonante, compañeros y un rico mundo de fantasía ambientado en una era ficticia de la dinastía Joseon, infundida con elementos de la mitología y el folclore coreano.
Lo mejor es que los desarrolladores también declararon que Proyecto TAL tiene como objetivo su lanzamiento en 2027, por lo que si el juego no se retrasa (lo cual siempre es una posibilidad), puede convertirse en uno de los primeros juegos de rol de acción de mundo abierto disponibles como título de generación cruzada cuando lleguen la PS6 y la próxima Xbox. Los creadores declararon específicamente que no es un almapor lo que los fanáticos de las aventuras más tradicionales y llenas de acción tal vez quieran seguir de cerca esta.
