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“Mi consejo para los usuarios es aceptar la realidad y la melodía, o no jugar”: Randy Pitchford está en la etapa de “Obtener un reembolso de Steam” de la reacción de rendimiento de Borderlands 4 PC de PC

September 16, 2025



Randy Pitchford ha continuado su impulso en las redes sociales para abordar las quejas sobre el rendimiento de la versión para PC de Borderlands 4, diciéndole a algunos jugadores descontentos que pueden obtener un reembolso de Steam si no están contentos con el juego.

Desde el gran lanzamiento de Steam de Borderlands 4 la semana pasada, Pitchford ha emitido Comentarios confusos sobre por qué la versión de la consola de Borderlands 4 carece de un control deslizante de campo de visión (FOV)prometido que hubiera sido imposible romper los servidores de Borderlands 4 a través del gran peso de los números de jugadores solole dijo a la gente que “codifique su propio motor y nos muestre cómo se hace, por favor”, y declaró Borderlands 4 “un juego premium hecho para jugadores premium”.

Entonces, ¿cuál es la verdad del asunto? Borderlands 4 se encuentra actualmente en una calificación de revisión mixta de Steam, con la mayoría de los comentarios negativos que giran en torno al rendimiento. Los expertos en tecnología de Digital Foundry han dicho que su análisis inicial de Borderlands 4 en PC muestra problemas de tartamudeo significativos, y han aconsejado que no ejecutar el juego en su configuración de gráficos ‘rudo’, lo que sugiere que hay problemas con el título de Unreal Engine 5.

Aún así, el jefe de la caja de cambios abierto no muestra signos de respaldo, emitiendo tweet tras tweet en respuesta a quejas directas sobre cómo se ejecuta Borderlands 4. La mayoría de los tweets ofrecen consejos directos sobre cómo hacer que Borderlands 4 funcione mejor, lo cual, por supuesto, es algo perfectamente razonable, y pide que los jugadores pongan su desconfianza irracional de la tecnología de gráficos de videojuegos, como DLSS, a un lado y lo usen si están disponibles para ellos.

Pero Pitchford, tal vez mostrando un toque de frustración sobre el discurso alrededor de Borderlands 4, ha emitido algunas respuestas más picantes, señalando el sistema de reembolso de Steam para que los jugadores puedan recuperar su dinero o sugerir que los fanáticos esperen que el juego sea más barato, o un hardware de PC más potente para salir.

“Tampoco estoy tratando de discutir”, dijo Pitchford en una de sus respuestas de tweets. “Me estaba ofreciendo para ayudarlo si no está satisfecho con su experiencia y desea ayuda para hacer compensaciones. Estoy tratando de ayudar a los usuarios a comprender que el software es el software y hay opciones disponibles en este momento para las personas que desean jugar en este momento para hacer comerciales significativos y dramáticos entre FPS, resolución y características gráficas.

“Eso es para las personas que quieren jugar ahora. Las personas que quieren jugar más tarde pueden jugar más tarde. La gente incluso puede obtener un reembolso después de comprar e intentarlo si no están satisfechos. Esas son las opciones. Mi consejo para los usuarios es aceptar la realidad y la sintonía, o no jugar.

“Estamos trabajando más en el software, pero el software no cambiará radicalmente más tarde. Sin embargo, el hardware mejorará (al igual que algunos o todos sus hardware probablemente no existieran cuando Cyberpunk se lanzó por primera vez). ¿Siente que necesita ayuda para lograr las compensaciones que está buscando? ¿Qué tipo de hardware está usando y qué resolución está intentando ejecutar a la que ejecutar y qué marco es aceptable?”

Cazadores de bóveda de Borderlands, clasificado

Cazadores de bóveda de Borderlands, clasificado

Hay otras publicaciones que vale la pena destacar aquí porque nos dan una idea de la mentalidad actual de Pitchford. Después de que una persona dijo que estaba siendo “increíblemente insufrible”, un sonido que no suena en Pitchford respondió: “Estoy tratando de ser útil. ¿Qué crees que sería útil? ¿Qué me harías hacer?”

Parece que a algunos jugadores de PC no les gusta que les digan que usen los gustos de DLSS y la generación de marcos en general para mejorar el rendimiento de Borderlands 4, y esto es algo que Pitchford parece particularmente interesado en abordar. En múltiples tweets sugirió jugar con la ayuda de la generación de cuadros, aunque claramente este consejo está cayendo en oídos sordos.

“Puedes hacer lo que quieras”, dijo Pitchford en respuesta a otra queja. “El juego es el juego. Por favor, obtenga un reembolso de Steam si no estás contento con él”.

El jefe de la caja de cambios, Randy Pitchford, está tuiteando a través de la reacción de rendimiento de PC de Borderlands 4. Foto de Leon Bennett/Getty Images.

Luego, una cita típicamente evocadora del jefe de la caja de cambios: “Usted hizo una analogía con un vehículo. No pondría un motor Ferrari en un camión monstruo y esperaría que conduzca como un Ferrari. Si me dice sobre sus especificaciones, puedo ayudarlo a optimizar su desempeño. Lamentamos que no me guste que use DLSS, pero eso es así. Juega un juego diferente.

“El juego es increíble y está diseñado para estar bien en una experiencia a 30 fps y se siente bien a 60 fps. También hemos brindado muchas opciones para que usted haga diferentes intercambios entre la velocidad de fotogramas, la resolución y las características gráficas de lo que haríamos y le recomendamos que use esas herramientas para optimizar a su gusto. Desea ayudar a ajustar su experiencia mejor a su gusto?”

Aquí hay otra toma picante del desarrollador:

“¿Quieres alguna ayuda para ajustar tu experiencia? Tu otra opción es no jugar o esperar a que futuras actualizaciones o hardware más nuevo vengan en el futuro. El juego probablemente también será más barato en un par de años”.

Y:

“UE5 es el motor de Borderlands 4. No hay nada que pueda cambiar eso ahora. La compilación del sombreador es necesaria cuando realiza cambios en su configuración de gráficos. Desearía que fuera más rápido, pero es lo que es. Cuando haya terminado y configurado, no tendrá que esperar los pocos momentos para que los sombreadores compilen más.

“No creo que haya negado ningún problema en particular (excepto, en general, decir que el software funciona según lo diseñado y está libre de defectos importantes que afectan el rendimiento de la gran mayoría de las configuraciones). Lo que he hecho y continuar haciendo es recomendar que los usuarios que desean jugar el juego ahora y cambiar el intercambio de FPS, las características de resolución y gráficos aprovechen la ventaja de las herramientas proporcionadas a la punta de esas cosas a sus cosas a sus cosas.

Y así sucesivamente. ¿Pitchford está causando más daño a Borderlands 4 que bien aquí? El mes pasado, le pregunté a Strauss Zelnick, CEO de la empresa matriz de Gearbox Take-Two, si tiene un mini ataque cardíaco cuando Pitchford tuitea algo. En su respuesta, Zelnick admitió que Pitchford puede ser una figura controvertida, e incluso sugirió que algunas de sus travesuras son deliberadas, pero en última instancia es un gran admirador.

“Amo a Randy, antes que nada. Déjame decir eso en el disco”, comenzó Zelnick. “Y amo su gran personalidad. Amo su pasión y él es uno de los grandes creadores de juegos de todos los tiempos. También puede ser controvertido a veces, a veces intencionalmente, a veces involuntariamente. Todavía lo amo hasta la muerte”.

El resultado de todo esto es que GearBox continúa mejorando Borderlands 4 en general y el rendimiento de PC específicamente (Hay una actualización, aunque nadie sabe lo que hizo). Gearbox ha publicado una guía de optimización de Borderlands 4 Nvidia en Vaporaconsejando a los jugadores cómo optimizar su configuración de gráficos para “mejor rendimiento y marcar” en PC con la aplicación NVIDIA, aunque los usuarios informan resultados mixtos.

Gearbox también ha emitido un consejo para los jugadores de PC que Para mí, se lee como un esfuerzo para evitar que los jugadores hagan reacciones instintivas al rendimiento del juego tan pronto como hayan cambiado su configuración: “Tenga en cuenta que cada vez que cambie cualquiera de sus configuraciones de gráficos, sus sombreadores deberán recompilar. Sigue jugando durante al menos 15 minutos para ver cómo ha cambiado el rendimiento de su PC”.

Si está profundizando en Borderlands 4, no vaya sin actualizado por hora Lista de códigos de cambio. También tenemos un Enorme mapa interactivo listo para funcionar y un rudo Herramienta de planificador de Borderlands 4 Cortesía de nuestros brotes en Maxroll. Además, consulte las elecciones de nuestros jugadores expertos para Qué personaje elegir (Nadie estuvo de acuerdo).

Foto de Leon Bennett/Getty Images.

Wesley es director, noticias en IGN. Encuéntralo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en wesley_yinpoole@ign.com o confidencialmente en wyp100@proton.me.



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