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El CEO de Nvidia responde a las críticas a DLSS 5

March 18, 2026
El CEO de Nvidia responde a las críticas a DLSS 5



El director general de NVIDIA ha respondido a los críticos abiertos de la reciente revisión de DLSS 5, diciendo que las quejas sobre la tecnología son “completamente erróneas”. La respuesta llega apenas un día después. NVIDIALa revelación de DLSS 5 muestra que las quejas de la comunidad de jugadores han sido rápidamente reconocidas.

DLSS 5 es la versión más reciente de la tecnología DLSS específica de Nvidia, que ha estado disponible en las GPU Nvidia de la marca RTX. Las iteraciones anteriores de la tecnología han hecho cosas como mejorar resoluciones más bajas. Esto permite a los jugadores jugar juegos con gráficos exigentes con menos demoras y al mismo tiempo mantener buenas imágenes. Sin embargo, el revelación de DLSS 5 ha sido todo menos recibido con los brazos abiertos por la comunidad de jugadores, con jugadores lanzando numerosas quejas contra la reciente demostración tecnológica que demuestra su impacto en juegos como Réquiem del mal residente. Los jugadores se han quejado particularmente de que las imágenes alteradas parecen “desechos de IA” y se parecen demasiado a las imágenes existentes generadas por IA, que pueden tener una apariencia homogénea.

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El CEO de Nvidia responde a las críticas a DLSS 5

Imagen vía Capcom

en una charla con Hardware de Tomel director ejecutivo de Nvidia, Jensen Huang, respondió a las recientes quejas sobre DLSS 5 y compartió sus contrapuntos. Cuando se le preguntó sobre las críticas, respondió: “Bueno, en primer lugar, están completamente equivocados”, y continuó diciendo que “DLSS 5 fusiona la controlabilidad de la geometría y las texturas y todo lo relacionado con el juego con la IA generativa”. Señaló que los desarrolladores tienen control sobre la IA y pueden ajustarla. Además, agregó que DLSS 5 no realiza posprocesamiento, es “control generativo a nivel de geometría”, agregando capacidad generativa a la geometría de malla inherente del juego.

Huang añadió que, en última instancia, depende de los desarrolladores decidir cómo quieren utilizarlo. Capacidades de IA de DLSS 5lo que indica que puede hacer mucho más que retocar la iluminación y los elementos visuales. Afirma que los desarrolladores podrían utilizar DLSS 5 para hacer cosas como crear un sombreador de dibujos animados o crear un juego “de cristal”. Concluyó que DLSS 5 es “muy diferente a la IA generativa”, refiriéndose a ella como “IA generativa de control de contenido”.

DLSS 5 no se lanzará hasta otoño, por lo que es probable que la tecnología continúe evolucionando. Ejemplos más refinados de lo que puede hacer pueden ayudar a aliviar las preocupaciones de los jugadores. Algunas de las primeras quejas con respecto a las comparaciones de antes y después fueron que cambiaron demasiado las caras de los personajes, y algunas señalaron particularmente gracia de Réquiem del mal residente como si tuviera un filtro de belleza aplicado. Los jugadores también han señalado curiosidades como que su maquillaje se ve diferente, aunque esto podría deberse a los cambios en la iluminación. Sin embargo, también hay una clara diferencia con su cabello, ya que la versión de Grace habilitada para DLSS 5 tiene raíces oscuras prominentes, mientras que en el original, parece que su cabello es en gran parte de tonos rubios.

Aunque las opiniones sobre esta tecnología pueden cambiar con el tiempo, también es comprensible que los jugadores expresen su descontento por la revelación. La IA ha sido un punto delicado para los jugadores en los últimos tiempos debido a la mayor demanda de piezas de hardware para alimentar los centros de datos de IA, lo que ha provocado escasez de RAM y SSD para los consumidores y un aumento de los precios. Algunos fabricantes de estas piezas simplemente han abandonado por completo el mercado de consumo para atender exclusivamente a empresas de inteligencia artificial, lo que agrava aún más el problema. Estas cuestiones han llevado a retrasos en la apertura de pedidos anticipados de Steam Machiney es posible que los precios de consolas como la Nintendo Switch 2 suban debido a que sus componentes se vuelven más caros para el fabricante.

Con la posibilidad de que el costo de los juegos aumente considerablemente y la escasez sea la nueva normalidad, es probable que las opiniones de muchos jugadores sobre la nueva tecnología DLSS 5 impulsada por IA, y cualquier tecnología impulsada por IA, sigan siendo amargas. Aunque DLSS 5 se lanzará a finales de este año, es posible que muchos jugadores no puedan probarlo por sí mismos durante mucho tiempo. La reciente demostración tecnológica utilizó doble GPU Nvidia 5090que tienen un precio sugerido de venta al público de $ 1999 cada uno, pero recientemente se han vendido por aún más, lo que los coloca fuera del alcance de todas las PC para juegos, excepto las de mayor especificación. Si bien es probable que una futura GPU maneje la tecnología mejor que la que está disponible actualmente, no se sabe si el precio será más razonable o incluso más alto.



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