

No hay descanso para los malvados El desarrollador Moon Studios ha dicho a los jugadores de consola que no han sido olvidados, a pesar de que su exitoso juego todavía no se ve ni en PlayStation ni en Xbox. El compromiso se ofreció junto con una nueva actualización de ventas y algunos otros detalles sobre No hay descanso para los malvadosEl estado de desarrollo actual.
No hay descanso para los malvados es un juego de rol de acción isométrica con combates de almas de Moon Studios, con sede en Austria, mejor conocido por crear metroidvanias aclamadas por la crítica Ori y la voluntad de los Wisps y Ori y el bosque ciego. Se lanzó originalmente como título de acceso anticipado de Steam el 18 de abril de 2024 y recibió elogios por sus entornos hechos a mano, imágenes similares a pinturas al óleo y combates convincentes, entre otras cualidades.
No hay descanso para los malvados El desarrollador asegura a los jugadores de consola que no han sido olvidados
en un mensaje del segundo aniversario compartido a través de Steam, Moon Studios aseguró recientemente a los jugadores de consola que no han sido olvidados. Sin embargo, el desarrollador austriaco no proporcionó nuevos detalles sobre cuándo No hay descanso para los malvados Se espera que se expanda más allá de la PC. El estudio también dijo que estaba “trabajando duro” en la versión 1.0 del juego y agradeció a los jugadores de acceso temprano por su apoyo, indicando que sus comentarios habían sido fundamentales para darle forma. No hay descanso para los malvadosParche 1 de acceso anticipado y cada actualización desde entonces. El mensaje de aniversario también incluía una actualización comercial que indicaba que las ventas del juego ahora superan los 1,7 millones.
Los ports integrales para consolas habían sido parte de los planes de Moon Studios desde el principio. Sin embargo, esa perspectiva cambió un poco en julio de 2025, cuando el desarrollador indicado No hay descanso para los malvados Es posible que se salte Xbox en el lanzamiento.citando las “condiciones del mercado” como la razón principal para priorizar la PS5 y Nintendo Switch 2. Profundizando en ese punto, el CEO Thomas Mahler calificó la carga técnica adicional de optimizar simultáneamente para la Xbox Series X y la menos poderosa Serie S como una notable escasez de recursos para la modesta fuerza laboral de Moon Studios de aproximadamente 80 personas.
No hay descanso para los malvados ya tiene una página en PlayStation Store, aunque sin clasificación de contenido ni opción de reserva. Mahler dijo anteriormente que Moon Studios tiene la intención de lanzar la versión 1.0 antes de llevar el juego a plataformas adicionales, evitando así los procesos de certificación más exigentes de los fabricantes de consolas, que tienden a ser mucho menos complacientes con los títulos de acceso temprano que Valve. La actualización cooperativa “Together”, que Mahler identificó como un requisito previo clave para la preparación de la consola, se lanzó para los jugadores de Steam en enero de 2026.
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El camino hacia los 1,7 millones de ventas no estuvo exento de turbulencias. En mayo de 2025, No hay descanso para los malvadosLas críticas negativas de Steam ponen a Moon Studios en riesgo de cierresegún Mahler. La situación se estabilizó y las cifras ahora cuentan una historia marcadamente diferente, ya que el juego de rol de acceso temprano cuenta con críticas de jugadores “muy positivas” en abril de 2026, basadas en más de 25.300 envíos de usuarios. El impulso comercial también parece estar acelerándose; No hay descanso para los malvados Le llevó 20 meses alcanzar el millón de ventas, con un promedio de 50.000 copias al mes, antes de sumar otras 700.000 en los siguientes cuatro meses. Eso equivale a un aumento del 250% en su tasa de ventas mensuales desde principios de 2026.
