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NTE 12 de mayo Fin de la era del lanzamiento: ¿Roll Nanally o Hotori?

May 2, 2026
NTE 12 de mayo Fin de la era del lanzamiento: ¿Roll Nanally o Hotori?



NTE: Del Nunca al Eterno es asombroso. Después de una versión beta exitosa que ayudó a dar a conocer su nombre, el juego de Hotta Studio se lanzó oficialmente el 29 de abril y dio en el blanco instantáneamente gracias a sus magníficas imágenes, su enorme mundo abierto urbano, su colorido elenco de personajes jugables y un sistema gacha que parece más justo que la mayoría. En este momento, NTE todavía está en su era de lanzamientopero ese período llegará a su fin finalizará el 12 de mayo cuando el estandarte de Nanally sea reemplazado por el de Hotori.. Como coleccionar personajes es el mayor atractivo de este tipo de juegos, estos intercambios sirven como reinicios menores que pueden recuperar a los jugadores que han comenzado a perder interés.

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Además de la llegada de un nuevo personaje del Clase S, el 12 de mayo marca el punto en el que termina por completo la fase de luna de miel, marcando el comienzo de un nuevo período que podría determinar Del Nunca al EternoLa salud futura y el meta. Echemos un vistazo a algunas cosas a tener en cuenta a medida que avanzamos hacia esta fecha. También, no olvides canjear todos los NTE códigos. No estarán disponibles para siempre.

Entonces, ¿qué debería NTE ¿Saben los jugadores sobre el 12 de mayo? ¿Qué deberían hacer antes del 12 de mayo? Debería NTE ¿Los jugadores tiran por Nanally o esperan a Hotori?

La fecha de finalización varía según la zona horaria. El 12 de mayo es para Estados Unidos.

La última llamada para la reina del lanzamiento (también conocida como Nanally)

El fin de la fase 1 y la junta directiva de Ichi Daime Limited

  • El estandarte de Ichi Daime está programado para finalizar el 13 de mayo de 2026 a las 5:59:59 (UTC+8)
  • En EE. UU., el estandarte de Ichi Daime debería finalizar el 12 de mayo de 2026 a las 2:59 p. m. PT y a las 5:59 p. m. EDT
  • En Europa, el estandarte Ichi Daime debería finalizar el 12 de mayo de 2026 a las 23:59

Cada NTE El jugador debe marcar su calendario el 12 de mayo (o 13, según su zona horaria). En este día, Nanally pone fin a su carrera como el primer personaje principal del juego.cerrando la pancarta de Ichi Daime. Si bien esta es una práctica estándar para los juegos de gacha, la primera vez que sucede siempre es un gran problema, ya que no solo marca un cambio de guardia sino que también marca la pauta de lo que los jugadores pueden esperar de estos parches menores.

Ichi Daime incluye cuatro personajes:

  1. Nanally de rango S (personaje principal)

  2. A-Rank Mint (personaje libre)

  3. Edgar de rango A (personaje de gacha)

  4. Adler de rango A (personaje libre)

Una vez que el 12 de mayo llegue a las 3 p.m., Nanally ingresará oficialmente al territorio de repetición, y podría pasar un tiempo antes de que vuelva a estar disponible. Tal vez eventualmente se agregue al banner de Strange Encounters que actualmente tiene 6 personajes de Clase S, pero eso no parece probable en este momento. Aunque no es la protagonista ni siquiera el personaje secundario que domina las primeras horas, Nanally ha sido presentada como NTELa chica del cartel del período de lanzamiento. Ella ocupa un lugar destacado en el marketing y es el único personaje en la página de inicio de sesión.

¿Deberías postularte para Nanally? ¿O centrarse en el tablero de Encuentros con extraños?

Si quieres sacar el personaje de Anima, debes comenzar desde ahora, como tienes la garantía de conseguir Nanally en 90 intentos gracias al sistema de lástima.

¿Qué es el sistema de lástima? NTE aumenta las probabilidades de conseguir un personaje de Clase S una vez que los jugadores alcanzan las 70 tiradas de dados, un cambio que el juego hace muy obvio. Con 90 tirones, los jugadores simplemente obtienen un personaje de rango S. Debido a que es el único que califica en el tablero de Ichi Daime, se garantiza que Nanally caerá.

Aunque es muy factible en un par de semanas, los dados pueden ser difíciles de conseguir después de que los jugadores realizan las 120 tiradas gratuitas iniciales y gastan el Annulith que acumulan durante las primeras horas. Según Hotta Studio directamentelos jugadores deberían poder acumular 470 tiradas combinando las 120 gratuitas y las recompensas del juego, pero este último es un proceso lento. Para los recién llegados, la mejor estrategia es ceñirse a un tablero para poder trabajar para desbloquear su sistema de lástima. ¿Qué tablero deberías elegir?

  • Encuentros extraños es, posiblemente, más gratificante ya que puedes desbloquear un montón de personajes de rango A y S; Si estás buscando acumular una lista y no te importa demasiado desbloquear Nanally específicamente, este es el tablero para elegir.
  • Ichi Daime es una apuesta más segura ya que no puedes elegir qué personaje de Clase S sacarás en Strange Encounters. Si bien las opciones de Clase A no son tan interesantes, adquirir duplicados de Mint y Adler te permite desbloquear nuevas habilidades pasivas, lo que las hace bastante formidables. Los tres personajes también forman parte de Strange Encounters. NTE No tiene un sistema 50/50. 90 tirones obtienes Nanally; sin tiradores de alfombras.

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La llegada de Hotori

El lanzamiento de la Fase 2 y la tabla limitada Misty Tipsy Style

Imagen de GameRant, Fuente: Hotta Studio

  • El banner de estilo Misty Tipsy está programado para comenzar el 13 de mayo de 2026 a las 10:00 (UTC+8)
  • En EE. UU., el banner de Misty Tipsy Style debería comenzar el 12 de mayo a las 7 p. m. PDT y a las 10 p. m. EDT
  • En Europa, el banner de Misty Tipsy Style debería comenzar el 13 de mayo a las 4 a.m. CEST
  • El banner estará activo hasta el 3 de junio de 2026 a las 5:59:59 (UTC+8)

Nanally era la opción más segura para el primer personaje del banner. Además de tener un gran diseño, lo cual sí importa, sus ataques son llamativos, satisfactorios y fáciles de entender. La primera misión principal también termina con una pelea contra un jefe que permite a los jugadores usar Nanally, dándoles una vista previa de lo que pueden desbloquear.

En comparación, Hotori parece tener un conjunto de movimientos único que la distingue no solo de Nanally, sino también de la mayoría de los otros personajes. Centrándose en la manipulación del tiempo y la acumulación de energía para alcanzar umbrales que le permitan usar su habilidad o su habilidad definitiva, Hotori marca un cambio táctico que dará a los jugadores más en qué pensar en medio del combate. Para la mayoría de los personajes, los jugadores deben guardar su habilidad para detener ataques específicos y simplemente usar un Ultimate cuando esté disponible. Suponiendo que he entendido el estilo de juego de Hotori, ambos movimientos provienen de la misma fuente de energía, y usar Habilidad reiniciaría la cuenta.

Nanally o Hotori

¿A quién deberían priorizar los jugadores?

Ahora bien, esa es la pregunta que todos tenemos en mente, ¿verdad? ¿Es mejor centrarse en el presente o apostar por el futuro? Lo bueno es que, gracias a la misión Prologue 2, los jugadores sabrán lo que obtendrán con Nanally. La pelea del jefe dura bastante tiempo, por lo que los jugadores deberían poder pasar entre 5 y 10 minutos de tiempo directo con Nanally. Aprovecha esta oportunidad para decidir si la quieres o no. Nanally también está diseñado pensando en correr por la pared, utilizando una habilidad transversal única que hace que escalar una pared sea más fácil y rápido.​​​​​​. Honestamente, casi vale la pena conseguirla solo para expandir las capacidades de exploración de tu equipo, ya que el “correr por las paredes” de los otros personajes no es sorprendente.

Sakiri también es jugable durante esta pelea, así que definitivamente llévala a dar una vuelta también. Ella es bastante poderosa.

Hotori es una cualidad algo desconocida en este momento, por lo que realmente todo se reduce a si su mecánica de manipulación del tiempo y su diseño te atraen. Es probable que puedas conseguirlos a ambos sin gastar dinero para adquirir más tiradas, pero necesitarás mucha suerte y evitarás en gran medida el tablero de Encuentros Extraños.

¿Los puntos de lástima se transfieren de Nanally a Hotori?

¡Afortunadamente sí! Cualquier rollo invertido en Nanally se transferirá al estandarte de Hotori.lo que permite a los jugadores trabajar en ambos al mismo tiempo. Si alguien está de acuerdo con cualquiera de los personajes y ha obtenido todo lo que quiere de Strange Encounters, puede comenzar a lanzar Solid Dice para Nanally. Si logran atraparla, ¡fantástico! Si no lo hacen, estarán en camino de conseguir a Hotori.

Mapa interactivo del Neverness al Everness (Hethereau)

Nuestro mapa interactivo de Hethereau en NTE. Todos los paquetes de camaleones, piedras de oráculo, anomalías, vehículos y más que se encuentran en el juego.

Volviendo por más cuando no haya nuevos capítulos disponibles

La introducción de un nuevo personaje siempre impacta el meta, particularmente cuando se espera que esté entre las opciones más poderosas. Debido al estilo de ataque de Hotori, será un nuevo tipo de personaje que podría mover el sistema de batalla en una dirección más táctica, en lugar de la rápida combinación de botones que domina actualmente. Eso no es una crítica, ya que NTEEl combate es muy divertido, pero la variedad ayudará a la longevidad del juego.

Actualmente, Hotta Studio no ha anunciado ningún plan para lanzar contenido de nueva historia el 12 de mayo, por lo que parece poco probable que eso suceda. La versión de lanzamiento ya tiene bastantes capítulos, y el mundo abierto masivo está repleto de misiones opcionales y formas de pasar el tiempo. Para el 12 de mayo, la mayoría de los jugadores acérrimos probablemente habrán completado los ritmos de la historia principal disponibles, y este será el punto en el que NTE tiene que demostrar que puede resistir un período de calma. La llegada de Hotori debería ayudar en ese sentido, pero será el contenido rejugable, como carreras, administración de propiedades y actividades cotidianas, los que tendrán que soportar la carga. Es posible que los jugadores incluso quieran abandonar el Progresión de City Tycoon para cuando no tienen ninguna misión principal que hacer, ya que eso les quita bastante tiempo.

¿No queda nada por hacer? Bueno, atropella a un civil, te buscan, te rindes y vas a prisión. Eso matará una o dos horas.

El juego ya ha implementado cosas como pesca y mahjong, por lo que sería sorprendente que no llegue otro contenido nuevo alrededor del lanzamiento del primer banner o poco después. Sin duda, Hotta Studio también continuará lanzando correcciones y parches de juego para pulir aún más lo que ya es una experiencia sólida.


NTE: Del Nunca al Eterno


Liberado

29 de abril de 2026

Desarrolladores

Estudio Hotta

Editor(es)

Entretenimiento mundial perfecto

Motor

Motor irreal 5

Fecha de lanzamiento para PC

29 de abril de 2026

Fecha de lanzamiento de PS5

29 de abril de 2026




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