

Sega, como empresa, se fundó en 1960, mucho antes de que los videojuegos fueran lo que son hoy. Sega comenzó a crear y producir juegos para salas de juegos y el mercado de consolas domésticas, finalmente salió de las consolas, pero sigue siendo una gran parte de la industria. Entre divisiones internas y edición, hay más de cien juegos bajo la marca Sega, tal vez incluso mil, aunque parece demasiado.
De cualquier manera, los buenos juegos pueden perderse en la confusión a lo largo de las décadas, incluidos shooters como Binary Domain y juegos de rol tácticos como Crónicas de Valkyria 2e incluso juegos de ritmo como El ladrón del ritmo y el tesoro del emperador. Veamos por qué esos juegos son importantes y qué otros juegos oscuros de Sega están en la lista.
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Astro Boy: Factor Omega
El héroe más grande del anime
Antes de Mega Man, había otro robot con superpoderes En la ciudad esa era la comidilla de Japón: Astro Boy. El chico astro Se puede agradecer al manga y al anime el auge en ambos medios, dando lugar a innumerables videojuegos, con Astro Boy: Factor Omega siendo fácilmente el mejor.
El robot de lucha titular Astro Boy está bien armado para el combate en tierra o en niveles de vuelo, siendo la variedad una de las principales razones por las que este juego sobresale. La mejor parte es que los jugadores no necesitan saber nada sobre el material original, ya que pueden divertirse disparando a otros robots en uno de los juegos de GBA más atractivos hasta el día de hoy.
Dominio binario
Robots disfrazados
Dominio binario fue desarrollado por el yakuzas equipo, Ryu Ga Gotoku Studio, dentro de Sega, y por muy buenos que sean los juegos de Yakuza, es una verdadera lástima que al equipo no se le haya dado la libertad de hacer secuelas. Es una gran idea para un juego de disparos encubierto, ya que los jugadores son enviados a un distrito de Japón que ha sido tomado por androides que se han vuelto locos y se parecen más a los robots de El terminador que ciudadanos amigables. Dispararles las piernas y verlos arrastrarse hacia la fiesta es horrible, pero también tremendamente genial.
Las vibraciones están a todo trapo en este juego de disparos y también hay un truco interesante que implica vincularse con compañeros de equipo durante las misiones para fomentar la cooperación. No existe una versión moderna del juego, pero está en Steam y al menos es compatible con versiones anteriores de los sistemas Xbox, lo cual es mejor que algunos de estos otros clásicos olvidados de Sega.
El ladrón del ritmo y el tesoro del emperador
Sigilo toda la noche
La jugabilidad está en el nombre, El ladrón del ritmo y el tesoro del emperadorporque este es un juego de sigilo único que utiliza la mecánica del ritmo. Puede parecer una combinación extraña, pero funciona tremendamente bien para este encantador juego de 3DS, que ahora permanece oculto al mundo.
Como un joven ladrón, los jugadores pasarán por una variedad de misiones, tocando el ritmo de la música con su lápiz o cualquier combinación de botones. En una etapa, los jugadores podrían escabullirse en un museo y esconderse detrás de los muebles mientras evitan a los guardias en la caza, y en otra, los jugadores podrían correr por los tejados para escapar del encarcelamiento, esquivando obstáculos al jazz.
¡Ryu Ga Gotoku Kenzan!
Yakuza va al antiguo Japón
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Desarrollador: Nuevo Departamento de Investigación y Desarrollo de Entretenimiento.
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Editor: Sega
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Publicado: 6 de marzo de 2008 (Japón)
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Plataforma: PS3
¡Ryu ga Gotoku Kenzan!traduciendo aproximadamente a ¡Llega como un dragón!fue el primero yakuzas spin-off que tuvo lugar en la era de los samuráis, específicamente en el siglo XVII. Utilizaba algunos de los mismos personajes de la serie principal, como Kazuma Kiryu, pero representaban personajes históricos como si estuvieran representando una obra de teatro elaborada.
El combate es prácticamente idéntico al de los juegos principales, sólo que con mucho más manejo de espadas, y es genial. Occidente finalmente obtuvo su secuela, Como un dragón: ¡Ishin!así que tal vez algún día Occidente también pueda disfrutar de este juego de PS3, ya que nunca se exportó oficialmente.
Sakura Wars: Hasta luego, mi amor
Mechs Steampunk a base de huevos
Sakura Wars: Hasta luego, mi amor es un juego de rol de historia alternativa que tiene lugar en ciudad de nueva york en la década de 1920. Esta versión steampunk de la ciudad se centra en un grupo de pilotos de mechas que son entrenadas por el jugador, Shinjiro Taiga. Las batallas tácticas con robots eran solo una parte del juego, ya que también era un simulador de citas donde los jugadores tenían límites de tiempo muy estrictos sobre cuánto tiempo tenían antes de tener que responder una pregunta de una de las cadetes.
Es un poco cursi y muy animado, pero los personajes estaban bien escritos y las batallas mecánicas fueron lo suficientemente interesantes. Entre las versiones de PS2 y Wii, ninguna de ellas está disponible ahora.
fiebre sónica
Una era portátil olvidada
La era portátil de Sónico Los juegos es algo que queda completamente eclipsado, lo cual es una pena. Si bien los juegos 3D perdieron más de lo que alcanzaron durante la era GBA y DS, el avance sónico y fiebre sónica Los juegos prosperaron en esas consolas, respectivamente.
fiebre sónica Hice un buen uso del DS, como comenzar en un bucle en la pantalla inferior y hacer que ese bucle se extendiera hasta la pantalla superior. Con toneladas de personajes y niveles ingeniosos para jugar, fue el juego perfecto. 2D Sónico experiencia desde los días de Sega Genesis. Como todo portatil Sónico juegos, fiebre sónica sigue desaparecido.
Canal espacial 5
Tienes esto, Ulala
Canal espacial 5 es otro juego de ritmo musical de Sega, pero este es mucho más clásico. Ulala es una excelente reportera de un canal de noticias galáctico que también estaba investigando una raza alienígena que intentaba hacer que la galaxia bailara al ritmo de su tambor.
Los jugadores obtendrían instrucciones y luego tendrían que seguirlas al ritmo, lo que implicaba disparar rayos o simplemente copiar movimientos de baile a los extraterrestres para derrotarlos. Es ridículo, exagerado y la música es excelente, especialmente la batalla final, que aún te provocará escalofríos. Los fanáticos saben exactamente por qué y pueden identificarse. Desafortunadamente, ahora está un poco perdido en el tiempo, junto con su igualmente genial secuela.
La mecanografía de los muertos
Aprendiendo a través de zombies
La tipificación de los muertos se lanzó primero en salas de juegos y, finalmente, en sistemas Dreamcast y PC. Fue un spin-off de casa de los muertosa pistola ligera clásica sobre rieles Serie de Sega que prosperó en la era arcade. En lugar de disparar a los zombis, los jugadores tenían que escribir rápidamente las palabras en la pantalla.
No era exactamente un juego educativo porque seguía siendo divertido y sangriento. Puede que no suene tan genial como usar pistolas de plástico, pero las palabras también son poderosas. Pregúntale a los zombies. Hay un juego moderno en Steam que puedes probar llamado La tipificación de los muertos: exageraciónpero lamentablemente no es el original.
Crónicas de Valkyria 2
Aprendiendo el arte de la guerra
Crónicas de Valkyria II
- Liberado
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21 de enero de 2010
- JERS
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T para Adolescentes: Sangre, Lenguaje Suave, Temas Insinuantes, Violencia
cuando llega a los juegos de rol escolares o juegos de rol que giran en torno a academias militares, el Persona serie y Emblema de fuego: tres casas normalmente me viene a la mente. Los fanáticos de los juegos de rol tal vez no lo sepan Crónicas de Valkyria 2 También tiene lugar dentro de una academia militar.
Es un poco más alegre que los otros juegos de la serie y los mapas son un poco más pequeños ya que fue hecho para PSP, pero las misiones siguen siendo increíblemente atractivas. La combinación de estrategia en tiempo real y combate táctico clásico es excepcional, desde correr hacia la cobertura y esquivar el fuego enemigo hasta apuntar hacia atrás para contraatacar. El único inconveniente es que queda atrapado en la PSP.
