

The Elder Scrolls 5: Skyrim se lanzó en 2011 y, más de una década después, los jugadores siguen interactuando con él, ya sea a través del juego original, la remasterización o incluso la versión de realidad virtual. Es el tipo de juego que los recién llegados siguen descubriendo y elogiando, porque lo que era bueno en 2011 sigue siendo bueno ahora. Dicho esto, hay algunas cosas que otros juegos de rol de acción ambientados en mundos grandes hacen mejor.
The Witcher 3: Caza salvaje es un gran ejemplo de un gran juego de rol de acción de todos los tiempos, pero también hay ejemplos que no son juegos de rol, como La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje, eso también desafía Skyrim trono. ¿Por qué estos juegos son mejores? Repasemos todas las razones sin dejar de reconocer The Elder Scrolls 5: Skyrim como un excelente juego.
|
La alternativa a Skyrim |
¿Por qué será mejor en 2026? |
Plataformas |
|---|---|---|
|
Final Fantasy 7 Renacimiento |
Factor nostalgia, mundo increíblemente denso, combate excelente. |
PC, PS5 |
|
The Witcher 3: Caza salvaje |
Hermoso mundo, combate visceral, increíbles diseños de misiones. |
PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S |
|
La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje |
La capacidad de escalar cualquier cosa, el parapente, muy poca ayuda. |
Cambiar, cambiar 2 |
Encuentra los 10 pares
Comenzar
Encuentra los 10 pares
Dorar el lirio
The Elder Scrolls 5: Skyrim Obviamente es un juego importante en Los pergaminos antiguos franquiciapero los dos juegos que lo precedieron hacen algunas cosas mejor y los fanáticos disfrutan más. El mejor ejemplo es The Elder Scrolls 3: Morrowindque era tanto un clásico de PC como de Xbox original. El sistema de misiones con respecto a las distintas facciones a las que los jugadores pueden unirse todavía se considera uno de los mejores de la serie, y mucho menos participar en las misiones mismas. Seguir la pista del Gremio de Ladrones, por ejemplo, es una misión emocionante, pero el juego es mucho más que eso.
Los elementos de RPG añaden una mayor sensación de inmersión en The Elder Scrolls 3: Morrowindpor muy arcaicas que puedan ser algunas cosas para los estándares actuales, ya que no hay una remasterización o una nueva versión elegante disponible. Mientras tanto, The Elder Scrolls 4: Olvido Tenía un gran sistema de clases que se expandía a medida que más jugadores luchaban y exploraban. Además, las Puertas del Olvido, aunque tenían diseños de mazmorras similares, eran una forma genial de conseguir equipo raro y luchar contra enemigos más fuertes, al mismo tiempo que inculcaban una mayor sensación de logro después de cerrarlas.
The Witcher 3: Caza salvaje
En Geralt confiamos
Es una locura pensar que The Witcher 3: Caza salvaje fue liberado sólo cuatro años después The Elder Scrolls 5: Skyrim, dado lo avanzado que está. Gráficamente no hay comparación, ni siquiera con el Skyrim remasterización incluida. The Witcher 3: Caza salvaje El mundo es atractivo, desde el mar resplandeciente hasta la exuberante vegetación y los intrincados diseños de ciudades grandes y pequeñas.
El combate es extremadamente brutal y mucho más satisfactorio, ya sea cortando enemigos por la mitad o prendiéndoles fuego con magia. El sistema de misiones todavía se considera uno de los mejores de los juegos de rol. Todo importa y está bien escrito, desde rescatar una sartén hasta lidiar con un hombre lobo. Puede que le falte un creador de personajes, pero Geralt es un protagonista fantástico y complejo. para un RPG de acción, como lo es Ciri en los breves momentos que le dedican.
La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje
Reinventando los juegos de mundo abierto
La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje no sólo superado The Elder Scrolls 5: Skyrimpero también reinventó los juegos de mundo abierto en su conjunto. Hay una sección de tutoriales, pero es menos intrusiva que El de Skyrim. La Gran Meseta sigue siendo enorme y las cosas apenas están mejorando. más grande en Hyrule de eso. Los jugadores no sólo pueden mirar algo en la distancia y viajar hasta allí, sino que también pueden llegar allí de varias maneras.
Esto incluye literalmente escalar a nuevas alturas, ya que los jugadores pueden usar libremente su resistencia para escalar edificios y montañas, y luego saltar desde la cima y deslizarse. Las mecánicas de escalada y deslizamiento hacen que la exploración sea más divertida, y los Santuarios añaden un elemento de rompecabezas que ayuda a romper el ritmo, permitiendo a los jugadores tomarse un descanso para resolver un desafío. En cuanto al tema del desafío, La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje No es Soulslike, pero la sensación de peligro que sienten los jugadores en combate fue emocionante, aunque a veces un poco frustrante si un enemigo les dispara.
Anillo Elden
El peligro es su segundo nombre
Anillo Elden tiene un mundo mucho más pequeño que Skyrimpero está bien, ya que el mundo más denso es una ventaja. Los jugadores tampoco tienen que preocuparse por que los tomen de la mano, ya que esencialmente los dejan caer en un mundo y les dicen: “Buena suerte”, mientras se enfrentan a enemigos que finalmente los matarán docenas, si no cientos, de veces. Como juego de mundo abierto Soulslike, Anillo Elden Les da a los jugadores una mayor sensación de desafío y propiedad sobre la construcción de su personaje. Incluso si comienzan con una clase de magia, siempre pueden pasar a ser un luchador cuerpo a cuerpo a mitad de camino.
Cada rincón del mundo esconde algo diabólico o interesante, desde un jefe oculto hasta un tesoro raro y un NPC en el que hay que confiar. Es un juego que se trata menos de realizar misiones y completar una historia y más de sumergirse en un mundo con una historia profunda. Si bien hay configuraciones que ralentizan la acción, en su mayor parte, el combate y el movimiento son mejores que en The Elder Scrolls 5: Skyrim, también.
Crónicas de Xenoblade 3
Un híbrido completamente abierto
Crónicas de Xenoblade 3 tiene un sistema de combate diferente The Elder Scrolls 5: Skyrim y más similar a un MMO. Los jugadores recorren un amplio mundo abierto con su grupo e inician combates en tiempo real con los enemigos. El héroe y los miembros de su grupo atacarán a los enemigos automáticamente. Sin embargo, los jugadores también pueden iniciar ataques que se ejecutan en tiempos de reutilización y, si trabajan con su grupo, pueden encadenar ataques para crear combos que dañen a los enemigos de diferentes maneras, como debilitarlos durante un tiempo determinado.
La mayoría de los juegos de mundo abierto se basan en la acción porque eso es lo que parece correcto dada la elección del diseño, pero Crónicas de Xenoblade 3 Es una rara excepción a la regla que es igualmente convincente. Eso sin mencionar el hecho de que dos personajes pueden transformarse en formas similares a mechas durante el combate, abriendo las cosas aún más. Más allá del combate, la historia, aunque muy influenciada por el anime y todo lo contrario de la vibra de alta fantasía de The Elder Scrolls 5: Skyrimes una de las mejores narrativas de juegos de rol de mundo abierto de todos los tiempos.
Final Fantasy 7 Renacimiento
Un clásico renacido
Final Fantasy 7 Renacimiento es un RPG de acción, el segundo juego de la rehacer la trilogía de Final Fantasy 7. Para los fanáticos, tiene lugar durante la sección Kalm del juego y termina después de la historia del Templo de los Antiguos. Como Anillo Elden, Final Fantasy 7 Renacimiento tiene un mundo más denso, o sería mejor decir que el mundo abierto está dividido en secciones, cada una de las cuales es completamente abierta, pero se requiere la progresión de la historia para moverse de un lugar a otro. Al final del juego, las cosas se abren para que los jugadores puedan viajar más fácilmente entre estas áreas para emprender más misiones, lo que fantasía final Los fanáticos están acostumbrados.
Si bien esta elección de diseño puede no coincidir con Skyrim fans, hay cosas Final Fantasy 7 Renacimiento Sin lugar a dudas, lo hace mejor, como darles a los jugadores una sensación de nostalgia mientras repiten eventos de su infancia de 1997 nuevamente, pero de una manera nueva. Las actividades secundarias son muy divertidas, como el juego de cartas Queen’s Blood, y este es otro ejemplo de combate que está muy bien diseñado. De hecho, entre el movimiento de los personajes, cómo cada personaje juega de manera diferente, el sistema de magia y el sistema de combo, Final Fantasy 7 Renacimiento Podría tener el mejor combate de cualquier juego moderno de mundo abierto.
Redención muerta roja 2
El misterio del viejo oeste
Redención muerta roja 2 es el paraíso de los forajidos para cualquiera a quien le guste ser malo en los juegos de mundo abierto. Éste lo fomenta, pero también cabe señalar que el juego no obliga a los jugadores a ser bandidos. como el Protagonista: Arthur Morgan.los jugadores son libres de elegir una vida de redención para intentar mejorar una mala situación. Incluso en el buen camino, los jugadores seguirán cometiendo delitos, desde robar trenes hasta asaltar plantaciones, pero la ejecución es diferente.
Skyrim tiene una historia donde los jugadores pueden elegir ser más malvados y alinearse con facciones que cambian ligeramente la historia, pero Red Dead Redemption 2 La historia se escribe de forma más dinámica. La sensación de melancolía y determinación que sienten los jugadores realmente les tocará la fibra sensible. Más allá de la historia y los personajes, también hay muy pocos westerns de mundo abierto que brinden a los jugadores la libertad que brinda este juego, y la cruda sensación visceral de logro en un tiroteo no tiene comparación.
