

Ciclo Esper en NTE Es similar a una reacción elemental. Es cuando dos atributos diferentes reaccionan entre sí, creando diversos efectos que te ayudarán en el combate. Las reacciones de Esper Cycle básicamente dictan las composiciones del equipo que haces, ya que un equipo que no tiene reacciones no funcionará tan bien como un grupo que tenga plena sinergia. Aquí encontrará todo lo que necesita saber sobre NTELas reacciones elementales y cómo potenciarlas.
¿Qué son las reacciones elementales en NTE y cómo desencadenarlas?
Las reacciones elementales se llaman ciclos Esper en NTE. Cuando atacas con un personaje, llenarás su Ciclo de energía. Es esa cosa circular a la izquierda de su barra de HP.
Cuando intercambias con un personaje fuera del campo que puede reaccionar con la unidad en el campo, ese personaje fuera del campo entrará en la batalla lanzando su habilidad de apoyo. Esto también desencadenará la correspondiente reacción del ciclo Esper. Si no reaccionan, no entrarán con una habilidad de apoyo.
Por ejemplo, haniel tiene el Psique elemento mientras Hator es un Lakshana personaje. Llenas el ciclo de energía de Haniel y luego lo intercambias con Hathor. Hathor entrará en combate lanzando su habilidad de apoyo y también activará el Mancha reacción. Esto también funciona al revés, si llenas la energía del ciclo de Hathor y luego cambias a Haniel.
También vale la pena mencionar que Los personajes tienen una manera de mejorar enormemente los ciclos de Esper.. Por ejemplo, Blossom crea un Vita Bud que lanza un Vita Pistil a los enemigos cada dos segundos, hasta cinco. Cuando Nanally está en el equipo, Blossom lanzará un Vita Pistil cada segundo, hasta 10. El personaje no tiene que ser quien participa o activa el ciclo Esper para mejorarlo; se mejorará simplemente porque están en el equipo.
Todos los ciclos de Esper en NTE
Hay seis ciclos Esper que se activan cuando cambias entre dos personajes en NTE. ellos son Rémora, Florecer, Estrella nueva, Quemar, hechizadoy Mancha. puedes conseguir Discordia y Cargar cuando activas dos ciclos Esper específicos.
Rémora
Activas el ciclo Remora Esper lanzando una habilidad de apoyo entre personajes que tienen los elementos Cosmos y Lakshana. Activar el ciclo Remora Esper en los enemigos les otorga una desventaja de Remora durante cinco segundos. Los enemigos afectados por Remora perderán una parte de su movimiento y velocidad de ataque. Este efecto no se acumula ni se actualiza cuando lo activas nuevamente.
En mi opinión, es una de las reacciones más débiles en NTE. Se vuelve ligeramente útil si lo combinas con otro Esper Cycle, como Carga, o el efecto de un personaje, como el pasivo Advertencia de retardo de Hathor.
Florecer
Anima y Cosmos Espers pueden activar Blossom. Es un Esper Cycle que crea un Vita Bud, que invoca cinco Vita Pistils que atacan a los enemigos cada dos segundos.
Me gusta mucho este Esper Cycle, especialmente cuando se combina con la habilidad Más que apasionada de Nanally, que hace que ataque a los enemigos con más frecuencia.
Estrella nueva
Los enemigos obtienen la desventaja Nova cuando lanzas una habilidad de apoyo entre personajes que tienen los elementos Caos y Psique. Nova permanece sobre los enemigos durante cinco segundos y explotará, causando un daño mental masivo.
Este es uno de los mejores ciclos Esper en NTE. Puedes aplicar Nova a los enemigos, cambiar a otros personajes y hacer otras cosas mientras Nova simplemente carga por el daño masivo final.
Quemar
Los personajes con los elementos Caos y Encantamiento activan Scorch, que es un ciclo Esper que inflige daño a lo largo del tiempo a los enemigos a los que debilita.
Esta es también otra desventaja poderosa que puedes activar usando un personaje del Caos.
hechizado
Puedes activar Hexed usando personajes de Anima y Incantation en NTE. Después de que los enemigos son hechizados, reciben un daño de ataque de seguimiento que inflige el 20% de cualquier daño de ánima o encantamiento entrante.
Combinar este Esper Cycle con personajes que causan mucho daño aumenta su valor frente a otras reacciones elementales en NTE.
Mancha
Activas el ciclo Stain Esper cuando usas una habilidad de apoyo entre los personajes de Lakshana y Psyche en NTE. Los enemigos afectados por Stain reciben más daño de Lakshana y Psyche.
El ciclo Stain Esper es una reacción perfecta para usar al formar un equipo que gira en torno a personajes de Lakshana o Psyche DPS.
Discordia
El ciclo Discord Esper necesita personajes de Psique, Caos y Encantamiento en el equipo. El caos es el centro de la reacción de Discord, como necesitas debilitar a los enemigos con Nova y Scorch simultáneamente. Es mejor comenzar primero con el ciclo Scorch Esper, ya que dura 15 segundos, mientras que Nova solo permanece durante cinco segundos. Cuando un objetivo tiene Nova y Scorch, activará Discord, lo que reduce el porcentaje de límite de ruptura del objetivo. Eso significa que mientras los objetivos tengan Scorch y Nova, se necesitarán menos golpes para romperlos.
Por ejemplo, para aprovechar al máximo el ciclo Discord Esper, puedes formar un equipo de Daffodil, Haniel y Baicang. Inicie los Esper Cycles con Scorch, que Baicang mejorará para causar más daño. Síguelo como un combo entre Haniel y Daffodil para activar Nova y Discord al mismo tiempo en los mismos enemigos. Haniel mejorará Nova para aumentar el% de ATK del equipo, mientras que Daffodil reducirá aún más el límite de Break de los enemigos, aumentando considerablemente su rendimiento en combate después.
Cargar
La reacción de Carga necesita personajes de Lakshana, Cosmos y Anima en el equipo. Cosmos es el centro de la reacción de Carga, ya que debes aplicar Remora y Blossom para activarla. La carga se activa naturalmente una vez que debilitas a un enemigo con Remora mientras hay un Vita Bud activo atacando a los enemigos. El personaje activo obtendrá 10 Ultimate Energy cada vez que un Vita Pistil golpee a un enemigo afectado por Remora.
Es una reacción perfecta cuando quieres interpretar a un personaje que depende de su Ultimate y pertenece a uno de los tres elementos relacionados. De esa manera, siempre que puedas activar los ciclos Charge Esper, te asegurarás de que el personaje esté activo para tomar toda la energía máxima.
Por ejemplo, para aprovechar al máximo el ciclo Charge Esper, puedes crear un equipo de MC, Hathor y Nanally. Tanto MC como Hathor activan Remora en los enemigos con su reacción, y Hathor aumenta el tiempo del ciclo Esper a 12 segundos en lugar de cinco. Después de eso, activa Blossom entre MC y Nanally, que Nanally también mejorará para golpear más Vita Pistils. Ahora, mientras Nanally es el personaje activo, los enemigos reciben daño de la reacción de Blossom mientras son afectados por Remora, llenando rápidamente el Ultimate de Nanally, de donde proviene la mayor parte de su daño.
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